Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Свой среди чужих (СИ) - Вяч Павел - Страница 26
Самди расхохотался, вот только этот смех был злым и безжизненным, будто смеялся не маг, а… лич.
— А теперь живо в круг! — смех оборвался так же резко, как и начался, а Самди зло сверкнул глазами и уставился на меня. — Времени все меньше. Долго я его не удержу.
Не знаю, как остальные, но я точно понял, кто такой «он» и зачем его нужно удерживать. Ведь если лич вырвется наружу быть беде. Большей беде…
— Командуйте, Мастер Самди! — уверено заявил я, шагая к алтарю псов. — Мы полностью в вашем распоряжении!
Глава 13
Следующие прыжки слились для меня в один бесконечный бой.
Я накладывал на нас и немертвую армию Гора щиты и благословения, Эд открывал портал, и мы дружно врывались в темно-зеленую дымку.
Где-то успевали ударить в тыл штурмующим город легионерам, где-то приходилось заходить во взятый псами городок, в котором полыхали пожары и кипели уличные схватки.
Где-то местные обходились испугом, а где-то псы успевали вырезать чуть ли не половину города…
Но одно было неизменно — мы отбивали взятых в плен местных и не успокаивались, пока не уничтожали всех до единого вторженцев.
Перед первой телепортацией Самди устроил добрую дюжину тренировок, добиваясь от нас мгновенного и синхронного исполнения плана атаки. И в первом же бою это дало свои плоды.
Шаманы песьеголовых, не ожидавшие, что в их тылу откроется портал, не успевали оказывать нам ни малейшего сопротивления.
Мы с Максом практически мгновенно вырезали магическую элиту песьеголовых и тут же били в спину легионерам.
Копья Тьмы, Стрелы праха, Болотная гниль, Ядовитый туман, Аркан Мрака. Вспышка, Ослепление, Копья Света, Солнечные оковы — в ход шел весь богатый арсенал Тьмы и Света.
Мы с Максом уничтожали одаренных псов, Эд выходил на контакт с местными, будь то пленные или сидящие в осаде горожане, и щедро делился энергией с Гором.
Гор в свою очередь бросал своих мумий на легионеров, ну а Самди перехватывал контроль над алтарем.
И если первый бой был какой-то суматошный и длился около десяти часов — Мы с Максом упустили парочку некромантов, Гор замешкался с подавлением левого фланга, Эд не смог найти контакт с местными — то дальнейшие бои занимали от силы пять-шесть часов.
Примерно столько времени нам требовалось, чтобы разбить легионы песьеголовых.
Зачастую нам помогали местные — те воеводы, кто был посообразительней, при первом упоминании об Академии бросали свои немногочисленные войска и ополчение на псов.
Таким образом захватчиков удавалось взять в клещи и смять их строй.
Да, в индивидуальных поединках приходилось несладко, поскольку псы были больше и сильнее людей, но местных спасали доспехи, стрелки и наша магическая поддержка.
Со стороны наше появление, наверное, выглядело чудом.
Легионеры песьеголовых штурмуют городские стены, а в это время за их спинами появляется пятерка магов, которая тут же начинает сеять вокруг себя смерть.
Но и этого, как будто, мало, за их спинами появляется войско немертвых.
Точнее не выходит, а выбегает!
И все это в полной тишине…
Не считая, конечно, переговоров Эда с пленными и начальниками гарнизонов, благо выданный ему Дмивом амулет, действовал исправно.
По сути, все наше участие сводилось к стремительному обезглавливанию армии вторжения — маги, офицеры псов, в общем, все те, на ком держалась дисциплина легионеров.
А дальше нам только и оставалось, что прикрывать местных и ослаблять потерявшихся псов — армия Гора делала всю остальную работу.
И если я поначалу скептически относился к мумиям, считая их использование иррациональным, то после первого же боя вынужден был поменять свое мнение.
Там, где скелеты бы разлетались с одного тычка, а зомби плелись как черепахи, мумии творили чудеса.
Мало того, что по ловкости и силе они не только не уступали, но даже превосходили песьеголовых, так ещё и каждый их удар имел пятидесятипроцентный шанс ослабить противника и десятипроцентный навесить на него случайное проклятье.
А учитывая, что мумии молотили своими клинками, словно какие-нибудь наги, то не удивительно, что легионы песьеголовых таяли прямо на глазах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Таким активом разбрасываться было не с руки, поэтому после боя мы с Эдом и Гором проводили сложный и длительный ритуал, по поднятию павших псов.
С одной стороны, перед глазами отсчитывал минуты невидимый таймер — ведь в это самое время прорывы шли по всей территории Цитадели!
С другой, что я, что парни, мы все отдавали себе отчет в том, что без армии мумий нас надолго не хватит.
И это наглядно показал второй прыжок, где город штурмовал целый легион.
Это был самый сложный бой, в котором Гор потерял практически половину своего немертвого войска.
Да, мы успели перебить бо́льшую часть шаманов и некромантов, но оставшиеся нас практически размазали. Повезло, что в дело вступил Самди.
Бешенство, которое он наложил на центральную когорту, пришлось очень кстати. И пока потерявшие разум песьеголовые резали своих же товарищей, мы сумели вычислить и подавить оставшихся магов.
И опять-таки, благодаря Самди.
Впрочем, наш декан помогал нам точечно и, можно сказать, скупо.
И я понимал почему.
Во-первых, каждое обращение к магии Смерти подпитывало рвущегося из Самди лича. А во-вторых, круги и очищение алтарей забирало огромное количество сил.
Вот и выходило, что бой в среднем длился около пяти-шести часов. Затем столько же уходило на ритуалы поднятия нежити. И около шести-семи на очищение алтаря.
Остальное время мы, заручившись поддержкой местных, спали беспробудным сном, чтобы на следующий день прыгать дальше.
Но сколько бы мы ни отдыхали, усталость копилась быстрее, к тому же компенсация била не только по телам, но и по сознанию.
Смешно, но не редки были случаи, когда мы ели и пили прямо во время боя.
И если у меня была Вторая форма, то парням приходилось несладко, и к концу пятого дня все их походные запасы зелий были вычерпаны практически до дна.
Но благодарность спасенных гражданских с лихвой перевешивала все неудобства.
Да и потом, из каждого боя мы выходили сильнее.
Сеть более чем щедро вознаграждала наш небольшой отряд за уничтожение авангарда песьеголовых. Я получил несколько прибавлений к ментальному сопротивлению, бонус к благословениям магии Жизни и навык Целитель нежити.
Несмотря на странное название, навык оказался чертовски хорош — на 50 % увеличивал урон по нежити и давал те же самые 50 % на успешное исцеление поверженных немертвых.
Или, лучше будет сказать, на починку?
Помимо этого, Сеть, видимо, оценив нашу работоспособность, расщедрилась аж на три пункта Выносливости.
Выносливость, к слову, давали всей нашей группе.
Было странно видеть, как парней после увеличения характеристики корежит и плющит. Я же чувствовал в теле лишь приятную истому и, казалось, восстанавливаю силы.
В такие моменты, я не уставал благодарить Денебери за идеальную закалку энергокаркаса и тела.
Что кроме Выносливости получили остальные ребята я не знал — времени на поболтать не оставалось совершенно.
Но по косвенным признаком было видно, что парни растут в личной силе.
Гор, к примеру, после третьей битвы серьезно расширил границы своего контроля, а значит, получил четвертый ранг Погонщика мертвых.
Макс все чаще пробивал щиты шаманов своими Иглами Смерти без моей помощи, и с нетерпением ждал встречи с огненными магами.
Ну а Эд брал обещание с каждого мэра о постройке храма в честь Аида — парень воспринял мои слова всерьез и целеустремленно работал над усилением Аида и, соответственно, своего могущества.
И тем не менее, несмотря на все полученные бонусы от Сети, мы были вымотаны до предела.
Бой, ритуал поднятия, починка войска Гора, очищение алтаря, беспробудный сон — и так по кругу.
Да ещё и Самди постоянно нас подгонял, заставляя Эда использовать навык немедленно после отката.
- Предыдущая
- 26/56
- Следующая