Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аокигахара (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 54
Метров около трёх шириной и километра четыре длиной. Она начиналась у площадки, на которой я стоял, и тянулась к большому чёрному облаку полусферической формы. По крайней мере, с площадки оно виделось так. Очевидно, Сущее сообразило, что сам я Лабиринт не найду и решило протянуть мне дорожку. Ну да, поиск объекта не является целью Испытания, поэтому испытуемому можно немного подправить мозги, чтобы он увидел, куда нужно идти.
М-да… Подозреваю, что и лабиринт — это немного не то, что я себе представляю, но раньше времени голову лучше не греть. Вот дойду до цели и там уже буду думать, что делать.
Придя к такому решению, я положил меч на плечо и, не колеблясь, ступил на прозрачную ленту. Дальше началось странное.
Нет, сама лента оказалась вполне себе твёрдой и, по ощущениям, была похожа на беговую дорожку, но, сделав всего один шаг, я перенесся метров на двести вперед и вбок. Шагнул, оглянулся и выматерился. Затем постоял пару секунд, усмехнулся и двинулся дальше. В голове ничего уложить не пытался. Не стоит натягивать сову этого бреда на глобус своего понимания. Тропа под ногами есть? Цель видна? Вот иди и не умничай! Ну а то, что тебя с каждым шагом швыряет из стороны в сторону — ничего страшного. Никто же не обещал легкой прогулки.
Весь этот бред закончился в сотне метров от цели. И да… зрение меня подвело. Находясь на площадке, я думал, что это «облако» размером с московскую многоэтажку, но вблизи оказалось, что оно никак не меньше Аю-Дага[1], на котором мне как-то довелось побывать.
Тропа перестала скакать вместе со мной из стороны в сторону и потянулась к вершине висящей впереди «горы», которая при приближении оказалась облаком мелких частичек, чем-то похожих на раскрошенный пенопласт. Внутри «горы» хорошо просматривался огромный чёрный прямоугольник, размеры которого оценить было сложно. Собственно, я этого делать и не пытался. Просто шёл, отключив голову, и наблюдал за дорогой.
При моем приближении висящая в воздухе хрень разлетелась и образовала какое-то подобие стен по краям тропы. Трогать я ничего, понятно, не стал, и даже постарался не задевать эти «стены» мечом. Нет, вряд ли при этом случилось бы что-то плохое, но, когда ты не понимаешь происходящего, лучше не проявлять ненужных инициатив. Ну его, от греха…
В итоге импровизированный коридор привёл меня на вершину прямоугольника внутри «горы» и здесь тропа наконец пропала. Оглядев открывшееся пространство, я понял, что нахожусь на огромном полом цилиндре. Диаметром метров четыреста и с толщиной стены — около двадцати. Закончив первичный осмотр, прошёл вперёд, заглянул внутрь и растеряно почесал правую щеку. Материться уже не было сил.
То, что мне открылось, было похоже на огромный колодец, из стен которого торчали гигантские древесные корни. Они переплетались, образуя какой-то чудовищный узор, в просветах которого поблескивали прозрачные нити.
Помимо всего прочего, в видимой части колодца среди переплетенных корней находилось больше тысячи непонятных объектов самых разных форм, цветов и размеров. Одни висели неподвижно, другие двигались, рывками перемещаясь из стороны в сторону или медленно летая по каким-то непонятным орбитам.
Вся эта летающая и переплетенная хрень выглядела настолько чуждо, что я натурально подвис.
Ведь это, судя по всему, и есть тот самый Великий Лабиринт, который мне нужно пройти. И где-то там, среди этих корней, находятся камеры с пленниками, но какого, скажите, хрена мне подсовывают эту херню⁈ Да, можно предположить, что лабиринт Сущего — это не одноэтажный дом, с большим количеством переходов и комнат, но я не инопланетянин и не яйцеголовый, чтобы в таком разбираться!
Нет, возможно, Мунайто с легкостью бы проскакал по этим корням, радостно открывая двери узилищ, но я пока что не он! Мои разум и Сила заблокированы, и Сущее не может это не знать!
Стены колодца, по ощущениям, созданы из какого-то камня. Идеально ровные и гладкие. До ближайшего «корня» метров пятнадцать. То есть, по сути, высота пятиэтажного дома, и прыгать вниз как-то не хочется. Но даже если и спрыгнуть, то что делать дальше? Куда двигаться⁈ Что искать⁈
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отойдя от края колодца, я поднял взгляд и уже собирался высказать Сущему все, что я о нем думаю, но оно меня немного опередило.
В тот момент, когда я подобрал наконец матерные слова, в голове разорвалась свето-шумовая граната. Перед глазами вспыхнула сверхновая суперзвезда, мозги разлетелись на атомы, и сознание благоразумно погасло.
Я очнулся и понял, что лежу на холодном полу. Боль прошла, но тело ватное, словно пролежал не один час. Впрочем, все это фигня. Дышу, мыслю — и это главное. Правая рука сжимает рукоять Райто, левая согнута под корпусом, во рту привкус железа и пыли.
Сообразив наконец, что происходит, я оттолкнулся от пола, вскочил на ноги, огляделся и… выматерился. Было от чего…
Колодец пропал вместе со всей окружающей хренью, а меня закинуло в какой-то каменный коридор с оранжевыми светильниками, трещинами в стенах и осыпавшимися барельефами.
Ширина — метров пять, высота потолка — примерно такая же. За спиной — глухая каменная кладка. Метрах в двадцати впереди — частично обвалившийся барельеф и развилка.
По ходу, Сущее решило привести окружающий мир в понятное состояние и сунуло меня в начало Великого Лабиринта? А сразу этого сделать было нельзя⁈ И почему все эти изменения за счёт моей и без того больной головы⁈ Я ведь в мазохисты не записывался.
Впрочем, возмущаться можно сколько угодно, но какой в этом смысл? Лабиринт оно мне пройти не поможет.
Пожав плечами, я ещё раз оглядел стены, затем отпустил меч и убрал в ножны оставшуюся в руке катану. Оружие мне пока что не нужно, так что незачем таскать его на плече. Если понадобится, я успею выхватить его при любых обстоятельствах.
Ладно, с этим вроде понятно. Теперь необходимо определиться со своими дальнейшими действиями. Итак, что я помню из прошлой жизни?
Любой лабиринт, в котором нет отдельно стоящих стен, можно пройти, руководствуясь правилом правой или левой руки. То есть нужно постоянно идти вдоль какой-то стены, постоянно касаясь ее ладонью.
Если же в лабиринте есть отдельно стоящие стены, то такой метод сработает не всегда. Впрочем, ничего страшного нет. Просто придётся ставить на стенах отметки. Мела у меня нет, но зато есть катана, которой можно оставлять следы на камнях[2]. Нет, конечно, царапать боевым оружием стены — не самое позитивное из занятий, но других вариантов у меня, увы, нет. Ну, а раз так, поступим следующим образом: поначалу я буду идти за правой рукой, и, если встречу на пути отдельно стоящую стену, начну ставить отметки. Ну да… В моей ситуации налево — уже не с руки. Направо бы сил хватило…
Улыбнувшись своим мыслям, я прошёл вперёд, оглядел развилку и озадаченно хмыкнул. С полуобвалившегося барельефа на меня скалилась очередная рогатая тварь. Непохожая на ту, что была на входе в Чертог, но такая же мерзкая и уродливая. Слева находился прямой коридор, в правой стене которого просматривались два квадратных прохода. Метров двадцать до первого и около пятидесяти до второго, находящегося возле торцевой стены в самом конце коридора.
Справа же все было интереснее на порядок. Двадцатиметровый коридор заканчивался широкой аркой, которая была затянута сплошной белой пленкой. Ну или чем-то очень похожим. Примерно по центру арочного прохода висела металлическая с виду пластинка с большим чёрным камнем в оправе. Стены и потолок тут были такие же, как в коридоре за спиной. Каменные и относительно ровные, с небольшими сколами и трещинами.
Пластина — квадратная, со стороной сантиметров пятнадцать. Способ крепления — непонятен. Создаётся впечатление, что она висит в воздухе перед пленкой. Материал — белый металл похожий на истинное серебро. Камень — овальный, огранённый. Сантиметров пяти в длину и в ширину — около трёх. Оправа — четыре загнутых усика в центре пластины.
В общем, ни хрена не понятно, но, судя по всему, это одна из камер, в которые мне нужно зайти. Получается, Сущее упростило Лабиринт до предела, но обычных дверей с засовами создать не смогло? Ну да, конечно… Так я, блин, и поверил.
- Предыдущая
- 54/81
- Следующая