Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заместитель для демиурга (СИ) - Мясоедов Владимир Михайлович - Страница 36
— Сделай это, — разрешил я, любуясь, как схватка стремительно приближается к своему завершению.
Потерявший с переломом ступни манёвренность йети крутился на одном месте, отмахиваясь бревном, но с каждой секундой он всё чаще и чаще пропускал удары. Света упорно пыталась зайти ему во фланг и провести такую атаку, которую реликтовый гуманоид отразить не смог бы. Успеха она пока не добилась, но уже несколько раз задевала его своим оружием по касательной, выбивая из мохнатой шкуры пыль и очки жизни.
— Ахрр! Стой, человека. Я проиграть. — Монстр выпустил из рук дубину и упал на одно колено, тяжело дыша. Так-с, неувязочка! По груди-то его как раз не били, так зачем же он загнанную лошадь изображает? Или у йети могут быть больные лёгкие вследствие чрезмерного употребления табака? — Моя не съесть твои уши. Твоя съесть мои.
Бамс! Вместо того чтобы слушать предсмертную исповедь, Света попыталась раскроить череп сдавшемуся врагу. Но тот и внимания не обратил на чудовищной силы удар, несколькими секундами раньше обязательно вызвавший бы вопль боли, брызги крови и насильственное перемещение в пространстве благодаря инерции. Пожалуй, этот момент тоже стоит как-то доработать и впредь быть повнимательней к деталям, как-никак, всего за одно событие обнаружен уже второй косяк!
— Уши врага хранить его сила. Или духи даровать новая сила тому, кто съесть чужие уши? Не знать. Да и не важно. Я хотеть взять твоя сила. Не получилось. Я сгнить в земле. Но я не хотеть, чтобы моя сила сгнить с моя.
Новый взмах дубиной Света нацелила в висок продолжавшему разглагольствовать косматому обезьяну. Но я вовремя наслал на неё скрытую критическую неудачу, и оббитая сталью палка вжикнула рядом с глазом йети, оставшегося перед лицом смерти невозмутимым, будто самурай или пешеход, перебегающий дорогу в неположенном месте.
— Твоя взять мои уши. Твоя съесть мои уши. Сырыми! Жарка, варка, парка, маринарка испортят сила. И когда твоя съесть мои уши, твоя получить себе новые сила, хорошие сила! Мои сила не сгнить, моя сила стать твоя!
Закончив этот длинный монолог, реликтовый гуманоид наконец испустил дух. Вовремя успел. Света уже приноравливалась начать его колошматить по туловищу, мимо которого случайно она бы уж точно не промазала. Так, похоже, до женщины не доходит смысл того, что ей сейчас сказали. Оформить заданием со скрытой наградой и штрафом за провал, а также лимитом времени на исполнение? Пожалуй, так и сделаю. И назову это «Последней просьбой косматого чудовища».
— Хм… — только и выдавила Света, уже вознамерившаяся обшмонать свой трофей, когда система в моём лице обрадовала её квестом, до завершения которого оставалось всего три минуты. — Значит, так, да? Ну ладно!
Нисколько не сомневаясь и даже не воспользовавшись ножом, обладательница самого запоминающегося в секторе, а скорее даже в игре личика оборвала у йети его косматые лопухи, раздвигающие собой шерсть по обеим сторонам головы, и тут же запихнула их себе в рот, даже не очистив от крови и обильно устилавшей внутреннюю поверхность ушной серы. А после пережевала и проглотила их без единой брезгливой гримасы. Фе! Гадость! Да, это я её сделал, но всё равно — гадость! Так, надо задать руководству вопрос, что делать, если кто-то из игроков демонстрирует повадки закоренелого маньяка. Может, нужно в соответствующие органы доложить, наплевав на конфиденциальность? С такой отмороженной личностью, между прочим, мы живём на одном континенте! А современный транспорт позволят добраться в любую точку земного шара за каких-то жалких двадцать четыре часа, если удачно совпадёт расписание рейсов!
— Какого чёрта⁈ — прозвучал с земли гневный вопль дамы, внезапно получившей далеко не маленькие бонусы к выносливости, телосложению, использованию режущего и дробящего оружия, взятию трофеев, засадам и способностям прятать свои следы. Правда, к ним прилагались и минусы в виде крайне медленной прокачки отношений с компьютерными персонажами, а также периодической необходимости атаковать кого-то доброго или, на худой конец, нейтрального мировоззрения, дабы не получать штрафов к боевому духу и силе воли. — Почему это я вдруг маньяк⁈
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А действительно, почему? — задался я вопросом, игнорируя гневные вопли «облагодетельствованного» игрока. — Мама с папой так воспитали или ещё что? Синдбад, ты не знаешь, случайно?
— Сия тайна скрыта от меня, о Великий, — поклонился джинн. — Рискну заметить, что данная персона также вполне подходит для получения класса тёмной жрицы, отшельника, варвара, дикаря…
— Я сказал — маньяк, значит, маньяк! — усмехнулся я, влезая в созданную для управлений йети систему скриптов и начиная править те моменты, которые мне не понравились. Так, заодно надо добавить сюда вариативность монстра по расе. Не обязательно же кандидатам в психически неуравновешенные убийцы встречаться именно с реликтовым гуманоидом. Подойдёт и орк, и тролль, и огр, и даже маленький великан. — Ты подожди, вот начнёт администрация требовать с нас сменить отличившимся игрокам расу, так я ещё её и в людоеды пропихну! Ибо нефига жрать чужие уши так, что за своими ушами трещит!
— Но вы же сами выдали ей квест, советующий сделать это, — осторожно заметил искин.
— Ну мало ли чего я выдал… — Мой взгляд с сомнением пробежался по лицу джинна, осмелившегося поставить решение администратора под сомнение. Пусть и в крайне вежливой и деликатной форме. Интересно, начнёт он когда-нибудь оспаривать мои приказы или разработчики не дадут компьютерному разуму достаточной степени свободы? — Свою голову на плечах иметь надо. И потом, вариативный штраф — это очень даже расплывчатое наказание. Если бы она отказалась, то никогда больше не получила бы ни от одного йети предложение отведать его ушей, а также руки, сердца и прочего ливера. Любой неманьяк от такой потери не сильно обеднеет, уж поверь.
Доделать случайное событие, позволяющее игрокам получить класс «Маньяк», было делом пяти минут. Увы, взгляд на часы заставил меня приостановить допиливание отвечающих за поведение ушежадного моба-агрессора программ. Сегодня по плану в «Запределье» должны наведаться чудовища, равных которым в этом виртуальном мире нет и не будет. Журналисты. Акулы пера давно напрашивались на пресс-конференцию, вернее, она была обещана им на следующий день после официального старта игры. Но с тех пор трижды переносилась. Сегодня же руководство решило, что хватит уже прятать от профессиональных разнюхивателей сплетен так желаемую им встречу с игровой администрацией. И пожалуй, я по данному вопросу был с начальством солидарен. Лучше уж самим кинуть кость прессе, чем допустить, чтобы ушлые журналюги бросились разнюхивать интересующие их вопросы своими методами и, чисто случайно, докопались до нашей Самой Главной Тайны.
— Не опоздал? — осведомился я у чьего-то затылка, переместившись по координатам того участка «Запределья», где ожидалось появление десанта из массмедиа.
Выглядел он для мира меча и магии нетипично. Сверкающая сталь, пластиковое покрытие стен, лампочки на потолке, множество пультов с кучей кнопок и рубильников, провода, персональные компьютеры, за которыми сидят люди, старательно пытающиеся сделать умные лица. Ну или хотя бы слишком широко не зевать.
— Нет, ещё пять минут до начала, — откликнулся знакомым голосом человек, загораживающий мне половину обзора, а потом развернулся и оказался Семёнычем. — Плюс их ещё будут по коридорам водить и в капсулы укладывать. Я вообще не понимаю, а мы-то здесь для чего?
— Для того, чтобы, когда эти борзописцы рассеются по одному, было кому проследить за каждым.
Для меня подобная перестраховка тоже выглядела лишней. Куда, собственно, они денутся из закрытой локации. Этот комплекс, дизайн которого слизали с космического корабля из научно-фантастического блокбастера, расположен в закрытой локации. Самое высокое горное плато в мире. Двадцать пять тысяч метров одной сплошной гладкой стены. Посреди океана. Если бы мы были не в виртуале, здесь уже без кислородной маски дышать не получилось бы. Сюда игроки сейчас, когда среди них нет ни одного человека, умеющего летать или строить большие корабли, забраться никак не могли. Не уверен, что и в будущем сумеют. А значит, всё здесь будет так, как этого захотели расставлявшие декорации профессиональные гейм-дизайнеры.
- Предыдущая
- 36/71
- Следующая