Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 4 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 24
— Глава, заместитель, — быстро протараторила она, приветствуя двух мужчин. — Мы нашли Раш!
— Где она? — быстро подобрался лидер.
— Группа, нашедшая ее и Древопила, будет здесь через пять минут. Оба сильно ранены, но жить будут. Правда, если говорить про Раш, то у нее травмы намного серьезнее…
Глава с заместителем переглянулись и поспешили спуститься. То, что двое из четверки живы, отличная новость, но для главы куда важнее была информация о сохранности ценнейшего артефакта. Да, это немного цинично, но такова жизнь, чтобы стать ведущей силой в городе, «Защитному Порядку» нужно использовать все возможности. Впрочем, именованные также были крайне важны, так что гильдия и ее лидер сделают все, чтобы поставить на ноги обоих раненых.
К тому моменту, как они спустились, разведчики гильдии как раз заносили раненых, передавая их целителям. Оба именованных выглядели плохо. Бледный Древопил прижимал к себе переломанную сразу в нескольких местах руку, вся его одежда была в крови, а вместо правого глаза зияла пустота. Явно воздействие хаотического проклятья. Раш же действительно досталось еще сильнее, вместо левой ноги у нее сейчас был лишь обрубок, перетянутый жгутом. Лицо девушки при этом превратилось в сплошную кровавую маску. В руках она судорожно сжимала небольшой вытянутый цилиндр. Меч света, как его пафосно назвал Лабиринт. Один из самых редких и сильных его артефактов. Лучше только уникальная экипировка, но о ней приходится только мечтать. Один из суетящихся рядом целителей осторожно забрал меч у девушки и передал его главе, а сам продолжил работу.
Оба раненых сейчас были в сознании. Лекари склонились над ними, появились высшие купола исцеления, началась в буквальном смысле бомбардировка их сильнейшими заклинаниями жизни, а также использование артефактов-поддержки. Из их глаз постепенно исчезала боль, а взгляд начал приобретать осмысленность.
— С ней можно говорить? — спросил глава у старшего целителя, который водил руками над телом Раш и вливал в нее просто огромное количеством целительной силы.
— Да, боль уже ушла, но могут быть еще некоторые проблемы с памятью. Многого не ждите.
— Хорошо, — кивнул глава, подсаживаясь к девушке. — Привет, Раш, как себя чувствуешь? Поговорить можем?
— Бывало и хуже, — хрипло ответила она, на ее обезображенном лице мелькнуло что-то вроде ухмылки, но это запросто могло быть и что-то иное.
— Хорошо, ты поправишься, и ногу мы тебе восстановим. В Лабиринте и не такое делали, ты же знаешь. Рассказывай, что у вас тут произошло и что там с тем мужиком, Краем.
Наконец-то, впервые за бог знает сколько времени, я смог полностью расслабиться и, прикрыв глаза, немного отдохнуть. Струна убежала помогать группе магов, а я оказался предоставлен сам себе. Волна облегчения накрыла меня с головой. Я и сам не осознавал, насколько же все это время был на взводе. Прямо скажем, непросто такое дается, хоть вроде бы и не в первый раз оказываюсь в столь непростой ситуации (что, кстати, нужно обязательно обдумать), а все равно тяжело к такому привыкнуть, если в принципе возможно.
Выдохнув, я вернулся в реальность. Расслабляться все равно не стоит. Это Земли Изменений, а где-то совсем рядом укоренившийся посланник хаоса. Нужно воспользоваться появившимся временем с пользой. И прежде всего это касается скопившихся у меня очков характеристик и навыков. Четырнадцатый уровень взят, а также прилетел бонус от самого Лабиринта.
Недолго думая, вложил оба очка характеристик в дух. Я все еще рассчитывал как можно быстрее добраться до заветного значения очков магии в четыреста единиц. Это, кстати, было уже делом ближайшего времени. Подняв значение духа до девятнадцати, я получил 340 очков магии. Можно сказать, до нужного результата мне было рукой подать.
Выдохнул и подтвердил свой выбор. Как обычно, волна боли тут же накрыла меня с головой. Вроде и зарекался больше не прокачивать сразу несколько характеристик, а все равно не утерпел. По душе ударило невидимым молотом, да с такой силой, что я, кажется, на секунду потерял сознание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Придя в себя, сразу проверил все показатели. Мельком отметил, что надпись «проклятье хаоса» напротив строки « состояние» потускнела. Не знаю, что это значит, но успокаивает.
Сила: 4
Ловкость: 10
Выносливость: 5
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 19
Закончив с характеристиками, переключился на навыки. Тут я опять был в тупике. Навыки, полученные мной с серых людей и уничтоженных умбралитов, мягко говоря, были крайне слабыми. Из того, что имелось, сейчас можно было поднять «картографию», находившуюся лишь на первом уровне, и « дальний бой (арбалеты)», прокачанный до второго.
Повышение первого навыка было интересно, лучшее ориентирование на местности — вкусная штука, это я еще по 44 порталу помнил. А вот арбалеты качать не сильно тянуло. Штука в том, что со вторым уровнем этого навыка и меткостью, поднятой до семи, я и без того нормально стрелял. Не в глаз белки, конечно, но разрывному или взрывному болту все равно куда попадать, лишь бы рядом с целью.
— Стрелок, который не качает профильный навык, — хмыкнул я себе под нос, не удержавшись.
Надо бы поговорить с Треком насчет прокачки. В прошлый раз он по верхам объяснял мне кое-что, благодаря чему стало понятно, что действую в целом правильно, сосредоточившись на ловкости и духе. Магический стрелок так и качался. Примерно.
А уж тем более рунический стрелок, который вроде как в будущем будет еще больше зависеть от очков магии. Но сильный перекос в дух все равно нужно в будущем исправлять. Не должен он так уходить вперед. И подобрать нужный рунический навык, конечно.
Я хорошо помнил, что у меня есть еще выбор легендарного навыка, и в городе появится возможность подыскать что-то подходящее именно под себя. А там, чем черт не шутит, может, у меня получится подыскать какую-то руническую способность, взаимодействующую с тем же «дальним боем» и значительно усиливающую его, как это случилось с рукопашкой когда-то?
Так что, подумав еще немного, отложил все-таки очки навыков на потом. В группе сейчас мне ничего все равно не пригодится, а прокачать будущую руническую способность сразу до второго уровня очень уж соблазнительно.
Вынырнув из интерфейса браслета, я осмотрелся.
Люди вокруг все так же суетились. В основном маги, которые занимались общим делом. Как я понял, они сменяли друг друга, поддерживая активными маскировку и защиту. При этом, похоже, используемые способности иногда менялись, не всем были доступны одинаковые навыки. Было любопытно, как все устроено, но пока я отбросил это в сторону. Сейчас не до того.
Мне удалось быстро найти Аскета. Воин сидел возле одного из входов, его меч покоился на плече, а сам он с задумчивым видом жевал самую обычную галету.
— А, Край, присоединяйся, — он сразу заметил мое появление. — Скоро уже двинем. Гал с другими сейчас решает, как будем действовать. Глава и с тобой хотел поговорить, но время поджимает, сам понимаешь.
— Понимаю. А чего ты не с ними?
— Я же не из старших. Лидер скажет, что решили. Глава, кстати, уже в курсе твоих проблем с «Защитным порядком». Будет разбираться, очень уж странно для них устраивать охоту за обычным новичком. Да.
Я кивнул. Разобраться действительно стоило бы. А еще мне было непонятно, чего они просто не дождались, когда я вернусь в город, а вместо этого послали группу? Куда торопились?
— А когда выдвигаемся? Я же правильно понимаю, что здесь никто не останется? — спросил я, жестом показывая, что имею в виду это убежище.
— Да, все пойдем, у нас здесь сильнейшие группы из тех, кого успел собрать Гал. Нужен каждый. Слишком много в стеклянном городе уже собралось других гильдий. Можем и не откусить пирога. Так что придется тебе идти с нами.
- Предыдущая
- 24/61
- Следующая