Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 33
— Грядет эпоха перемен, последний может стать первым, — окончил свою речь Светоносный.
Большой Эрни скатился до девяносто шестого уровня прежде, чем у него откатилась расовая абилка, и он смог сбежать. Бангер не был раздавлен и не впал в депрессию как все остальные. Подумаешь, сорок уровней потерял. На здешних мобах все вернется быстрее, чем сброшенные килограммы после отпуска в деревне у бабушки.
Игрок вообще был не из тех, кто поддается эмоциям. Скорее из тех, у кого вместо имени в паспорте написано Холодный Расчет. Да, ему надрали зад. Но ведь не только ему. Всем. Прогресс откатился, но не время наматывать сопли на кулак. Нужно наверстывать упущенное. И начать стоит с работы над ошибками.
Эрни погрузился во внутренние интерфейсы. Он переписывался с почти двумя сотнями игроков, собирая воедино все сведения. У него уже имелось тринадцать карточек, где подробно было расписано досье на каждого члена клана великих нагибаторов вместе с питомцами. Умения, урон, паттерны движения и всё прочее.
Когда сюда явится альянсы из городов ему будет что им предложить. Главное теперь — набрать силу заново, чтобы участвовать в переговорах на равных, а не как проситель. Только вот осталось придумать, как обеспечить защиту тем, кого опустили до десятого уровня. Ведь вся местная фауна красуется трехзначной цифрой левела.
Город Янзер. Заседание альянса кланов
Решено было собрать только лидеров кланов и отдельных объединений пати, что пока не организовались в гильдию, ведь собрание даже из сотни игроков провести непросто, а если это будет сборище из тысяч, то они никогда ни о чем не договорятся.
Обсуждение застопорилось уже на моменте названия. Поэтому данный вопрос пока решили отложить. Разумеется, следующая проблема возникла в договоренностях. Проще всего их было оформить через богов, но… Они с ними воевать и собрались. Нелогично выходило.
Через городскую администрацию не вариант. Не сегодня-завтра они все с катушек слетят, и сгорят все бланки, вместе с ответственными лицами в безумстве Резни. Тогда остается только уповать на духов. Но и тут незадача. Кого из нескольких представленных альянсом выбрать?
Но самые жаркие споры развернулись из-за лидера. Если каждый будет тянуть в свою сторону, получится как басне Крылова — «а воз и ныне там». Были в городе уже отличившиеся имена и заслужившие авторитет. Многие из них поднялись после кризиса первого дня. Именно они помогли наладить жизнь в городе.
Время поджимало. Напряжение росло. Решать конфликты силовым путем не хотелось — это трата ресурсов, получение новых врагов и вечных антагонистов. Цель у всех одна. Ресурсы, в том числе и людские, нужно объединить, а не растрачивать.
Это было феерично. Мы совершенно точно оправдали своё название и достигли всех поставленных задач, выиграв себе изрядный запас времени.
На месте побоища система создала призрака. Это был случайно сгенерированный игрок с нечитаемым ником. Он искал, выпавший при гибели нагрудник. Интересно, конечно. Раньше ничего подобного не было.
Нам отсыпали ворох достижений, прилично опыта. Конечно же мы забрали уйму артефактов и теперь могли обвешаться ими как шаман амулетами.
Самые запоминающихся вещи в логе были:
Вы опустили игрока до десятого уровня. Получено достижение «Подлец».Если с вами приключится та же беда. Вы сможете вернуть утраченный опыт быстрее.
И ведь ни один ганкер о таком не писал на форумах. Стерегли секрет, сволочи. А может, не всем выпадает.
Получено достижение «Вместе выстоим — 4». Урон по превосходящим вашу группу более чем в десять раз противникам увеличен на 8%. Складывается с достижением «Один в поле воин».
Вы более тысячи раз отправили игроков на перерождение. Получено достижение «Киллер — 5». Урон по всем игрокам увеличен на 9%.
Вы первый игрок, кому удалось сделать это меньше, чем за день.
Получено достижение «Машина для убийства». Урон по всем игрокам увеличен на 10%.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну не шикарно ли?
Мы вернулись в гробницу, где выслушали дежурную порцию оскорблений от Болтуна, который навел внутри порядок. Подушки сменились. Теперь они подходили друг другу по цвету. Даже стены и те стали чище. Была ещё куча мелких изменений, описывать их нет смысла. Но тенденция хорошая. Правда, если так пойдет и дальше, этот домовой нас заставит в тапки обуваться.
Дел было очень много. Поэтому мы решили перед большой работой немного поднять себе настроение — сходили в сокровищницу Геката. Повалялись в золоте, как Скрудж Макдак. Забрали причитающиеся нам миллионы.
И сразу дышать как-то легче стало. Улыбка не сходила с лиц. Никто из нас никогда таких денег не видел, а теперь у каждого целое состояние.
Нам требовалось очень быстро поднять уровни, ведь к грядущей схватке надо апнуть двести пятый. А это на минуточку под пять миллионов очков опыта. Где их брать пока не ясно. Есть несколько идей, но в любом случае нам придется разделиться.
— Друзья, — обратился я к сокланам, когда мы праздновали свершенное целой горой яств. — Это лишь первая победа из многих. Расслабляться не стоит. Нам нужно готовится к затяжному противостоянию. А потому спрошу у вас, готовы ли вложиться финансово? Сейчас у нас денег куры не клюют, но это всё может испариться, если зарубиться с кланами всерьёз. Я предлагаю устроить им не только классические битвы, но и партизанскую и даже финансовую войну. Нас слишком мало. Нужно выкупить всех наёмников, ведь иначе их наймут наши враги. Кому-то придется отправиться в Янзер.
— Работаем в полную силу, — сказал Тихон.
— Никаких сомнений, — поддакнул Жора. — Идём до конца.
— Хорошо, — кивнул я.
А потом мы разошлись. Лея занялась алхимией, а потом переместится в город. Ей хватит навыков обрушить местный рынок. Тихон отправился в Янзер, чтобы кошмарить наших противников от самых ворот и до перевернутой пирамиды. Завеса решила собрать самую большую армию нежити на континенте и будет таскать скелетов со всех близлежащих территорий. Жора будет пополнять коллекцию карт, для этого придется много путешествовать и ловить существ, а так же залетать во все встречающиеся поселения. Мегида отправится за петом. Она сказала, для этого нужно попасть в родную локацию. Артур взвалил на свои плечи контроль долины, будет следить, чтобы получившие вчера урок, и дальше трусливо втягивали шею и особо не борзели. А я… Я отправлюсь в храм.
Давно там не был. Надо навести порядок. Подготовить всё. Вдруг еще одна осада будет, но на этот раз от игроков. К тому же тылы надо прикрыть и обрубить все хвосты. Род Гуинов, что костью в горле сидит у Грызлика. Да и Семеликие никуда не делись, копят силы для нового удара. Мироторию нужно подвести под крыло одного лишь Зика. И болотного духа надо окончательно изгнать, чтобы наши перепончатые друзья смогли вздохнуть спокойно.
Зик словно почувствовал, о чем я думаю, и тут же выдал два квеста.
Получено задание «Мечта туархаса».
Зачистите оставшиеся шесть Морочных Топей.
Изгоните болотного духа или убейте его.
Награда:
100 000 очков опыта.
Улучшение отношений с туархасами.
Искра творца первожреца Зика.
Искра творца. Это же уникальная вещь, позволяющая создать любой предмет.
Получено задание «Порядок в Миротории».
Уничтожьте храм Семиликих.
Уничтожьте семь основных алтарей.
Изгоните Семиликих или убейте их.
Награда:
700 000 очков опыта.
Штаны первожреца Зика.
Ну что ж. Теперь это не выглядит так уж пугающе. За работу!
Портал перенес меня к обелиску. Я похлопал его, вспоминая времена, когда только пришел сюда. Тогда и предположить не мог, что всё так далеко зайдет и разрастется до масштабов континентальной схватки. Камень чуть потеплел и, казалось, немного запульсировал, словно разделял мои ностальгические чувства.
- Предыдущая
- 33/116
- Следующая