Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инквизитор IV (СИ) - Ипатов Вячеслав - Страница 54
Неспешный ход мыслей прервало неожиданное событие. К востоку от донжона показалась мощная и монолитная группа нежити, в составе которой имелись призрачный дракон и, что самое главное, вполне живой чародей. И все они прорывались прочь из замка. «Неужели некромант здесь и сейчас пытается сбежать? Не позволю!» — пронеслось в голове. Затем одна мысль сменила другую, кристаллизовавшись в четком приказе: «Клемент к востоку от тебя дракон и предводитель мертвых, используя архангела!»
В этот момент мне очень захотелось разорваться на части. С одной стороны, было дикое желание пуститься в погоню, с другой — стремление остаться в Сердце замка, дабы ни одна сволочь не смогла его отнять. Победила же нерешительность. В том смысле, что пока я думал, события стали развиваться в особо крупном масштабе. Клемент приказ услышал и немедленно исполнил. На неприятелей налетел архангел. Небесный воин легко рассек строй слабой нежити, но затем столкнулся с призрачным драконом. И противники оказались друг другу под стать. На пустыре закипела яростная схватка, в которой все слишком слабые мгновенно исчезали. А вот некромант оказался не слаб, а главное — не глуп. Вместо того чтобы без толку швыряться заклинаниями в архангела, на секундочку существа десятого ранга, он пошел иным путем.
Что сделал неприятель? Осуществил призыв, наколдовав перед собой матерое чудище неизвестной породы. Чем-то оно напоминало исполинского пса, источавшего мрак. На этого зверя и запрыгнул противник, тут же устремившийся прочь, в сторону от моих солдат. В спину некроманту полетели заклинания, стрелы, но редко и не слишком метко. В погоню устремились оками, однако способность увеличиваться в размерах у них находилась в откате, а потому и скорость оказалась не сравнима с той, что развили волки во время прорыва к крепости. Даже с ношей, чудище постепенно отрывалось от преследователей. А главное, я даже не был уверен, что волкам на самом деле стоило догонять противника. Все же высокоуровневого игрока не стоило недооценивать. Огрызнуться тот мог и весьма ощутимо. Наверное, требовалось отозвать оками назад. Однако эта идея оказалась отодвинута в сторону внезапно появившимся сообщением Системы:
Внимание, задание «Кара Господня» частично выполнено. Захвачен замок некроманта Криса. Награда: 10000 опыта, +2 отношение Единого, умение «метка Инквизитора».
Метка Инквизитора — накладывает маячок, отображающий местоположение противника на карте. Время действия — 30 дней. Стоимость: 30 очков святости. Ограничение: можно наложить не более 5 меток.
Едва осознав смысла прочитанного, я немедленно бросился к лестнице, а по ней наверх. В Заклинательный покой ворвался уже на полной скорости и тут же подскочил к окну. За ним обнаружилась кромешная темнота, сквозь которую едва проглядывали строения. Но это не было проблемой. Обращение к карте, координаты на волков, а затем и удаляющуюся добычу. Некромант уже успел убежать метров на пятьсот от стен. В обычных условиях — совершенно недосягаемая дистанция. Однако Заклинательный покой расширял возможности чародея. Здесь я еще мог достать противника. Секунда и метка легла на некроманта, отобразив того на карте.
— А вот теперь, сволочь, ты никуда от меня не сбежишь, — произнес я, довольно улыбнувшись.
Затем, немного подумал, оглядел окрестностей, отметив несколько все еще функционирующих мертвецов. Источник маны находился под рукой, а с ним и усилитель заклинаний. Одного этого уже было достаточно, чтобы почувствовать себя счастливым.
— Зря вы сюда пришли, — произнес я, выпустив воздушную стрелу в цель.
Что можно сказать о нескольких следующих минутах? Пожалуй то, что за это недолгое время зачистка крепости оказалась завершена, причем с удивившей меня самого легкостью. Действительность наглядно доказала, что темные расы крайне плохо противостояли инквизитору, пусть даже мои войска были изрядно потрепаны невзгодами. Победа оказалась полной и безоговорочной. Некромант поджав хвост убежал прочь и догнать его вряд ли было возможно, однако это и не требовалось, ведь он сам того не ведая должен был показать дорогу к своему второму замку. При одной только мысли об этом захотелось расхохотаться, словно киношный злодей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И раз уж успех был достигнут, пришел черед подводить итог. Что же я потерял и что смог сохранить по результатам всего этого противостояния?
Итак, сначала о хорошем. Несмотря на то, что мои земли оказались захвачены, а многие деревни разорены, подданные не пострадали. Противник так и не успел добраться до эвакуированных крестьян и горожан. Более того, за прошедшую неделю переселенцы смогли наладить быт и даже завести детей, увеличив число подвластного мне люда. Притом лояльность населения, еще недавно пребывавшая на грани бунта, сейчас взметнулась в недосягаемую высь. Ведь я вернулся и одолел неприятеля. Освободил земли. Впору возводить памятник самому себе.
Но вернемся к плюсам. Доход. Приток золота обещал наладиться в самое ближайшее время. Причем в сравнении с положением дел до противостояния с темным кланом, теперь у меня имелся золотой рудник, а также несколько новых поселений на острове. А это позволяло в будущем содержать более многочисленную армию.
И к слову о войске, по зрелым размышлениям то все еще оставалось значительным, несмотря на все потери. Если сложить наличные силы выходила следующая картина:
— 64 пехотинца
— 42 мечника
— 7 лучников, 8 арбалетчиков, 14 егерей
— 15 латников
— 23 охотник ана ведьм
— 18 медуз
— 4 нэкомат
— 4 оруженосцев
— 15 рыцарей
— 13 паладинов
— 2 оками
— 5 инквизиторов
Причем надо отметить, немалая часть воинов являлась ветеранами, которых можно было считать за двоих. Да и итоговое число превосходило две сотни душ.
Разумеется, те же пехотинцы годились разве что для гарнизонной службы, а иные воины требовались для обеспечения безопасности моих владений, банальной чистки лесов от монстров, дозоров, но и без того сила выходила солидной, главное ей правильно распорядиться. Впрочем, план дальнейших действий у меня уже выкристаллизовывался. Ему сейчас не хватало лишь нескольких важных деталей. Но что-то я в своих рассуждениях ушел слишком далеко в сторону. Ведь речь шла о плюсах и минусах нынешнего положения. Положительные стороны в виде полученных в почти целом виде замковых строениях, грядущих прибылях и военной силе освещены. А что же можно сказать о проблемах?
Первое — хотя мне повезло вернуть немалую часть зданий, но существовало одно, разрушенное моими же собственными руками, а именно Храм. И вот возведение одного этого здания грозило просто колоссальных размеров тратами. Золото, обычные и редкие ресурсы, абсолютно все в большом числе. И если денег у меня хватало, то всего остального уже нет. Даже с учетом возобновления добычи на рудниках.
Кажется, придется приобретать недостающее на рынке, том самом, что сейчас лежал в руинах. Бившие по городу орудия гремлинов его не пощадили. Ничего и это поправим. Пожалуй, даже первым делом. Мысленное желание и рынок начал свое возрождение.
Что еще плохого стоило отметить? Пожалуй, полностью отсутствующую возможность найма. Некромант выгреб всех доступных юнитов, так что я вынужден был довольствоваться тем, что есть и такая ситуация продлится еще неделю.
Другие проблемы? Наверное, стоит вспомнить тэнгу. Договор с воронами разорван, а идти самому на восток у меня нет ни желания, ни времени. Разве что послать кого-нибудь из подчиненных? Но послушают ли тэнгу кого-то кроме меня? Что же, в таких случаях говорят «не попробуешь — не узнаешь». Получить в свое распоряжение воронов я мог только так.
От серьезных мыслей меня отвлек тихий звук шагов. Очень знакомая мелодия. И ведь я был абсолютно уверен, если бы эта особа хотела подкрасться незаметно, ее присутствие удалось ощутить лишь в самый последний момент. Однако на этот раз, видно, Марра решила не устраивать сюрпризов моим и так поредевших нервным клеткам. За что ей огромное спасибо.
- Предыдущая
- 54/71
- Следующая
