Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Питомец чародея. Книга 1 (СИ) - "Ал Кос" - Страница 45
Нордмар. 21 уровень. Раса метаморф. Класс Разведчик.
Первичные характеристики:
Сила 22+166
Ловкость 17+50
Выносливость 22+105
Интеллект 27+20
Скорость 18−5
Здоровье 635 / Мана 250
Удача 9
Паралич 4/10. Эволюционирующий.
Не мудрствуя, я вложил очки первичных характеристик в интеллект, повысив его до 27 единиц, что в комплексе с экипировкой дало мне 250 очков маны.
Очки же навыков решил вложить в ядовитого и кровавого големов.
Умение «Ядовитый голем». Метаморф преобразует свое тело в стальную массу, окутанную облаком яда, перенося все первичные характеристики в телосложение, а показатель брони возрастает до 400 единиц. Противник при нанесении урона получает урон ядом в объеме 10% от повреждения. Длительность преобразования 20 минут.
Умение «Кровавый голем». Метаморф преобразует свое тело в магически изменённую стальную массу, перенося все первичные характеристики в телосложение, а показатель брони возрастает до 390 единиц. Любой урон кроме физического нивелируется. Голем регенерирует по 20 единиц здоровья в секунду. Если игрок после завершения преобразования сохранит менее 50% здоровья, то регенерация сохраняется вплоть до его полного восстановления. Длительность преобразования 15 минут.
Глава 23
Выбора то особо и нет
Лавка мастера Хью. Силон.
Дин пришёл с восходом солнца, словно знал, что наша компания уже собралась. Погода на улице была хорошей, а вот настроение главы клана Тёмная гвардия хуже некуда. В какой-то момент показалось, что он готов разорвать нас на куски. Однако, поначалу мы даже не могли понять в чём причина его скверного настроения.
Лишь спустя полчаса, когда запал главы клана иссяк, до нас постепенно стало доходить, что причина кроется в наших похождениях последних нескольких дней. И всё бы ничего, если бы в комнату, в которой Дин устраивал нам разнос, не вбежала Ирис, а вместе с ней влетели пять фамильяров фениксов.
— Дедушка сказал, что через несколько дней они смогут изучить свои первые умения, — радостно объявила эльфийка.
Увидев фамильяров Дин снова начал орать, перепугал бедную девочку, а заодно спровоцировав фениксов на атаку. Даже мой Победитель собирался присоединиться к веселью. Хорошо что я успел покрепче прижать его к своим ногам, за что удостоился недовольного взгляда от питомца.
— Не стоит кричать при птенцах огненной птицы на их хозяев, — назидательно сказала Ирис, отзывая своего фамильяра. — Если бы они успели выучить что-то из боевых умений, то просто порой царапин Вы бы не отделались.
Увидев бешеный взгляд Дина, эльфийка ойкнула и скрылась за дверью, не забыв прихватить с собой своего птенца. Ну а Дин, с опаской поглядывая на фамильяров, разместившихся рядом со своими хозяевами, успокоился и начал говорить нормально. Только от этого легче нам не стало.
— Риз, Лорг, ну они-то новички, а вы старой гвардии, при этом лучше многих понимаете, в каком положении находится наш клан, — сказал Дин.
— Мы собственно и на квест подписались только для того, чтобы не светиться в городе, — виновата ответил Риз.
— Что за квест? — удивлённо спросил Дин, который видимо считал, чтобы просто искали приключения на свою голову, и умудрились их найти там, где этого делать не стоило.
— Эльф Нордмара выдал задание на сбор редких реагентов, пообещав, что из них он сможет сделать лёгкую броню на мага, — спокойно ответил вампир.
— Лёгкую броню для кого? — не поверив своим ушам, переспросил глава клана.
— Для меня, — улыбнувшись заявил Лорг.
— Ты в своём уме? — глядя на мага, спросил Дин. — Всем давно известно, что кроме тряпок на мага ничего надеть нельзя.
— Это ещё что, улыбаясь, заявила Лика. Основой доспеха станет дерево используемое для облицовки укреплений.
— Это дерево непригодное ни для чего, кроме усиление стену креплений, — озвучил прописную истину глава Тёмной гвардии.
— Именно так мне и говорили после того, как мастер обшил ей всю лавку, — улыбнувшись сказал я, глядя Дину в глаза. — Но мастер Хью уверяет, что сможет изготовить броню для мага или жреца, и я ему верю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И что для изготовления этого доспеха надо? — спросил Дин.
— Понятия не имею, — ответил я правду. — Мы 50 видов редких растений собрали для квеста. Какие из них нужны для создания доспеха мастер нам не сказал и не скажет.
И именно в этот момент Ирис решила, что нужно вбежать в комнату и объявить о том, что мастер Хью изготовил три доспеха и теперь зовёт мага чтобы тот выбрал один для себя. Естественно что в мастерскую старого эльфа пошёл не только Лорг, но и все остальные. Нам было интересно ради чего мы облазили всю округу, ну а Дин всё ещё не верил в то, что такое вообще возможно.
Спустившись в мастерскую, мы увидели три аккуратно сложенных доспеха. Если бы я не знал кому они предназначены, то решил бы, что это как минимум средняя броня.
Лорг изумлённо рассматривал каждый из доспехов, и всё ни как не мог определиться с тем, какой из них ему больше подходит. А ведь и правда выбор был достаточно сложным. Мало того, что каждый из доспехов давал неимоверную для мага защиту: от 100 до 155 единиц, так ещё и суммарно 350 единиц первичных параметров.
А вишенкой на торте было то, что у каждого из доспехов своя особая способность. Первый восстанавливает магу в бою по пять единиц в секунду. Второй усиливал все атакующие заклинания на один уровень. Ну а третий позволял обладателю становиться невидимым в бою.
— Хочу все, — не в силах оторвать глаз от доспехов, заявил Лорг.
— Мастер Хью, какова примерная цена одного доспеха? — спросил я у старого эльфа.
— Не знаю сколько он будет стоить здесь, но в городах светлых рас, похожий доспех стоил 200 тысяч золотых, — не отводя глаз, ответил мне мастер.
— И всего то? — с облегчением выдохнул Лорг, который, судя по всему, ожидал куда более высокую цену. Дин мои полмиллиона в клановой казне ещё лежат?
— Если они тебе так нужны, то я их сейчас могу оплатить, а потом вычту эту сумму из твоих сбережений, — спокойно ответил Дин.
Вот так всего за одну продажу моя лавка обогатилась на 400 тысяч золотых монет, а счастливый Лорг обладателем трёх уникальных доспехов для боевого мага.
— Мастер, вы что-то говорили о доспехах для жреца, — вспомнив сказал я. — Но если о боевых магах я слышал, то боевых жрецах никогда.
— Вам, господин, стоило бы побывать в одной из столиц светлых рас, — подумав, ответил мастер Хью. — Практически все светлые жрецы, поклоняющиеся богу войны, в совершенстве владеют каким-либо оружием. Именно для них изначально и был разработан этот доспех. А мой прадед на его основе сумел создать рецепт доспеха для боевого мага.
— А что потребуется для создания доспеха боевого жреца? — спросил я, понимаю, что ответ на данный вопрос интересует не только меня.
— Многое, — уклончиво ответил старый эльф. — И среди прочего, часть реликвии бога покровителя.
— И где взять эту реликвию? — спросил я, надеясь на разъяснения.
— У бога-покровителей или верховного жреца, — как само собой разумеющееся ответил мастер Хью.
— А может ли жрец одного бога-покровителя носить броню, созданную на основе реликвии другого бога?– вкрадчиво, спросил Дин.
— Если реликвия не принадлежит богу покровителю, то жрец может лишиться всех своих сил, — ответил старый эльф. — Но носить он её сможет.
— И какие ингредиенты нужны для создания этой брони? — заинтересовано спросил глава клана.
— Мастер Хью, выдайте ему такое же задание на сбор ингредиентов, — вмешался я, помню о том, что эльф не может открыть тайну рецепта для создания лёгкой брони.
— Ничего себе! — воскликнул Дин, несколько раз перечитав, список требуемых ингредиентов. — И всё это нужно для создания трёх экземпляров лёгкая броня для жреца.
Лорг взял у главы клана список и, внимательно изучив его, улыбнулся. После чего протянул этот список мне. Практически все ингредиенты в списке, соответствовали тем, которые старый эльф просил у нас.
- Предыдущая
- 45/70
- Следующая