Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бафер с руками из ж… Книга шестая (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 31
Но у нас тут ситуация другая. Против нас целый континент. И не стоит обольщаться разницей в уровнях. Тут собрались лучшие из лучших. По сути мы для них всего лишь семерка боссов. Ну ладно, вместе с петами тринадцать. Для большого рейда не такая уж и проблема. Грамотные кланы и не такие задачи проворачивали.
К тому же чем больше времени пройдет, тем больше противников будет. Они станут стекаться сюда со всего континента. Наш удар должен быть сокрушителен. Мало просто победить, надо сломать врага. Выбить у них почву из-под ног. Забрать мотивацию, вырвать всякое желание сражаться дальше.
Хитрый план родился сам собой. Стоило нам только посовещаться и свести вместе все кусочки пазла.
Для начала нужно не допустить союза двух группировок. Сделать это можно с помощью моего умения Маска, ведь мы пересекались с Дзогом — лидером ждунов. Вряд ли у его зверодуха много последователей. Соответственно, при применении навыка с очень большой долей вероятности мне удастся обернуться кем-то из побежденных в рамках турнира игроков. В крайнем случае, можно дождаться отката и точно уж стать тем, кем надо.
Так и вышло. Подарок Зика сработал просто на ура. Я хорошо помнил состав той группы. Дзог — зверолюд, разбойник, друид, маги ветра и земли, шаман и арбалетчик. Надеялся на переквалификацию в разбойника, ведь имелся солидный опыт игры за этот класс, но великий рандом распорядился иначе.
Мне достался шаман. Конечно, я понятия не имел как за него играть. Сколько фурёоку и нужно ли кричать: «Дух бесплотный, единение!». Пробежался по панели умений. Почесал репу и махнул рукой. На ходу разберусь.
Выдвинулся я на рынок Большого Эрни в одиночку. Только Жора держался вдалеке и докладывал, что происходит в округе. Тихон, в свою очередь, регулярно отправлял сводки с лагеря ждунов. Прочие члены отряда готовили сюрпризы.
Я хотел убить самого Большого Эрни, но тут ждал облом. Лидер опаздунов был представителем новой экспериментальной расы — бангеров. Слоночеловек. Запредельный показатель защиты и очков здоровья.
План пришлось перекраивать находу. Я, воспользовавшись всеобщей суетой, переговорил со всеми НПС. Харизма, подпирающая потолок, плюс пассивные бонусы на общение сыграли свою роль. Удалось выкупить все расходники, ингредиенты, стрелы и прочее. Эрни, видимо, хотел затариться после того, как будут достигнуты все договоренности. Теперь не выйдет.
Я, в одиночку отыгрывая хорошего и злого полицейского, не поскупился и даже пару фокусов провернул, используя очки веры, намекнул всем коренным фанмирцам, что их ждут нелегкие времена, и если хотят жить, лучше бы им свалить куда подальше по-тихому. Или, по крайней мере, не снабжать противников. А иначе лишатся не только товара, но и здоровья и даже шанса на перерождение. Уж не знаю насколько подействует, и переплюнет ли инстинкт самосохранения очки репутации с владельцем рынка. Скоро выясним.
Настал момент удара.
Я отошел за очень большой шалаш и стал вызывать духов, благо мне никто не мешал. Я призвал бестелесных помощников, чем-то их даже усилил. Подкрался к толпе игроков, что-то живо обсуждающих.
— Парламентер? — заметил меня один из них.
Я лишь кивнул, спустил призраков с поводка и стал швырять склянки с алхимией в разные стороны. Целью были постройки в первую очередь прилавки. Это удар по репутации Эрни. Духи разорвали на части одного из его телохранителей и принялись наводить хаос в толпе. Я же, воспользовались суматохой, скрылся. Выпил зелье невидимости и отчалил заранее проложенной укромной тропкой.
Мы выждали несколько часов. За это время ужаленные неожиданным нападением игроки устранили последствия атаки, а заодно довели друг друга до исступления, желая отомстить ждунам. Главное было — не дать им разобраться во всем.
Следить за всем было непросто. Однако наличие чата всё упрощало. Данные стекались к нам со всей долины. Большой Эрни возглавил отряд из сотни игроков и пошел войной на Дзога и компанию. Зверолюд прознал об этом. Предателей в каждом из станов хватало. Ждуны стали готовить горячий прием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы потирали лапки и обчищали оба лагеря, оставленных без присмотра. Оставив противников с пустыми карманами, с трудом удержались, чтобы не попытаться сделать попкорн в преддверии большой свары.
Эрни лично возглавил острие атаки и даже не пытался начать говорить. Дзога это более чем устраивало. Судя по всему, он вообще изначально хотел решить вопрос силовым методом, а на контакт шел только под давлением общественности.
Два войска сошлись в долине между двух холмов, набафаные так, что в глазах рябило. Дзог делал ставку на силу и сюрпризы. Эрни на маневренность, количество войск и хитрости. Первый хотел решить всё здесь и сейчас. Второй сразу рассчитывал на несколько сражений и двухдневную позиционную войну.
В битвах на фронтире большую роль играет контроль точек привязки. Когда нет замков, многое зависит от того, как быстро ты снова сможешь собрать войска. Нам даже вычислять места возрождения не пришлось. Они сами всё спалили. Излазившие долину вдоль и поперек игроки точно знали, где можно установить якорь.
У Эрни нашелся бафер с боевым барабаном. Под его бой два отряда сошлись в схватке. Войска с яростным криком бросились друг на друга. Нам оставалось лишь наблюдать и вовремя сделать ход.
Дикарь57: Чувствую себя злым гением.
АхилительнаяДева: Привыкай. Это чисто клановый движ. В большой игре так всегда. Двигаешь мелкие кланы как фигуры на шахматной доске. Добро пожаловать в настоящий Фанмир, гроссмейстер Александр.
После этих строк мне вспомнился давний разговор с Толиком. Я тогда только еще осваивался в зубоскалах. Он мне объяснял всю эту систему. Говорил, что если знаешь правила местных клановых шахмат, то можешь притворяться пешкой и получать выгоду. Мы часто вписывались в какие-то мелкие свары, получая преференции. А в один из дней друг сказал: «Вот и всё. Мы теперь сами гроссмейстеры».
Я вздохнул, осознавая себя в новой роли. Привыкая к масштабности. Ведь это только первая крохотная операция. Никогда к этому не стремился, но теперь статус и обстоятельства обязывают. А значит, долой стенанья.
Поначалу ждуны теснили опаздунов. Но как всегда бывает при таких больших побоищах несыгранных игроков, общий строй быстро развалился на несколько локальных схваток, а затем и на битвы отдельных пати. И вот тут началось противостояние руководителей. Дзог уступал Эрни в реакции. Преимущество в скорости управления бангера стало очевидно почти сразу. Он умело рулил союзниками даже несмотря на то, что они не были объединены в клан. Умудрялся скакать по десяткам вкладок.
Дзог не сразу осознал ошибку в ориентации на выигрыш всего войска. Эрни же отлично умел маневрировать пати и даже отдельными игроками. Выдергивал их с одного направления и направлял на другое. Ловко разрывал дистанции и вытягивал на себя группы. Зажимал преследующих меж двух пати и размалывал их как зернышко между жерновов.
Зверолюд, похоже, обратился к поддержке духа. Из леса выскочили звери и ударили во фланг рыночным ребятам. Тут же семь оборотней прорвали в лоб центральные две группы и разделились, усиливая целую семерку пати. Всё перевернулось с ног на голову.
Как только на поле боя не осталось хилеров, оба войска стали стремительно таять. Большой Эрни не просел даже на треть ХП. Хотя у всех остальных на поле боя, едва ли мигало процентов сорок. В основном все уже болтались в оранжевой зоне.
Кто останется последним, соберет выпавший шмот и лишит противника серьезного преимущества в следующей схватке, а то что она будет, сомневаться не приходилось. Безоговорочной победы, как планировал Дзог, не случилось. Более того, он был близок к поражению.
Вот уже осталось по два десятка игроков с каждой из сторон. ХП у всех на последнем издыхании. Падают от любого тычка.
Дикарь57: Всё готово?
НочнойДожор:+.
ТихийШелест:+.
- Предыдущая
- 31/116
- Следующая