Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 64
В октагоне всё то же самое. Ты можешь выиграть по очкам, но в глазах оппонента так и останешься парнем, который просто больше понравился судьям. Но есть и другой вариант. Можно сломить соперника. Перебить его в стойке, перебороть, перегрепплить на канвасе, передышать по кардио в конце концов. И когда после финального гонга он, отдавший всего себя, избитый рухнет без сил, а ты будешь стоять и улыбаться с гордо поднятой головой с незначительными покраснениями на лице, чтобы не насчитали судьи, которые порой чудят, в его глазах ты будешь тем, кто натурально сломал его, одолел в каждом аспекте, тем, кто лучше во всем.
Именно поэтому мы сразу потратили так много клаудов, в надежде на то, что силы альянса подумают, будто у нас кончились сюрпризы.
Фьючерсы снова построились, на этот раз разнообразия названий и цветов было куда меньше. Всё пока идет по плану. Резервы вводили постепенно. Разбавили более опытными и высокоуровневыми игроками.
Дикарь57: Завеса, твой выход.
Открылся портал, и оттуда хлынула орда нежити. Ирма сразу их брала под контроль и направляла в сторону противников, когда наш клан выходил из их агрорадиуса, некромантка обрубала нить подчинения. Таким образом удавалось экономить ману. Сотни и сотни умертвий, зомби и скелетов выходили из безымянной пещеры. Левелы, конечно, не у всех высокие, но тут это и неважно, Завеса потом повеселится, пересобирая тварей в более высокоуровневых и опасных.
Убедившись, что всё идёт нормально, мы оставили Мегиду и спутников в качестве личной гвардии нашей королевы мертвых и отправились каждый по своим заданиям.
Базы нужно было разрушить. Да и по точкам респауна наведаться не мешает. А то охрана там явно расслабилась.
Я выпил зелье невидимости и побежал до ближайшей цели. По пути попадались десятки игроков, лишь двое рог смогли меня заметить, после чего были незамедлительно убиты. На точке привязке в виде порушенных колон, было организованно все по высшему разряду. Работал здесь клан Ждуны.
Небольшой частокол, маги, лучники и портальная команда. Появившиеся здесь игроки сразу опрашивались, и если чего не хватало, докупали зелья или снаряжение, кланам Топов, Ждунов, Тверди, Победителям и Резцам недостающее выдавалось бесплатно. Игроки ждали, когда их накопится десять и только тогда бежали до точки сбора. А если среди них оказывался портальный маг, улетали мгновенно.
Я сыграл Колыбельную, благодаря Гекату её уровень был на два выше максимального, а поскольку предел развития навыков оказался поднят, эффект получился такой, что на заставе уснули вообще все. Возродившийся колдун заозирался, не понимая в чем дело. Пришлось бросить на него Немоту, а следом рояль.
Я чуток промазал, ведь кастовал издалека, но благодаря Закону Зика музыкальный инструмент упал на меч одного из ждунов, оружие отправилось в полет и пронзило горло колдуна. Я быстро вбежал, убил всех мечами и Акустическим Ударом, так было быстрее, а пока они спят, все равно криты выбиваются.
Покинув частокол, оставил вместо себя Фантомного Барда, а сам спрятался за забором и снова выпил зелье невидимости. Разъяренные игроки возродились, копия призвала Музыкальную Шкатулку, убив всех секунд за десять. Ограждение сыграло злую шутку, не позволив им быстро сбежать из радиуса действия умения.
Снова появившиеся фьючерсы накинулись на двойника и разрядились в фантома сильнейшими умениями. ХП улетело в ноль, затем рога возник за спиной и отсек бедняге голову. Фонтан брызг из артерий противники встретили радостным гомоном, а потом я вышел из-за забора, и они разом скисли.
Разбойников снова порвало Кошачьими Лапами. Башка одного взлетела метров на тридцать. Думается мне, скоро у них условный рефлекс выработается, и вообще подкрадываться отучатся. Остальным я подкинул шкатулку. Зачем менять то, что отлично работает.
На этот раз хилы вытягивали воинов, парочка лекарей после смерти бросила Аптечки и толстошкурые противники, отпаиваясь зельями, смогли пережить все такты смертельной мелодии. Они выстроили стену из защитных аур и бросили на меня Сейф. Я дождался, когда стан спадет, окатил их жреческими дебафами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удивительно, как сразу семь воинов умудрились промазать. Половина поскользнулась, а другая часть и вовсе поразила оружием товарищей. На последок бросив на них Скрипичный Ключ, я довольный собой убрался обратно на поле боя.
Там за время моего отсутствия мало что поменялось. Нежить все так же лезла, но уже из другого портала. Орда разномастных альтернативноживых шла в атаку на фьючерсов. На этот раз альясовцы оборонялись грамотно. Плюс без контроля Завесы, их некросам удавалось подчинять некоторых умертвий. Но наша Ирма тоже непроста, засылала в ряды своих костяных големов. Как раз там, где они атаковали и возникали локальные успехи и точки прорыва некровойск.
Я аккуратно подбежал и отбафал нежить. Наши потихоньку уже возвращались. Вдали в небо потянулись дымы, от полыхающих баз и лагерей альянса. Мегида лениво постреливала случайными заклинаниями из посоха. Хороший все-таки артефакт. То простой снежок пустит, то каменный шип, то молнию.
Я наложил на девчонку Закон Зика, и из посоха вылетел пронзающий луч, что как коса жнеца прошелся по войску фьючерсов и забрал жизни полусотни игроков.
— Так-то лучше! — подмигнул я эльфийке.
Лулу творила интересную волшбу. Создавала цветочные поляны и по одной ловила прилетающих пчел. В магической ловушке уже собралось несколько сотен насекомых. Дриада задумчиво посмотрела на это облако и, удовлетворенно кивнув, поверху направила в стан врага.
Любительницы меда спикировали в центре недалеко от передней линии обороны, вызвав суету. Кто-то догадался попытаться сжечь насекомых, в итоге поджег парочку товарищей. Завеса тут же вселилась в разум одного из костяных големов и погнала пинками нежить на тот участок. Строй удалось прорвать.
Все сокланы уже были в сборе. Можно ударить во фланг или в тыл. Без разницы. Фьчерсы что-то почуяли и использовали магию высшего круга. Неизвестно, умение, артефакт или свиток. Небеса покраснели, и метеоритный дождь посыпался на нежить.
Тихон успел выбежать из области действия. Артур бросил Сейф на Мегиду и поднял магический барьер над головой. Лея тоже выставила защитный полог. Прилетевший пылающий метеор пробил барьер, но нам вреда не нанес.
Я довольно потёр руки. Вот это то, что нужно. Ребята начали потихоньку раскрываться. Грызутся там в чатах, кто следующий кубышку приоткроет. Это хорошо. Это нам и надо.
А теперь пока дым не развеялся, можно и куснуть их чуток.
Под прикрытием горящей нежити мы ударили по первым рядам. Волна дебафов сделала противников такими медленными и беззащитными, что возникало ощущение будто спаррингуешь с парнем на три весовых категории выше. Они обычно такие же медлительные, к тому же не очень чувствуют твои удары, а потому позволяют доводить комбинации. Разница была лишь в том, что эти ребята складывались от каждого тычка, ведь по левелам тяжеловесы здесь мы.
Размолов сотни полторы, мы тут же откатились назад. Завеса спешно воздвигла барьер из костяных големов, выигрывая время на перегруппировку. ДПС по нежити шел страшный, но запасы маны позволяли Ирме поднимать прислужников так же быстро, как их выносят.
Пора было завершать второй раунд. Дальше шла одна из самых слабых частей плана, ведь проверяла задумку Завеса лишь раз, да и то в других условиях. Сломалась печать на очередном портальном свитке. Нежить снова хлынула на поле боя.
Я пытался подсчитать, но после четырех сотен плюнул. Это вообще нереально. Чтобы создать интригу для альянса, Мегида использовала свиток погодной магии и нагнала тумана на всю округу. Эманации над полем наверно такие будут витать, что здесь придется основать резиденцию какого-нибудь паладинского ордена. Фанмир точно чем-то ответит на такое переселение нежити. Где-то в темных глубинах подземелий проснется древний божок смерти.
Силы альянсы перегруппировались. Первая линия сплошь воины. В каждой группе паладин. За ними уже некроманты и маги света, за которыми, в свою очередь, стрелки и все остальные. Они чего-то ждали, лениво окатывая вышедшее из туманной пелены некровойско волнами светлой магии. Совещаются, похоже.
- Предыдущая
- 64/116
- Следующая
