Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко #34 (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 7
— Что произошло? — Тэймэй выбралась из спального бокса и удивленно протирает глаза.
— Я сильно недооценил противника, Акира ранена, но «регенерация запущена», а в крови достаточно стимуляторов. Когда она очнется, будет зверски голодной, приготовь рационы питания, — даю принцессе короткие инструкции.
— А ты? — встревожилась девушка, боясь, что сгоряча отправлюсь мстить.
— Готовитесь потесниться, нужно срочно эвакуировать всех девочек, — первым делом «прыгаю» на Окинаву, Кийоко и Томоко самые уязвимые из всех.
Нахожу обеих дома в Нахе, коротко объясняю ситуацию и забрасываю на станцию, следом наступает очередь Лизы и Сатико, последними забираю Морико Мотонари и Лин-Лин, их достать труднее всего. Однако последние события показали истинную силу Контролеров Реальности. Трудно представить себе ситуацию, когда педантичная и обязательная Акира, находясь в зоне боевых действий, да еще и предупрежденная мной об опасности, пренебрегла всеми мерами предосторожности и отправилась в бушвельд лишь с одной львицей в качестве охраны.
Однако вероятность такого события могла случиться, и Контролер Реальности сумел вырвать такую возможность. В аномалиях большая часть охраны бесполезна, маги теряют силу, механика перестает работать, но в таких случаях старшая Такада обычна брала с собой трех-четырех самок и взвод горилл, для которых магические каверны — дом родной. Опять же Рыцари Тайся и рота пехоты выдвигались по заранее намеченным маршрутам, идущим в обход аномалиям, чтобы хотя бы прикрыть коридоры в бушвельде, по которым могли просочиться диверсанты-одиночки.
Только вот в этот раз у львов случилась драка, приматы массово отравились и Такада или пожалела поносящих обезьян или не пожелала идти в окружении не самого приятного амбре, исходящего от подопечных Бокито. Отряд магов и два взвода тяжелой пехоты нарвались на мигрирующие облака первозданной маны и, уходя от них, значительно отклонились от маршрута, в довершении их баги заглохли, связи естественно нет. Многоступенчатая система защиты столкнулась со случайностями одна за другой и дала сбой, который бывает один на миллион, но он произошел!
Так что резко переоцениваю возможности противника, может быть он и не так силен, но их умение жонглировать вероятностями дает просто жуткий эффект. Вроде бы, как убить мэйдзина? Тут даже усилий двух-трех высших магов может не хватить, и не представляю себе уровень манипуляции, при котором такое событие могло произойти. Но теперь, переосмыслив возможности врага, понимаю, что мог сойти с ума артефакт Гуаньшаня и со всей дури запульнуть прямо по Лин-Лин, точно, метко в самый неподходящий момент, могло случиться цунами, скала могла упасть…
Может и накручиваю, но девочек в любом случае выдергиваю, на планете стало слишком опасно. Однако орбитальная станция ведь тоже не панацея, противник рано или поздно может понять, где находится убежище, и предпринять попытку атаки. Например, взлетит на стратосферном самолете и пролетая неподалеку наколдует астероид. Натянуто? Но ведь может и случиться! А находясь в космосе, да еще и в одном месте, откуда без меня не выбраться, мои спутницы особенно уязвимы. Дилемма, однако полагаю, что лунную базу хрономагам все же не достать, поэтому на первом этапе спрячу любимых на орбите, следом будем незамедлительно перемещаться на Спутник.
Нахождение в пустоте — это не простое дело, благо у меня есть более-менее опытная Тэймэй, которая объясняет подругам правила поведения в невесомости. Блин тут и магией нужно пользоваться аккуратно. Долго на станции такой большой компанией не прожить, неизбежно возросла нагрузка на санузлы, начнет сбоить электроника, на пределе работают системы регенерации воздуха и воды. Пока проблему решаем за счет увлеченного расхода запасов, привезенных с земли, но времени не так-то и много.
В общем мы с Разумным Кристаллом и его растущей армией дроидов бешенными темпами заканчиваем строительство Лунной Базы. Многие вещи упрощаем, за исключением систем безопасности и жизнедеятельности. Резервные источники кислорода, воды, пищи, инженерные скафы, источники энергии — это тот минимум, который позволит девчонкам выжить. Ну в обязательном порядке монтируем массивные металлические перегородки, и дублирующие их магические щиты, есть даже пушки, которые плетениями могут разбить летящую комету или не дай боги внутрисистемный перехватчик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Между делом «прыгнул» к трупу хрономага, тело находилось под надзором орбитальных пушек Умника, иначе его бы давно растащили падальщики. Особых надежд на какие-то открытия не питаю, однако посмотреть надо. Ничего необычного не нахожу, все предметы, одежда и прочее из нашего мира, если враг и принес что, то точно не брал с собой на миссию. Манипулятор — мужчина, достаточно молод, крепко сложен, магией или пси не владел, по крайней мере его медленно тающая духовная оболочка лишена привычных мне «источника» и «сосредоточия».
К тому же он принял непозволительно много плетений на физическое тело, вижу следы попаданий десяток «колючек», одаренный такие глубокие раны не получил бы, только за счет развитой духовной оболочки. Однако стопроцентной уверенности нет, кто его знает какие аспекты таланта могут таится у представителя другого мира. Продолжаю изучение, тело разорвано в клочья в вначале моим плетением, а потом ракетами Умника, однако удается срисовать часть узоров, астральная составляющая еще медленно затухает.
Там, как и полагал, все индивидуально, но чем больше материалов, тем проще умнику рассчитать параметры Великой Печати Хроноса. Запоминаю под «концентрацией» все доступные переплетения энергоканалов, а потом магией уничтожаю останки. Кстати, мы с ИИ пришли к выводу, что Контролеры не выжигают себе татуировки времени, а это естественный процесс роста их способностей, может результат тренировок. Хмм… в этом свете Печать — некий костыль, я ограничу свои способности заложенными в руне пределами, тогда как мои противники могут развиваться бесконечно.
Однако никто не мешает мне придумывать новые руны, к тому же при таком развитии у меня будет резкий скачок в способностях, что сейчас нужнее, времени на поступательное развитие мне ведь никто не дает. И потом, с учетом способностей Умника, скорость моего апгрейда будет как бы не выше, чем у оппонентов. Я бы сам, даже с «Логосом» потратил на расчет печати десятилетия, если не века, а так все происходит относительно быстро, возможности Разумного Кристалла впечатляют! Блин и это всего лишь оператор дрона, на что тогда способен мозг межзвездного странника?
В общем воздал почести врагу и вернулся к делам насущным. Строю, перемещаю, копаю. Параллельно с работами над Лунной Базой, словно блоха, в бессистемном порядке скачу по земле, имитирую бурную деятельность и совершаю непонятные, хаотичные действия. Основная цель — отвлечение внимание хрономагов. Они не должны начать думать об убежище, если займутся плотными поисками, то застанут меня врасплох в довольно уязвимой позиции. Поэтому создаю очаги напряжения, пачками разбрасываю ложные следы, пытаюсь разрушить векторы событий, вычисленные Умником.
Контролеры Реальностей много, где применили свое убийственное искусство, заложили основу для начала ряда локальных конфликтов, которые в свою очередь должны привести к более глобальным последствиям.Перспективы страшные, сейчас понимаю, что действуй они более основательно, то ни я, ни Разумный Кристалл не обнаружили бы опасность, или сделали это, когда было бы уже слишком поздно. Нас пока спасает только то, что хрономаги по каким-то причинам спешат, а потому их структуры достаточно хрупкие и их легко разрушить.
С другой стороны, они и не рассчитывали на того, кто может оценить запущенные ими масштабные процессы. Местные аборигены вряд ли могли иметь подобный уровень аналитики, уж слишком все глобально. Например, смерть вождя пуштунов спровоцировала обычный конфликт в Гиндукуше, однако в этот раз на него слишком нервно отреагировали боевые Тибетские кланы, в итоге в дело вмешался излишне ретивый британский лорд, на что ответили кланы центрального Китая. Оценка вектора показывает сорокапроцентную вероятность столкновения Поднебесной и армии наместника Британских Индийских колоний.
- Предыдущая
- 7/50
- Следующая