Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом. В поисках филактерии. Книга десятая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 41
Временная аномалия, заложенная на входе, это довольно мерзкая штука и готовят её очень долго, как правило, не один год, локально ускоряя время в одной выбранной точке. Так как природа всегда стремиться к равновесию, то здесь возникло локальное замедление времени. Выбраться из неё, довольно проблематично, да и займёт это много времени. Тем временем личи атакуют вошедших магов, идущих в первых рядах. Сразу появляются первые жертвы, слаженный удар насаживает одного из моих спутников, на каменный шип, как бабочку, мгновенно убивая его. Две следующие атаки, воздушных лезвий и огненный шторм, мои маги успевают блокировать, но видно, что уровень владения магией у личей намного выше, чем у магов академии, отправившихся со мной.
В это же время, начинаю чертить руну межмирового прорыва, которую используют в портальной технике, только рисую её сразу в воздухе, не нанося физически, так как мои движения очень замедлены и тело не успевает быстро реагировать, в то время как мысли текут намного быстрее, благодаря ускорению собственного времени. Руна вспыхивает, и я бросаю её себе под ноги, подпитав немного магией кулона. Раздаётся громкий взрыв и меня отбрасывает на несколько метров назад, в коридор, из которого я вышел, при этом я сбиваю двоих солдат, чудом не наколовшись на их мечи. С трудом поднявшись, осматриваюсь и понимаю, что у нас очередные потери, ещё одного мага подловили пятеро личей, заманив его в ловушку, похожую на мою. На полу оказалась раскалённая лава, замаскированная иллюзией нормального пола и прикрытая магией маскировки. Так, они перебьют нас по одному и решаюсь применить площадную технику, для развеивания иллюзий. Над потолком зала, возникает грозовая туча, которая внезапно накрывает весь потолок зала и из неё начинают падать многочисленные снежинки, наполненные магией, в том числе заёмной из моего кулона странника. Это оказывает должный эффект и пол в зале, раскрывает свою истинную суть. Десятки смертельных ловушек исамое главное, сотня скелетов, облачённых в тяжёлые доспехи. Как только иллюзия пропала, они бросились в нашу сторону, ну а личи, начали формировать совместную технику, уровня архимага. Значит, до этого они сдерживались и нужно сейчас что-то предпринять, иначе нас тут раскатают в блин. Места для манёвра нет и уклониться от такой техники не получится, но и у меня есть для них сюрприз, который я заранее приготовил. Хотел оставить его на случай серьёзных проблем, но, судя по всему, они сейчас прямо передо мной.
Вынимаю магический кристалл, полный сырой, без стихийной маны и подбрасываю его перед собой, после чего он зависает в воздухе. Этот способ — создавать атакующее заклинание, довольно расточительный, но зато не имеет аналогов в этом мире. Как только кристалл завис, беру в руки ещё два кристалла, один наполнен огненной стихией, а второй воздушной. Сжимаю их ладонями изо всех сил, подпитав это дело маной, для усиления, кристаллы крошатся, высвобождая мгновенно огромное количество энергии, которую я направляю в висящий передо мной кристалл, создавая несложный конструкт и в тот же миг, отправляю его в сторону пяти личей, которые уже закончили формирование сложного заклинания. Они создали полноценную звезду. Выбрав самого сильного и опытного лича в качестве главного, направляя всю энергию в него. Он и стал моей целью, поэтому, когда его аура вспыхнула от магической энергии, в него влетает мой сложный конструкт. При контакте с воздушным щитом, который выставили пятеро магов, моё заклинание активируется. Огненная стихия концентрируется в небольшой точке, выпуская всю накопленную энергию, а энергия воздуха, создаёт смерч, создавая мощный резак, который мгновенно прожигает их магическую защиту. Влетевший в образовавшуюся брешь магический кристалл с маной, вонзается личу прямо в груди и тут же взрывается, не выдержав соседство двух стихий и перегрузки. Тело лича, взрывается кусками гнилой плоти, раскидывая их во все стороны, а заклинание, которое он концентрировал перед собой, собирая ману с других личей, активируется прямо там. Магический щит, который они поставили, не был полностью разрушен, хоть и имел брешь, поэтому мощное заклинание активировалось, находясь под защитным куполом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мощная стихийная магия вырвалась и выжгла плешь радиусом около десяти метров, прежде чем вырвалась наружу.
Нам срочно пришлось прикрыться щитами, чтобы сдержать эту разыгравшуюся стихию, что удалось с огромным трудом. Попади такое заклинание в нас и нашу экспедицию на этом можно было бы считать завершённой, так как никто бы не выжил. Что удивительно, из четырёх оставшихся личей, два выжили, хотя и лишились практически всех защитных амулетов и были серьёзно ранены. Как я понимаю, в последний миг, двое из личей, передали им все свои запасы некротической энергии, пытаясь спасти их. Как только магический шторм закончился, наношу удар по уцелевшим личам, и ледяная сосулька отрывает ближнему ко мне, левую руку. Меня поддерживают другие маги, начав обстрел уцелевшей нечисти.
К нашему удивлению, доспехи скелетов, отражают магические атаки в виде огня и воздуха, поэтому я переключаюсь на них и активирую магию земли, стараясь замедлить их, а также атакую большими сосульками. Главное, что удаётся их задержать и солдаты, сопровождающие нас, успевают прикрыть нас, от их атаки. В это время, восемь уцелевших магов, добивают раненного мной и переключаются на последнего лича, но тот создав каменный щит, скрывается в туннеле на другой стороне зала.
Добить сотню скелетов, оказывается, не так и просто, магия действует на них, довольно слаба, так как их доспехи выполнены из металла, блокирующего его работу. Я сразу переключаюсь на использование законов физики, а именно на кинетическую энергию и начинаю обстреливать их глыбами льда и каменными шарами, хотя запасы стихийной магии, у меня подходят к концу. Ботва ос скелетами не обходится без жертв с нашей стороны и с десяток солдат, получают смертельные ранения, но хуже всего, что одна из групп скелетов, добирается до нашего мага, совершив резкий бросок в его сторону, и отрубают ему голову.
Когда мы добили всю нечисть в этом зале, я подсчитываю выживших и понимаю. Что наши потери очень серьёзные. Помимо меня в строю оказываются семь магов и тридцать шесть солдат, но задерживаться тут не стоит, поэтому я даю команду на выдвижение и сам подаю пример, направляясь в туннель, по которому сбежал лич.
Теперь я иду очень осторожно, ожидая ловушек и пытаясь развеять возможные иллюзии, но коридор заканчивается через тридцать метров, открывая передо мной ещё один зал.
Помня о прошлой ловушке, вступать в него я не тороплюсь и внимательно осматриваю, используя спиральную призму всевидения. Затем посылаю несколько атакующих заклинаний в центр зала. Небольшая вспышка и в его центре активируется большая пентаграмма с порталом по центру. Вот к этому я точно не был готов, так как портал открывается сразу в нижний мир и оттуда начинает вылезать различная нечисть, которая копится перед порталом, не спеша атаковать меня.
— Мне нужно время на закрытие портала, защищайте выход, — сказал я, обратившись к нагнавшим меня спутникам.
Вхожу в зал и занимаю место рядом с проходом, после чего создаю небольшой щит, должный меня прикрыть, а сам начинаю разбираться в начертанной пентаграмме. Начерчена она была давно, а значит, нашего появления не ждали и у нас есть время, пока там не собрали целую армию и не отправили её сюда.
В руке появляется ожерелье из костяных артефактов, в виде крупных бусинок с начерченными иероглифами и небольшими вкраплениями осколков магических кристаллов, напитанные маной по максимуму Эти артефакты одноразовые и через сутки они рассыпятся от переполнявшей их энергии, но сейчас они как мощные боевые амулеты. Активирую их одно за другим, отправляя заклинания в выскакивающих тварей, поражая их одно за другим. Вот тройка сатиров с копьями, нанизываются на каменные копья, выскочившее из земли. Два прямоходящих ящера, разрубает одно воздушное лезвие. Следом отправляется град ледяных стрел, которая поражает крупный отряд мелких гоблинов, не имевших никакой защиты. Тройка эльфов, сгорают, вместе со стеной из кустов, которую они сформировали в попытке защититься. Амулеты расходуются очень быстро, но зато я даю время остальным подготовиться и окружить портал, блокируя его со всех сторон. В запасе у меня есть ещё одно ожерелье, но его желательно оставить для прорыва из склепа. Вот из портала появляется первый маг, в виде уродливого четырёхрукого колдуна, который сразу получает от меня серию магических заклинаний, которые он с трудом, но отбивает, зато стоящий рядом со мной маг, успевает подготовить действительно мощное заклинание и накрывает площадку перед порталом, создавая ров огня, в котором погибает маг и этим даёт мне время переключиться на портальную пентаграмму.
- Предыдущая
- 41/50
- Следующая