Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - "ArFrim" - Страница 51
Не отставали и Кромор с Намтиком. Они пришли по личной просьбе полчаса назад, но последний, третий приглашённый запаздывал. Чтобы не терять времени зря, парни решили попрактиковаться. Следить за их дуэлью и одновременно тренироваться было тяжело, но, судя по всему, Намтик побеждал чаще. Новоиспечённый самурай впитывал знания, как губка, и всё чётче осознавал возможности нового специального класса. Будь у него сто пятидесятый уровень — и флагманом их атаки без сомнения стал он. У Намтика было бы для этого всё — и прекрасные характеристики, и артефакт, и несколько сильных массовых умений, одно из которых имело такую дальность, что зацепило стоящий в двадцати метрах манекен. Бывшие «Вспарыватели плоти» разрубили бревно так легко, словно на месте манекена была бумага. Вежливый Намтик опешил от подобного, а вот более приспособленный Кромор на пару с Костиком воспользовались заминкой товарища. Скелет прямолинейно, в своём стиле, огрел Намтика по ставшими более короткими тёмным волосам, а колдун сбил здоровье самурая с двадцати процентов до одного меткой волшебной стрелой, каждая частичка которая была соткана из чистейшей тьмы.
— Так нечестно, — с лёгкой улыбкой возмутился Намтик, потирая голову и грудь.
Парни выглядели очень контрастно. Высокий лысый колдун не изменил своим принципам, и даже на тренировке не отказался от строгих чёрных одежд. «Настоящий колдун не станет изменять двум вещам — своим принципам в магическом ремесле и своей одежде», — заявил Кромор во время одной из тренировок. Намтик же сражался в более просторной и удобной одежде. Несмотря на слабые руки, больше напоминающие веточки, самурай не постеснялся надеть бежевую безрукавку и плотные серые штаны. Реальное снаряжение было боевым, но за счёт возможности отобразить любую желаемую внешность внутри безопасной зоны можно было сражаться в удобной для себя одежде. Необычное облачение для самурая, но, с другой стороны, кто сказал, что им не может быть маленький и ловкий парень в просторной безрукавке?
— Как раз таки всё максимально честно, брат Намтик. В реальном бою враг не будет ждать выхода из секундной заминки.
Самурай подошёл к отрубленной деревянной голове и поднял её с земли.
— Видимо, прошёл десятикратный урон… — грустно произнёс Намтик, смотря на безмятежное лицо манекена.
Кромор подошёл ближе, критически осматривая обезглавленный манекен и его недостающий фрагмент.
— Здесь нужен брат Тад. У него руки растут откуда надо — уверен, что для него такая задачка раз плюнуть. Давай, брат Намтик, мы отстаём на две победы. Не хотим проиграть, да, Костик?
Было ли у Костика другое мнение или нет, но за него давно уже всё решили. Колдун и самурай сошлись в новом танце. Намтик игнорировал Костика и пытался зайти за спину Кромору, а колдун хитро использовал большой столб, вставая как можно ближе к нему, чтобы у Намтика не осталось места для прыжка. Вилл завороженно следил за битвой товарищей, но вскоре дал себе мысленный пинок. Ребята тренируются, а он, как их лидер, лениться просто не имеет права.
Дирлис отвесила слишком больную пощёчину. Да, можно возразить, что она неигровой персонаж, которая к тому же по ЛОРу тренировалась многие месяцы, вот только это ничего не меняет. Если смотреть объективно, у них на руках было по одному козырю. У неё — второй класс, а у него — класс специальный, но в итоге победила Дирлис, и не просто победила — она разгромила, растоптала, заставила встать на колени. Не вмешайся Ортаг — всё бы закончилось бесславно. Нет, не так. Позорно.
Вилл выгнал эти неприятные мысли из головы и вновь закружился в своём танце. Ещё давно, когда игроки начали перешагивать за порог тридцатого уровня, появилась необходимость в создании цепочек заклинаний. У идеальной цепочки есть две задачи, которые она должна выполнять. Первая — обеспечить безупречный переход одного умения в другое. Где заканчивается первый навык — в этой же точке начинается следующее. Как давно практиковались Пираты на своей базе, так и сейчас важно отточить это умение до автоматизма. Цепочки в основном связаны с заклинаниями атакующими, поэтому острая необходимость в заучивании не стояла. До этого дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Второй важный компонент — следующее заклинание цепи должно дополнять или хотя бы немного сочетаться с прошлым. Таких заклинаний было очень и очень немного, и даже с выборкой из заклинаний сдвоенных таких вот цепочек удалось накидать не больше десятка. С другой стороны, для реального боя большего и не нужно.
— Привет, — раздался неуверенный голос за спиной.
Вилл оборвал цепочку «Выплеска крови» с «Кровавым шаром» и обернулся. Звавшим оказался тощий высокий парень, который казался таким худым, что напоминал тростинку, которую ради смеха заковали в слишком большую красную рубашку и дали деревянные щит и меч. Всё лицо покрывали веснушки, практически сливающиеся воедино. Ярко-рыжие волосы блестели в искусственном свете Купола, а маленькие карие глаза осторожно поглядывали то на посох, то на сочащуюся кровью волшебную мантию.
— Привет, — поздоровался Вилл.
Руфу, рыцарь девятнадцатого уровня. Парень уже как пятнадцать минут тренировался, но в отличие от него свои навыки он отрабатывал более «человеческим» методом, с произношением тонким, под стать талии, голосом. За свою и без того недолгую тренировку он раз так десять точно бросил заинтересованный взгляд.
— Слушай…а что ты делаешь? — неуверенно спросил парень.
— Глупый вопрос. Тренируюсь.
— А почему ты делаешь это без заклинаний? Вернее, не заканчиваешь их,— вновь спросил Руфу.
Вилл подавил раздражённый ответ, так и просящийся наружу. В конце концов, со стороны он и правда выглядел очень странно — кровавый целитель сто пятидесятого уровня стоит и размахивает руками словно мельница, выкрикивая обрывки заклинаний, специально не произнося последнюю букву или две. Парень ведь не знал, что для использования заклинаний нужны кровавые заряды, с которыми и без того напряжёнка. Руфу интересовался из чистого любопытства, и не более.
— Некоторые заклинания тратят некий…ресурс, — уклончиво ответил Вилл.
Руфу рассеянно хлопал глазами. Пришлось пояснить дальше.
— И чтобы этот ресурс не тратить, я и имитирую создание заклинаний. Поэтому нет ни крови, ни других эффектов.
— Руфу, чего ты пристал к Виллиусу? Тренируйся! — окликнула парня рыжеволосая девушка.
В отличие от парня, её фигура была более «сбалансированной» по негласным характеристикам, вместо меча и щита она сжимала тренировочный лук, а на лице было куда меньше веснушек. Выпустив стрелу в левый бок манекена, охотница под ником Пуэлли поправила кожаную куртку и подошла ближе, строго сверля Руфу взглядом больших зелёных глаз.
— Да я всего лишь…
— Всего лишь отвлекаешь Виллиуса! — недовольно воскликнул девушка, убирая с лица прядь рыжих волос. — Простите его, он от природы чересчур любознательный.
— Да тренируюсь я тренируюсь… — пробурчал Руфу. — Только что толку, если уровень постоянно падает. У меня вчера был двадцать первый, сегодня девятнадцатый. Сразу минус два умения, важных причём.
— Тренируйся с тем, что есть! — напирала Пуэлли.
— Зато вот у Виллиуса уровень не падает, — недовольно пробурчал парень. — И вообще…ему этот уровень с неба свалился!
Строгость в зелёных глазах Пуэлли уступила место испугу, но Вилл жестом показал, что всё в норме.
— Ну, серия обстоятельств привела к тому, что мой уровень не только перестал падать, но и вырос до максимума. Зато, — Вилл отодвинул повязку, скрывающую повреждённый левый глаз. Руфу ойкнул и отступил, и даже миленькое лицо Пуэлли немного побледнело. — Пришлось пройти через несколько передряг, и надеюсь, что тебе, Руфу, не придётся столкнуться ни с одной из них.
Рыцарь-тростинка что-то пробурчал под нос и под надзором напарницы вернулся к манекену. Скорее всего, старшая сестра и младший брат, по несчастливой случайности оказавшиеся в этой темнице. Вилл вернул повязку на глаз, чтобы лишний раз не смущать остальных.
- Предыдущая
- 51/136
- Следующая
