Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зомби, ушки и рок-н-ролл... (СИ) - "Владас" - Страница 4
Бесы, бесы все злей и злей.
Бесы, бесы в душе моей.
Господи, я не твой ‒ ближних я не могу любить.
Трудно мне жить слугой, а хозяином мне не быть.
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
В ногу вцепился первый зомби, пытаясь прокусить берцы. Ничего, конечно не получилось, но приятного всё равно мало. Удар тесака перерубил шею последнего противника, и я брезгливо стряхнул с ноги руки трупа. Подобрав рюкзак, я прихрамывая продолжил спускаться, попутно анализируя информацию.
Итак, что мы имеем по итогам первого нормального столкновения с переродившимися после почти четырёх часов наблюдения? Быстрые и сильные. Охочи до человечинки. Не умеют думать. В принципе, это всё я уже и без того знал. А что мы выяснили про себя? Убийство, оказывается, не такое сложное дело и для меня не является проблемой, как я боялся изначально. А ведь какая самая частая причина смерти второстепенных персонажей книг, аниме и фильмов? Люди просто не способны убить противника из-за банальных моральных блоков. В первые дни апокалипсиса они никак не могут расстаться с той частью цивилизованности, которая говорит о ценности чужой жизни. И это приводит к сопливым ситуациям по типу "но ведь он всего лишь болен! Мы сможем найти лекарство и вернуть его в нормальное состояние". А потом этот "больной" задорно хрустит костями цивилизованного дебила, вместо того, чтобы тухнуть на солнышке.
Но столкновение с зомби ясно показало, что убивать я могу и особых терзаний по этому поводу не испытываю. Немного удивительно, если честно. Конечно, я и раньше был не комнатным растением, однако, убивать даже курицу мне не приходилось. Хотя… не, не удивительно. Во-первых, Ли ясно дала понять, что это конец света, а не сезонная ветрянка, что уже снимает большую часть вопросов по происходящему, а во-вторых, я в прошлом частенько ловил себя на странных мыслях. Например, в последний момент понимал, что собираюсь просто так ударить кого-то, кто даже не вызывает во мне никакого негатива. И не просто ударить, а со смертельным и максимально кровавым исходом. Или навязчивые мысли сделать шаг с платформы под приближающийся поезд. Хотя последнее испытывали за свою жизнь больше половины людей, так что пример не самый удачный. Но смысл вы уловили.
На моё удивление больше стычек по пути вниз не случилось, но опасные моменты всё же были. Первый был на пятом этаже, когда в одной из открытых нараспашку квартир что-то загрохотало. От греха подальше я даже немного забил на осторожность и быстро пробежал два этажа. Второй момент вытек из первого. На третьем этаже я едва не влетел в зомби, который тупо уставился в пустую квартиру. Особо не раздумывая, я пробил ему голову. И нет, это за стычку не считается, это всего лишь утилизация биомусора.
Выбравшись в подъезд, я ненадолго остановился, высматривая впавших в режим ожидания зомби. Несколько стояли на парковке, парочка медитировала на тротуаре, ещё трое расположились на дороге. В принципе, ничего сложного в их обходе нет. Я уже собирался выбегать к ближайшему намеченному укрытию, когда услышал тихое ритмичное урчание в такт спокойному дыханию.
Осторожно приблизившись к открытой двери, я медленно высунул наружу краешек зеркальца, стыренного в магазине. Так и есть, один зомби стоит прямо рядом с выходом, и обойти его никак нельзя. И с этим надо что-то делать, потому что иначе беспалевно выйти не получится. Есть, конечно вариант выйти через окно квартиры, но там больше шансов, что меня кто-нибудь да заметит.
Примерный план сложился очень быстро, и я приступил к его выполнению. Прижавшись к стене спиной так, чтобы перед глазами была лестница, я тихонько свистнул. Да, рискованный шаг, но иного варианта я не придумал. Смысл плана в том, чтобы заманить противника в помещение и со спины атаковать, пока он будет искать добычу. Большим минусом является то, что свист наверняка услышали зомби на втором и третьем этажах, а это до пяти рыл. Со всеми я разобраться не смогу, поэтому у меня есть секунд тридцать, прежде чем ситуация перейдёт в разряд аховых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Урчание на улице остановилось, а потом резко усилилось, перейдя в рычание, и в подъезд забежал пациент. Впрочем, много пробежать он не успел, потому что тесак перерубил основание шеи. Нелепо суча конечностями в предсмертной агонии, мертвяк упал на пол, словно подрубленное дерево, а я пригибаясь рванул из бетонной ловушки, прислушиваясь к топоту спускающихся недотрупов. Дальше уже было намного проще…
Путь же мой лежал на пляж. Да, не сезон для пляжного отдыха, но я и не отдыхать собрался. Мне нужна плавучая посудина из тех, которые за звонкую монету сдавались в аренду всем, кто хотел посетить остров посреди реки. Ничего особого там нет, но открытое кафе и ещё один пляж всё равно привлекают народ. Так что бизнес спросом пользовался, а я собираюсь воспользоваться его останками.
Расправившись с одиноким зомбаком, я зашёл в лодочный сарай и со вздохом вышел. Да, лодки там есть, но обе моторные. Не, и на таких можно пересечь реку, но это самый тупой способ усложнить себе жизнь. Условный противник на другом берегу не глухой, а зомби так и вовсе обладают феноменальным слухом, что, кстати, удалось выяснить по пути. Даже на упавший в паре метров от них камушек агрятся, хотя там звука-то почти нет. А тут целый двигатель, который тарахтит как пулемёт. Так что ну его в пень.
Прикрываясь машинами на парковке и дороге, я двинулся вдоль пляжа в сторону моста. Если не найду хоть чего-нибудь плавучего, то рискну проползти по мосту под машинами, благо они стоят довольно близко.
Наверное, боги всё же услышали мои мысли и послали мне большущий рояль. По реке медленно спускалась лодка, в которой стояла одинокая фигура. Под полуденным солнцем было хорошо видно, что белая когда-то футболка, обтягивающая большую грудь красивой девушки, сейчас была залита кровью, а характерное поведение явно выдавало расовую принадлежность к перерождённым обитателям города. Однако, не смотря на такой подгон от судьбы, я не спешил захватывать сей баркас, а продолжал двигаться к мосту, лишь чуть ускорившись, чтобы прийти раньше лодки.
Я уже почти добрался до моста, когда раздался одинокий выстрел. С перепугу я рыбкой нырнул за машину и замер. Но второго выстрела не последовало, а щелчка пули я однозначно не слышал. Из этого делаем вывод, что стреляли не по мне. Осторожно высунув зеркало, я осмотрел окружение. Из самых больших изменений была пропавшая из лодки зомбятина. Это даёт нам два факта. Во-первых, снайпер БДИТ. Ну или ему нечего делать, кроме как на всякую шушеру тратить патроны. Во-вторых, теперь не нужно самому напрягаться с убийством.
Ставшая на шестьдесят килограмм легче лодка заметно ускорилась, и мне тоже пришлось поспешить, если не хочу добираться вплавь. Благо очередным (сценарным) чудом лодку практически прибило к берегу, когда я добрался до места. Так что мне не пришлось мокнуть по пояс или что-то придумывать, чтобы добраться до плавсредства. Всего лишь по колено промок, зато лодку поймал именно тогда, когда она попала в слепую зону снайпера, то есть зашла под мост.
Сама лодка ничего особого из себя не представляла. Обыкновенное корыто двух метров в длину и с плоским дном. Упрощённый вариант нормальной лодки, так сказать. Плюс такой конструкции в большей устойчивости… а хотя кого это волнует? Опять из меня эрудит-душнила лезет.
Быстро закинув свою тушку в залитое кровью корыто, я взялся за единственное весло, которое каким-то образом удержалось в уключине, и начал грести на другой берег. Шла лодка не особо охотно, да и сносило в сторону довольно сильно, но я старался. Самой большой проблемой на этом этапе являются опоры. Обойти их можно только справа или слава от моста, а точного положения снайпера я не знаю, отчего начинается откровенная лотерея.
— После третьей закусили, две за нею пропустили, ‒ начал я нехитрую считалочку. ‒ Дальше ты не будешь пить, ведь тебе нас развозить!
- Предыдущая
- 4/112
- Следующая