Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало (СИ) - Лерг Глеб - Страница 66
Мира глянула на него и укоризненно покачала головой. Я лишь усмехнулся. Демон с пантерой взлетели и отправились по делам. Я подошёл к Эшу, который сейчас стягивал несколько трупов в кучу.
Когда он закончил восстанавливаться, я залез на него и мы отправились к большим скоплениям тел.
Копаться во внутриностях драксов вынимая кристаллы мне не особо хотелось, потому я поднял одно умертвие, которое вырезали кристаллы с двух десятков ближайших трупов и стащило быстренько их в кучу.
Да, в этой особенности есть один существенный недостаток. Прежде, чем кого-то создавать, надо вынимать с него кристалл маны. Потому что если например поднять умертвие, то кристалл просто рассыпится, а остатки маны развеятся, а создать сразу рыцаря нельзя, одиночного трупа для этого мало. Потому сразу надо извлекать кристаллы.
Когда умертвие закончило, он сложил кристаллы возле кучи трупов и я создал ещё шестерых великих рыцарей смерти. Остатки кристаллов притянул к себе телекинезом и сложил в инвентарь. Дальше мы снова направились на сбор трупов. Благо их тут хватало с лихвой. Все улицы были забиты телами.
Со следующей кучи я поднял ещё одинадцать рыцарей и сразу послал их на зачистку.
Следующие пол часа я с шестью рыцарями и одним умертвием штамповали ещё рыцарей, которых я сразу посылал на зачистку города. Город все таки не маленький… Чтобы обойти все закоулки и проверить все дома необходимо довольно большое количество солдат.
За эти пол часа я успел поднять ещё четыре десятка рыцарей. Потом я уже начал создавать гончих и спустя ещё двадцать минут в подчинение Мире ушло два десятка крылатых гончих. Я посчитал, что крылатые будут намного эффективнее. Потом за десять минут создал пол сотни костяных крыланов и одного великого костяного крылана, который будет командовать птичками.
Нежить наводнила город. Потом я услышал громкий рык и Эш заговорил.
— Все готово, повелитель. Весь город зачищен. Двести пятьдесят шесть пленных драксов находятся на центральной площади. Рыцари ещё раз проверяют город.
— Хорошо. Погнали к площади.
Мы направились в центр. Над площадью парили десяток гончих и десяток птичек. Окружали пленников четыре десятка рыцарей.
Нежить тут была просто везде. Они заняли позиции на домах, вооружились луками и вели наблюдение. Мне же лишь предстояло решить судьбу столь большого количества пленников. Все они стояли на коленях, слышался плач. Тех, кто пытался что-то говорить друг с другом рыцари били и приказывали закрыть рот.
— Идеальная армия. — прошептал я.
— Мира, приведи сюда трофейную группу. Отправь к ним на сопровождение пятерых гончих.
Стоящая недалеко пантера издала рык и осталось только подождать прихода трофейщиков. Думаю отправить этих драксов к военным. Пускай делают с ними что хотят. Тут остались только дети и женщины, уровни у них маленькие и кристаллы маны тоже. Хотя все же побольше, чем у одержимых в нашем мире… Но у детей явно нет кристаллов, они же не подключены к системе до определенного возраста…
Я ещё раз окинул взглядом толпу пленников. Рыцари привели ещё двоих драксов и толкнули в толпу, те упали на колени и начали осматриваться. Это кажется воины.
— Приведите мне тех двоих, которых только что закинули к пленникам.
Двое рыцарей сразу же схватили их и потащили ко мне и кинули на колени передо мной. Драксы подняли головы на меня и у них на лицах проступил страх. Даже не страх, а ужас!
— Я так понимаю, вы воины?
— Да, господин… — ответил тот, что выглядит постарше.
— Сколько вам лет?
— Мне девяносто шесть, а моему сыну шестьдесят два.
Ага, значит это отец и сын.
— Вы получили от системы задание на мое убийство?
Дракс опустил взгляд и тихо сказал.
— Да, господин.
— Какая награда?
— Две уникальные особенности и повышение всех имеющихся особенностей на один уровень.
— Что за уникальные особенности?
Я конечно знаю, что это за особенности. Очиститель и Мастер. Но лучше спросить.
— Существует всего две уникальные, божественные особенности. Особенность очистителя и мастера.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что в вашем народе делают с поверженными врагами?
— Делают рабами или убивают. Некоторых берут на службу в армию давая присягу верности системной клятвой.
Примерно эти три варианта у меня в голове и вылезли. Но воины мне не нужны. Рабы уж тем более, нежити с головой хватает. А вот убивать пока рано. Надо бы ещё подумать. Хотя информации они могут знать очень и очень много. Все таки одному из них почти сотня лет… Чудеса системы. Я так понимаю, в этом мире можно жить и тысячи лет, не обращаясь в старческий прах и не посыпая пол песочком…
— Хорошо. Уведите их обратно.
Рыцари небрежно схватили их за руки и затянули в толпу и кинули на землю.
Тут подбежала трофейна группа, завидев меня они перешли на шаг и приблизился командир группы.
— Город очищен от врагов. Тут две с половиной сотни плененных драксов, что прятались в домах. Нежить проверяет город ещё раз. Пленных я думаю отправить генералу. Система мне заблокировала выход из этого мира на двое суток и назначила награду за мою голову. Но я думаю о награде вы знаете. Советую не совершать необдуманных решений.
Парень кашлянул и осмотрелся.
— Даже мыслей подобных не было…
— Хорошо. Тогда можете начинать сбор трофеев, город большой, поэтому это займет у вас очень много времени. Потребуются ещё люди. Я сейчас открою портал и ты отправишь кого нибудь доложить, а я займусь обеспечением обороны города. Скоро у нас будут гости.
— Так точно!
Я слез с Эша, дождался пока командир подойдёт с одним из бойцов и кинул портальный куб и открыл портал на базу.
— Через двадцать минут я открою портал вновь, придёшь доложишь, портал двусторонний.
Боец прошел сквозь портал. Я решил попробовать и тоже шагнул в портал и прошел на сквозь выйди я сдругой стороны. Но не на военной базе, я во все том же мире. Черт. Я окинул взглядом все происходящее вокруг. Это будет сложнее, чем я думал…
Конец первого тома! Друзья, почему так мало лайков? Неужели мои старания настолько плохи, что не заслуживают обычного лайка?
- Предыдущая
- 66/66
