Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 46
Сама Зафира родилась в семье юнитов. И ее родители, живя в отдалении от города, всю свою жизнь посвятили попытке сделать состояние на разведении монстров, выращивая Карсов для забоя на священные очки и карты малого магического дара.
Будучи изначально небогатыми людьми, они работали над этим много лет, и влезли в долги, сначала купив землю и занимаясь земледелием, но на старости лет все же добились своего и дело начало приносить деньги. Даже невзирая на огромные налоги, накладывающиеся на всех, кто производит священные очки, на сложности выращивания и малый шанс получения карты с даром…
Помимо этого было еще множество сложностей, начиная от добавок в еду, чтобы Карсы не подохли от несварения, и заканчивая тем, что забивать их должен был игрок с как можно большим параметром удачи, ради большего шанса на получение добычи.
Зафира родилась и жила в большом доме с родителями в дали от города, а до ближайшей деревни надо было идти пол часа.
Насколько я понял, ее сильно баловали и не утруждали тренировками или учебой, а детство ее было беззаботно и наполнено радостью. Прогулки, игры, поездки в город. Мне пришлось прервать свою рабыню, потому что она уж слишком увлеклась своими воспоминаниями.
Родители еще в раннем детстве привили ей магический дар и наставляли для его развития, но опять же, не слишком усердствуя. Так же ей купили Учение о магии (F), навык что давал интуитивное понимание в развитии маны. Через некоторое время они раскошелились и на навык Исцеляющий поток и Магическое тело, надеясь что дочь станет хорошей целительницей, а навык магического тела даст новый толчок в естественном развитии. И Зафира начала тренироваться в излечении, оказывая услуги всем нуждающимся, естественно, если они могли за это заплатить.
И даже в такой беззаботной, как мне казалось, жизни, она на начальных этапах смогла сама развить в себе магию, увеличив параметр до пяти единиц.
А в семнадцать лет отец, после долгих раздумий, обсуждений и взвешиваний финансов, решил сделать Зафиру игроком. Для этого в их мире было немало способов, но он выбрал самый дорогой и безопасный. По обрывкам информации я понял, что кроме случайного выбора с отправкой в другой мир или просто на миссию, можно было пройти испытание, организованное богом, убить врага в поединке и получить за это долгожданный статус. Конечно, боги могли сделать игроком кого угодно, но решили не отступать от традиций, или у них были другие мотивы.
Однако, изначальные правила были очень сильно изменены. А поэтому, за весьма солидную сумму любой желающий мог прибыть в определенное место, где он отправлялся на арену, на которой помимо него появлялся и монстр из другого мира. Убив его, человек получал статус игрока и полагающуюся награду, за которую он уже заплатил ранее в многократном размере. И организованно это все было так, что за дополнительную плату служащие храма этого монстра спеленают, оставив кандидату только нанести решающий удар.
И Зафира, зайдя на арену, после долгих колебаний все же затыкала несчастного и обезноженного паука до смерти.
За это героическое деяние Система наградила ее навыком Картографии, который и помог ей выжить в первые дни в башне. А за дополнительную плату, после становления игроком, у нее открылся и параметр Веры, равный сразу трем единицам, что было тоже очень важно для ее пути развития.
И сразу же после этого, ее родители привязали ее к карте рабства, точно такой же, что я владею сейчас. Тем самым сведя шанс ее призыва на миссию просто с очень малого, до ничтожно невозможного.
И она просто продолжила свое мирное существование. Получала уровни на забое разводимых ими зверюшек, заменив наемного игрока, которому тоже отдавали небольшую, но часть заработка ради шанса на выпадение карты. Хоть и не быстро, учитывая что эти твари отказывались хорошо размножаться, и лишь небольшая часть добытых очков была чистой прибылью, которую они могли использовать сами. И начала копить очки параметров, надеясь на естественный прирост, а часть очков все же отдала на развитие маг дара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Преобразовав магический дар на второй этап, она получила магическую школу, и полученные знания даже помогли улучшить лечение, хотя кроме этого, оставались почти бесполезными, если не вкладывать в них много очков.
Естественным способом ее живучесть дошла до десяти, а бонусный дар подарил ей сотни лет до старости.
И она просто продолжила жить, изредка убивая «бедных» зверюшек, развивая магию и леча людей…
По правде сказать, у меня в голове не укладывалось все это «безумие». О чем думали ее родители? Были ли у них мозги, или те уже давно заплыли жиром от сытной жизни о ослепляющей любви к дочери??? Зафира тоже была не лучше.
Вы имеете возможность зарабатывать священные очки… Вы живете в мире, где хоть и не часто, но приходится сражаться ради выживания. Лишь сильные могут за себя постоять и по настоящему возвыситься над остальными. Вы могли бы воспитать из дочери сильного воина мага, подарить ей боевые дары, тренировать ее с детства под присмотром хороших учителей… Но вместо этого родители вырастили из нее небоеспособное нечто, слепо веря, что навыки заработка денег обеспечат ей прекрасное будущее…
И так они жили счастливо, пока ее вместе с ее родителями и всеми работниками в поместье не убили прибывшие игроки из другого мира. По ее описанию, это были люди, облаченные в цельные металлические доспехи, так что ни одна часть тела у них видна ни была, и при этом их доспехи были невероятно сложными и явно артефактными, хоть и магии в привычном смысле не содержали.
Дальше, как обычно. Оказалась в комнате с камнями. Денек поголодала, потом вышла и дошла до терминала, благо ее комната оказалась совсем рядом, а знак терминала уже был на карте. Разобравшись что и как, она на камни купила навык кристаллизации и открыла сосуд вечности.
А потом вложила в него все оставшиеся свободные очки, чтобы производить как можно больше кровавых камней, которые ненамного, но дороже других энергий. Какое-то время она переживала свалившиеся на нее перемены, клепая камни днем и ночью, зарабатывая на еду, кров, одежду и налоги.
И когда с ней решил познакомиться Галендор, она была совсем не против сменить нудное и бедное существование на что-то другое. Непонятно зачем тот решил потащить ее в коридоры, учитывая ее «боевой» настрой. Если уж так понравилась, то не тащил бы в опасное место.
Но тот вложился в нее, подарив мастерство лука, а потом и прокачав владение нагинатой до мастерства. И хоть за это время она тоже получила священных очков, добивая некоторых несчастных в коридорах и помогая с задних рядов, но перед Галендором она еще оставалась в большом долгу по количеству очков.
Мда… История так история. Я поражаюсь ее неприспособленности и нежеланию развиваться в боевом плане. И этот рассказ явно вызывает дежавю и аналогии с Юнарой, но хобгоблинша на ее фоне выглядела адекватнее.
Кристалл праны она создала, и действительно без крови, но как именно, мне непонятно.
— Как ты делаешь кристаллы без крови?
— Точно не могу сказать, но наверно это совокупность хорошего магического контроля и знаний школы. Я для начала отдаю немного маны в кристалл. — Ясно, мне такое не светит.
— Ну и еще те, кто тоже хорош в управлении жизненной силы, тоже могут так делать. — Значит еще не все потеряно.
— Ладно. Спасибо за рассказ.
— Но надеюсь, ты понимаешь что я пощадил тебе жизнь не из-за милосердия, и не потому что ты хороший воин, который сможет принести пользу…
— у тебя довольно красивая внешность. — Она явно была готова к такому и вздохнув ответила.
— Сейчас? Мне опять раздеваться? — Хотя некоторая нерешительность в ней все же есть. Да она и у меня есть, чего уж скрывать. Как то не особо везло в отношениях.
— Да. — Голову кружит от такой власти и предвкушения, но терять рассудок все же не стоит. И я тоже начал перемещать части одежды в кольцо.
- Предыдущая
- 46/62
- Следующая