Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроки поневоле (СИ) - Журавлев Владимир А. - Страница 37
Навстречу им хромали уцелевшие после атаки Игроки.
— О, монстры! — приветливо сказал один. — Покажите нам класс!
— Покажет! — язвительно добавил другой. — Полезет на лестницу и покажет, с такой-то юбочкой!
— А у них нет лестницы! — озадаченно сказал третий. — Бабла не хватило, что ли?
— Да откуда у мобов бабло…
И Игроки остановились понаблюдать, как это можно штурмовать башню без лестницы.
Ведьма презрительно отвернулась и, не обращая ни на кого внимания, плавно поднялась в воздух. Кто-то из Игроков одобрительно свистнул, и Бдыщ запомнил, кто именно. Судя по огню в морионе, зомбак тоже.
— Левитация! — вздохнул завистливо Игрок рядом с Бдыщем. — Видовое умение ведьм, хорошо ей! А у нас только с двадцатого уровня открывается!
У гоблина нехорошо екнуло внутри. Монстры умеют летать? То есть на дереве от них не спрятаться⁈ Хоть в болото обратно беги…
Ведьма поднялась выше уровня парапета башни и замерла, наблюдая. В нее полетели камни, но кидать вверх оказалось не совсем то же, что сверху вниз, так что не добросили.
Так же плавно ведьма вернулась обратно.
— Два десятка защитников в латах, — сообщила она. — Зомбаки и… другие.
Бдыщ вопросительно глянул на нее.
— Они в латах, — неуверенно сказала ведьма. — Но… Бдыщ, это просто чувство. Они похожи на воинов моей страны.
— Из-за Хиндустанских гор, — озадаченно пробормотал Бдыщ, и ведьма подарила ему изумленный взгляд. — А как они сюда… но это потом. Скажи, они — сильные воины?
— Сильнее их нет! — с гордостью сказала ведьма.
— Ка-ак дадут по ба-ашке! — опасливо предположил зомбак, и ведьма смутилась. Действительно, нашла место и время гордиться земляками, когда они с другой стороны баррикад!
— Что сильные, это плохо! — озабоченно сказал Бдыщ. — Но гораздо хуже, что земляки. Получается, вам предстоит убивать своих. Вот это действительно плохо.
Ведьма подавленно молчала. Видимо, сословие всадников бунтовало внутри и рвалось наружу. Зомбак… ну, зомбак и раньше не отличался готовностью драться с превосходящим противником.
— Получается, мне действительно идти первым, — дрогнувшим голосом сказал Бдыщ. — Гоблинов там наверху точно нет, мы же из болот не вылезаем, один я дурак… Что ж… Кнур, отвлекаешь внимание, ломаешь ворота. Хитрушка, прикрываешь его сверху — отбиваешь камни молниями. Будет трудно — отходите, не рискуйте. И… если что, ищите меня на моем островке! И мы снова повторим путь и добьемся исполнения мечты, обещаю!
Он порывисто дернулся обнять на прощание ведьму, та инстинктивно отступила, Бдыщ вздохнул, решился и побежал вокруг башни — поглядеть, что там с другой стороны такого, что нет Игроков и зевак.
С другой стороны высились такие же неприступные стены. Только еще неприступнее. И без ворот. И головы в шлемах из-за парапета торчали. Бдыщ унял дрожь в лапах и лапках, прокрался к стене в искренней надежде, что его если и заметят, то не примут всерьез. Ну кому опасен болотный гоблин, верно?
Первый этап прошел удачно, он у стены, и камни на голову не валятся. Второй этап — и-и-йех, выручай, умение карабкаться по деревьям!
Бдыщ оглядел стену, одобрительно кивнул. Идентичная натуральной, как выражаются монстры. То есть — в трещинах. Зацепился когтями и осторожно полез вверх. И ничего так полез, медленно, но верно. Думал, труднее будет, но если зацепляться когтями и на ногах, то вполне терпимо… У него когти на ногах, то есть на нижних лапах⁈ Бдыщ извернулся посмотреть и чуть не брякнулся вниз, но увидел. И вправду когти! А как⁈ С другой стороны, Система постоянно совершенствуется, и если у гоблина появились когти на верхних лапках, логично, чтоб они имелись и на нижних. Логично? Вот и появились, Системе это нетрудно, и логичность она наверняка уважает, потому что сама есть чистая логика… А ведьме они без надобности, она хуманоидная, у нее ноги. А гоблин — он же непонятно кто, не мышонок и не лягушка, а неведома зверюшка…
Вот так, рассуждая, он потихоньку полз вверх и приполз. И услышал над собой недоуменное:
— Э-э-э?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Над ним из-за парапета торчала голова зомби в нелепом стальном шлеме с загнутыми вверх полями, белесые буркалы смотрели на гоблина с тупым недоумением.
— Не кидайся камнями! — горячо зашептал ему Бдыщ, вися на одной лапке. — Мы с тобой одной крови, ты и я!
— Э-э! — искренне возмутился зомби наверху. Обнажил гнилые, но очень внушительные зубы и потянулся к огромному валуну, приготовленному как раз для таких шустриков, как гоблин.
И тогда Бдыщ выщелкнул ему в лицо «Иглу ниндзя». У него четвертый уровень воина, он должен попасть! И удача ого-го какая!
И попал. Зомби истаял вместе со шлемом. Бдыщ энергично подтянулся, перевалился через парапет — пузо оцарапал, больно, аж жуть! — и торопливо начал вытряхивать бутылочки одна за другой себе под ноги, искренне надеясь, что клятая длинноногая монстриха в наборе Игроков такая единственная…
А потом он спустился по винтовой лестнице, осторожно приоткрыл боковую калиточку, выглянул и сообщил Кнуру:
— Хорош ломать. Заходите.
Кнур выпучил глаза и впал в ступор. И ведьма от удивления чуть сверху не рухнула.
А потом они принимали парад Игроков. В открытые настежь ворота башни шли на более сложный уровень команда за командой Игроки, и все они в полном молчании приветственно вскидывали вверх оружие. Это впечатляло. Бдыща чуть на слезу не пробило. Еле сдержался. Но сдержался. А то скажут опять — девочка!
Последним проходил высоченный Игрок, весь обвешанный оружием. Он отделился от строя, встал рядом с Бдыщем и негромко сказал:
— Штурм башни — победа всех команд, так прописано в правилах Системы. Но кому надо, тот понимает, что победу для нас всех взяли вы. И тут неважно, действительно вы мобы или прячетесь под масками. Свою победу вы заслужили честно. Короче, Коллегия топ-Игроков предоставляет вам неприкосновенность на уровнях от Пограничного леса и до полигона включительно. Дальше нет, извините, нам тоже хочется играть. А досюда можете ходить как у себя дома. Только ежей остерегайтесь, тупые животные, никак не соглашаются нам подчиняться…
Воин на прощание по привычке козырнул и ушел. Тут же выскочила табличка: «Поздравляем! Вы получили бонус „Неприкосновенность“ начального уровня! Принять? Отклонить?» А у Бдыща защипало под третьим веком.
— Ходить везде и не бояться монстров! — прошептал он. — Совсем недавно это было пределом моих мечтаний! А сейчас предел отодвинулся так далеко… Достигну ли я его когда-нибудь? Монстры говорят, математически предел недостижим…
— Двоечники, вот и говорят! И насчет «когда-нибудь» можешь не планировать, у нас меньше двух месяцев осталось! — отрезала ведьма и разрушила всю романтику момента.
Глава 19
Как и в прошлый раз, они укрылись на первом этаже башни. Как и в прошлый раз, медленно кончался день. Как и в прошлый раз… но трясло их не по-детски, как выражаются монстры, вовсе не как в прошлый раз! В прошлый раз они ничего не знали! А в этот раз знают, что к ним придет Дракон! Или, что хуже, они к нему пойдут сами! Хуже этого — только если поведут…
— А-а-а ломать будем? — неуверенно напомнил зомбак.
— Что?
Бдыщ поморгал и окончательно вынырнул из размышлений.
— Не надо! — махнул лапкой он, осознав вопрос. — Ломать — это так… образно. Да и что тут ломать, один камень вокруг… Мы уже победители, на Дракона это должно давить!
Ответом гоблину послужили два красноречивых взгляда, мол, кто-то тут заливает.
— На меня бы давило! — сердито сказал Бдыщ.
— А-а на гоблина все давит, гоблин ма-а-аленький! — озвучил очевидное зомбак.
— Я не могу смоделировать поведение Дракона на переговорах! — сдался Бдыщ. — Нет аналогий! Я знаю только вас, но что-то мне кажется, что на зомбака и уж тем более на ведьму Дракон не похож! Хитрушка, не хитри. Выкладывай все, что знаешь о Драконах! Сама же понимаешь — вопрос нашей жизни!
- Предыдущая
- 37/52
- Следующая
