Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало (СИ) - Лерг Глеб - Страница 56
Поздравляем! Ваше понимание концепта смерти улучшено!
Я изогнул бровь. Интересно однако. Так, чтобы ещё создать? Хм. Нужна разведка.
Я взял в руку другой большой кристалл маны и принялся творить. Через минуту предо мной предстали две костяные птицы, крылья которых были покрыты плотью, чтобы махать могли. Размером птицы получились примерно как голуби, только крылья больше.
Доступно 3 юнита:
Великий рыцарь смерти. Марк. Уровень 20.
Костяной крылан. Уровень 1.
Костяной крылан. Уровень 1.
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Интеллект: 5
Магия: 5
Восприятие: 15
Особенности:
Прочная костяная броня I: кости этой нежити прочны как сталь.
Отлично. Получилось с первого раза. Так, а если по другому попробовать?
— Птички, давайте на разведку. У вас десять минут, потом возвращайтесь и доложите.
Птички сразу улетели. Я кинул десяток маленьких кристаллов маны ближе к куче костей и принялся снова творить, взяв в руку большой кристалл маны. На этот раз я решил обзавестись транспортом.
Через несколько минут предо мной предстало нечто похожее на пантеру или тигра, я немного по другому правда представлял эту собачку, но что получилось. Высотой мне чуть выше пояса, длиной метра полтора, четыре ноги и метровый шипастый костяной хвост. На спине все таки получилось сделать что-то подобие седла.
— Прими боевое положение.
Собачка встрепенулась и зашипела в сторону. На лапах вылезли длинные когти, шипы на лапах, седло на спине изменилось и стало дополнительной броней, на спине повылазили гигантские шипы, хвост вообще весь ими покрылся. А зубки у скотинки… А зубки то с палец длиной и толщиной…
Я нервно захихикал. А что по характеристикам?
Великая Костяная пантера. Уровень 5.
Характеристики:
Сила: 30
Ловкость: 40
Интеллект: 15
Магия: 30
Восприятие: 20
Навыки:
Регенерация мертвеца 5
Особенности:
Прочная костяная броня IV: нежить полностью покрыта костяной броней и кости этой нежити прочны как сталь.
Способностей ей никаких дать не получилось почему-то. Может я могу передавать только те способности, что сам имею? А ну ка…
Я сосредоточился и большой камень маны рассыпался в пыль. Да! Получилось! Телепортацию передал! Правда ее запаса маны хватит всего на один прыжок… Но все равно оно того стоило.
— Вольно боец. Ты разумен?
— Да, повелитель, я разумна. — довольно нежным женским голосом ответила пантера посмотрев на меня.
У меня отпала челюсть…
— Нарекаю тебя… Мира!
Желаете дать имя "Мира" Великой Костяной пантере?
Да/нет
— Благодарю, повелитель. Я не подведу вас!
Пантера слегка склонилась. Тут вернулись птички и сели на спину пантере.
— Повелитель. Замечено скопление одержимых. Около сотни.
— Отлично. Хорошая работа.
Птички склонились.
— Ведите нас. Мира, организуй седло, я поеду на тебе.
— Да, повелитель.
Пантера лягла на землю и на спине появилось что-то похожее на седло и держатели для рук ближе к шее. Я уселся. Хм, довольно удобно. Пантера встала и побежала, рыцарь взлетел и направился за нами, птички летели впереди. Минут через семь мы добежали до толпы одержимых.
Я повернулся к рыцарю.
— Посмотрим на что ты способен. Убей всех этих одержимых. Только аккуратно, не пострадай сильно.
— Да, повелитель.
Демон направился к толпе и с каждой руки вылезли костяные клинки. Видимо меч, который я ему дал ему не особо нравится. Ну, сейчас увидим что как. Один мертвый против сотни мертвых. Делаем ставки.
Глава 27
Одержимые видимо решили завалить его мясом. Плохо.
— Мира, помоги ему, только сильно не подставлялся, постарайся получить минимум повреждений.
Пантера зарычала, вошла в боевой режим и кинулась в толпу. Запрыгнув в толпу она повалила сразу с десяток одержимых. Вот же черт. Плоть, руки, ноги просто разлетаются в стороны. Марка буквально почти завалили толпой, он взмахнул крыльями и отлетел чуть назад и продолжил кромсать одержимых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Спустя минут десять вернулись мои костяные друзья. Рыцарь довольно потяганый. У пантеры обломаны несколько шипов и пара зубов и когтей. А вот у рыцаря отсутствуют куски костяной брони, не большие, но все же. Я заглянул во вкладку армии. Воу. Они уровни получили? У рыцаря теперь двадцать шестой уровень, а у пантеры двенадцатый.
— Я смотрю вы уровни подняли. Очки характеристик получили?
— Да, повелитель, я получила семь очков. — ответила пантера.
— Я получил шесть очков.
Да ну нахрен. Их ещё и прокачивать можно? Вот же блин.
— Мира, вложи пять в интеллект и два в ловкость.
— Да, повелитель.
— Марк, вложи все в силу.
— Да, повелитель.
— Хорошо. Идёмте.
Я направился к куче трупов и сзади шли пантера с рыцарем. Настроение у меня просто великолепное! Даже лучше! Аж зашкаливает! Главное не почувствовать себя всемогущим, это та грань, перейдя которую можно легко умереть…
Я подошёл к куче тел и поднял пятерых умертвий первого уровня.
— Соберите все кристаллы маны с трупов и принесите их мне, а трупы сложите в одну кучу. Так же соберите все трофеи выпавшие после убийства одержимых.
Умертвия зарычал и бросились к трупам разрывая их и вытаскивая кристаллы маны.
— Мира, Марк, подойдите поближе к этим трупам, я попробую восстановить ваши повреждения.
Моя свита подошла к кучке трупов из шести разорванных одержимых и я направил намерение подкреплённое маной на их восстановление. В этот раз я решил понаблюдать как все это происходит, не закрывая глаза. Мана выходя из меня стала уплотняться и принимать вид голубоватой дымки, которая обволакивала трупы, вытаскивая из них кости и перенося на рыцаря и пантеру. Кости которые на них прикреплялись будто размалывались в пыль и наседали слоями принимая черный цвет. Видимо эти доспехи у них из уплотнённой костной пыли, которая становится прочной, как металл. Интересный эффект.
— Вы хорошо проявили себя в бою. Может у вас есть предпочтения к модернизации ваших тел?
— Нет повелитель, мое тело идеально, уязвимых мест я не заметил. — ответил рыцарь.
— Если позволите, повелитель, я хотела бы увеличить длину и прочность когтей и довести прочность костей до максимума. — ответила пантера.
Черт, они разумны. Реально разумны. Даже жаль будет их в бой посылать…
Я взял в руку большой кристалл маны и провел восстановление пантеры и выполнил ее просьбу.
Пока я занимался восстановлением своей элиты, умертвия уже почти закончили. Возле нас уже образовалась довольно большая куча тел и горка кристаллов маны заляпанных кровью, куча коробочек редкого уровня и горка золотых монет. О как, точно, золото же ещё начало выпадать. Я и не заметил его в прошлый раз.
Теперь необходимо произвести расчеты. На Марка я потратил в общей сумме около семидесяти тысяч маны, значит, чтобы создать хорошего дракона, то необходимо будет потратить около полу миллиона маны, примерно. Мда. Трупов хватает, а вот кристаллов маны… Хорошо, что большую часть кристаллов маны я забрал у своей команды ещё в мире демонов, так что необходимый ресурс у меня имеется. Но все же с драконом лучше подождать, не хотелось бы накосячить и создать болванчика, это слишком затратная будет штука, поэтому создам его потом, когда лучше разберусь в этом. Важна постепенность. А сейчас просто создам армию из имеющегося материала.
Пока я раздумывал умертвия уже все закончили и стали возле меня. Я повернулся к рыцарю.
— Убей умертвий.
Марк без лишних слов подошёл к каждому и воткнул клинок в грудь пробив сферу.
— Получил опыт?
— Да, повелитель. Но очень мало, не хватило даже для повышения уровня.
- Предыдущая
- 56/66
- Следующая
