Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - "ArFrim" - Страница 56
— Никого не вижу, — разочарованно произнёс Вилл. — Они слишком глубоко. Значит, внизу шесть заключённых. Не проблема — мы с друзьями легко устраним их.
Науар оставался максимально серьёзным.
— Всё не так просто. Заключённые взяли в плен Элмитса, начальника Темницы, и нескольких его бойцов.
— Требования? — сразу понял Вилл.
— Беспрепятственный выход за грани Купола, снаряжение и еда на несколько дней.
«Понятно», — про себя подумал Вилл. Значит, побег носит хаотичный характер. Скорее всего, одна часть решила действовать по одиночке, а вторая — скучковаться друг с другом. Одна из таких групп решила не бежать, а, напротив, остаться, чтобы выторговать свои условия. В этом безумном решении есть своя логика, но с другой стороны, заключённые не знают, кто наведается к ним в гости.
— А если… — начал было Кромор, но ойкнул. Намтик неожиданно ударил колдуна локтем в спину.
— Никаких если, — строго ответил Науар. — Переговоров с преступниками не будет.
— Оставьте это нам, Науар, — попросил Вилл. — Мы как обезвредим их, так и поможем пленникам.
Короткий разбаф — Вилл наложил на группу самое необходимое. Вряд ли беглецы имеют высокий системный уровень. Вообще, с ними всеми он может справиться в одиночку. Шайка низкоуровневых бунтарей против Кровавого целителя сто пятидесятого уровня — это как новички против матёрого ПК-шника. Проблема в пленниках. Скорее всего, их используют как живой щит, и задача не столько обезвредить заключённых, сколько спасти стражу. Времени мало. За спиной раздался очередной громкий взрыв.
— За нами не идти, — не столько попросил, сколько приказал Вилл. — Намтик — в невидимость. Кромор — отзывай Костика. Костик — без обид.
Последнее обращение было наполнено ласковыми нотками. Смотреть, как скелет растворяется в системе, было несколько грустно. Не хватало ещё драматической музыки под скрипку. Как только Костик пропал в глубинах системы, а Намтик бесшумно растворился в мягких лучах тёплого дня, Вилл склонился над большой круглой дырой.
— Возьмите, — Науар протянул факел, который в его большой и сильной руке казался горящей палочкой. — На ступеньках темно.
— Спасибо, — поблагодарил Вилл и первым ступил на узкую каменную ступень.
Вскоре мягкий дневной свет растворился в темноте. Ведущая вглубь лестница была до ужаса неудобной. По ней с комфортом могла бы спуститься девушка с маленьким размером ноги — так до тридцать седьмого, если не меньше. Вилл осторожно переступал, ставя ноги вдоль ступеней. Сорок пятый размер давал о себе знать.
— Намтик, ты здесь? — прошептал Вилл. Если шаги Кромора чётко раздавались за спиной, то вот почувствовать движение самурая в какие-то моменты не получалось совсем.
— Здесь, — прошептал Намтик.
Лестница слишком глубоко уходила вниз. Вилл остановился и развернулся, поднимая голову в сторону люка. Науар его не закрыл, но издалека путь на свободу казался маленьким жёлтым пятнышком. Конца лестнице же не было.
— Хорошо всё-таки жить внутри игры, — подумал Вилл, продолжая опасный спуск. Одна из ступеней предательски развалилась под ногой, и лишь после получилось осознать, что в отличие от остальных она была окрашена в красный цвет. Предупреждение — не вставать.
— Почему? — над ухом вновь раздался шелестящий голос Намтика.
— Да в реальной жизни создать такую темницу если бы и получилось, что с привлечением очень больших сил и денег. Вентиляция там адекватная, в конце концов. Мы уже на сколько метров спустились, на триста, если не глубже. А здесь пожалуйста. Захотел — опустил подобные условности, и руби путь вниз хоть до самого ядра.
— А есть ли оно вообще, брат Вилл? — заметил Кромор. — Вообще, какая форма у этого мира? А у другого, с которого мы пришли? Шар ли? Или квадрат?
— Ага. Три слона, на которых стоит черепаха. Или наоборот — слон, стоящий на четырёх черепахах, — хмыкнул Вилл.
Отвлечённый разговор слегка помог подавить тревогу, которая с каждой пройденной ступенькой медленно, но подло старалась проникнуть в каждую клеточку виртуального мозга. Непредсказуемый противник пугает всегда, даже если ты знаешь, что он в несколько раз слабее. Какой фокус он выкинет? А если не получится освободить пленников? Тогда ответственность, как лидеру, придётся взять на себя, хотя…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Я ведь уже виноват во всём этом», — горько подумал Вилл, но окончание спуска оборвало мысль. Последняя каменная ступень не перешла в своего следующего собрата. Никакого нормального пола под ногами не было — лишь земля, утоптанная сотней, если не тысячей пройденных по ней шагов. Но самое страшное не это.
— Вот же… — проронил Кромор, переступая через бездыханное тело одного из стражников. В отличие от городских стражников, их доспехи немного отличались — тот же белоснежный кристалл сжимала крепкая рука, а цвет из малинового изменился в чёрный.
Сомнений не было — бой не проходил вот здесь, прямо под лестницей. Тела слишком аккуратно лежали как рядом друг с другом, так и наваленные в небольшую кучу. Вилл присел на колено и протянул руку с факелом к земле. По ней тянулась цепь длинных красных линий, начало которой терялось далеко в глубине подземной тюрьмы.
— Все эти тела принесли сюда, — сдавленно произнёс Вилл, перечитывая убитых. Всего пало больше пятнадцати стражников, и это лишь те, кого сюда притащили. Может быть, внутри они найдут ещё тела, а ведь остались ещё и живые.
«Надо же, а ведь совсем ещё дитя», — подумал Вилл, подсвечивая тело одного из перебитых стражников. Серые глаза ещё не отпустил застывший ужас, а сквозь приоткрытый рот было заметно, что несколько нижних зубов попросту выбили. На вид юноша немногим старше Намтика, если не одного с ним возраста.
— Кровавое зрение, — негромко произнёс Вилл.
Ни одного живого силуэта. Видимо, остаётся идти вперёд и только вперёд. В реальной жизни всё тело, скорее всего, согнуло бы в рвотном позыве. Куда ни плюнь — везде кровь и отрубленные конечности. Запах крови и смерти не просто пробирался в ноздри — нещадно бил маленькими молоточками. Правая нога поехала вперёд — полумрак предательски скрыл кровавую лужу. Никаких естественных источников света, разумеется, не было. Дорогу подсвечивал факел и маленькие круглые сферы, источающие затхлый болотный свет, словно кто-то аккуратно вскрыл шарик и забил его морскими водорослями и тиной. Треть сфер разбили, и их осколки то и дело хрустели под ногами.
Вдоль стен потянулись камеры. Дверь каждой была распахнута настежь. Вилл осторожно заглянул в одну из них. Стало любопытно, в каких условиях держали заключённых. Негусто. Сама дверь была сделана из крепкого чёрного железа, оставляя крошечное окошко, через которое, видимо, передают еду. Сама же камера представляла собой кусок три на три метра, со всех сторон окружённый чёрным камнем. Вилл покрутил головой, осматривая эту клетку, поглощённую тусклым болотным светом, который хитрым образом пробивался через некоторые щели. Такой камень и не прогрызть, и вырыть тайный лаз не получится. В левом углу одиноко стояла жёсткая деревянная кровать, лишённая всякой обивки. Получилось бы прожить в такой клетке хотя бы сутки? Получилось бы справиться с такими гостями, как страх, одиночество, отчаяние, банальная скука? И думать об этом не хотелось, а вот все заточённые провели здесь минимум несколько месяцев. Бросив взгляд на пустую кровать, Вилл покинул камеру и прикрыл за собой дверь.
Земляной пол не вёл их ровной прямой — чем дальше они продвигались внутрь, тем ниже под земляную толщу они уходили. Расстояние между камерами было внушительным — между первой и второй камерами было метров тридцать, если не больше. Иногда между камерами попадались распахнутые двери. Судя по всему, в первой такой комнате была оружейная, вычищенная под ноль. Взгляд до и дело взмывал к земляному потолку — осознание, что над головой толща метров в триста, немного давила. Неуютно ощущал себя и Кромор — колдун то и дело сжимал плечи и прикрывал голову, словно боялся, что земля вот-вот поглотит их.
- Предыдущая
- 56/136
- Следующая
