Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заколдованная страна 2: на страже восточных рубежей (СИ) - Светлый Александр - Страница 59
А пока надо было очистить от монстров это убежище, сделать его по-настоящему безопасным и я раскошелился на самый лучший, самый дорогой гримуар стихии огня пятого уровня. В такой можно вложить заклинание любого уровня. Ещё десять секунд заняла покупка заклинаний «Огненная стена», «Огненный шар» и усиленной «Огненной магической стрелы» имеющей дополнительный бонус к урону от гримуара стихии огня. Высокоуровневую магию пока покупать не стал. Её всё равно слишком долго активировать, а я даже не вижу, кто сейчас мой противник. Честно говоря, я и томик стихии огня выбрал в первую очередь, чтобы подсветить темное помещение. Если тут кто-то большой и страшный, опять слиняю в бестелесную форму. Уж очень здесь страшно.
Первый каст «Огненной стены» я произвел вообще без подготовки. Моей задачей было просто осветить местность, узнать, кто там прячется в темноте, а не нанести кому-то смертельный урон и своей цели я добился. Огромный подземный зал осветила стена красного, магического огня и я чуть не обоссался во второй раз. В мою сторону уже двигалась армия нежити. Не один-два скелета, а десятки и сотни, часть в ржавых рыцарских доспехах. «Да этот подземный зал и есть одна сплошная гробница», — запоздало осознал я. От меня и до краев освещаемой магией области пол был плотно заставлен каменными саркофагами. Я потревожил покой древней гробницы и её обитатели восстали из мертвых. Мой нос меня не подвел. Какой идиот придумал хоронить горожан рядом с древним вместилищем маны? Вряд ли древние стали бы устраивать в убежище такую ловушку. Я был просто в шоке от того, какое количество нежити на меня двигалось, причем сразу со всех сторон. Их вообще не было видно в магическом спектре, нежить никак не подсвечивалась маной, видать, тот тип энергии, что использовали некроманты, создавшие эту ловушку отличается от маны живых существ.
Только благодаря наличию под рукой свитка «Тайного убежища», с помощью которого я мог в любой момент выйти из опасного боя, я набрался смелости и попытался нанести нежити максимальный урон, на который я был сейчас способен. Опыт боя на торговом тракте показал, что огненная магия очень эффективна против мертвецов. А так как волна нежити перла ко мне без страха, то «Огненная стена» творила в бою настоящие чудеса. Правда, первая стычка закончилась довольно быстро. Нежить очень быстро оттеснила меня вплотную к каменной стеле и я применил спасительное «убежище» ещё раз, чтобы в бестелесной форме выбраться на её верхушку и продолжил бой материализовавшись уже там. Заодно разобрался, как управлять перемещением в желаемом направлении. Сила воображения решает. Надо просто представить, чего я хочу. Это и происходит.
Благодаря подпитке от божественной сущности, заключенной в этот огромный, каменный столб, мне даже не пришлось использовать запасы эликсиров из инвентаря. Потраченная на заклинания мана восстанавливалась прямо на глазах.
Вдруг меня осенило, зачем гробницу могли устроить в таком месте. В бестелесной форме магу нежить всё равно ничего сделать не сможет, а в телесной, при такой удобной и быстрой подпитке от источника, она выступает в роли разве что тренировочных мишеней. Возможно, такую роль она и должна была исполнить для того, кто подготовил для себя это убежище. Эта низкоуровневая нежить — удобный ресурс для быстрой прокачки мага-новичка. Это мне, игроку с тридцать седьмым уровнем от них было уже мало толку, но для кого-то с первым, она стала бы очень удобным трамплином на двадцатый уровень, а может и выше. Кто-то старательно подготовил это место для себя, но сюда первым проник я. Мне прокачка за счёт слабаков уже не нужна, хотя в паре с Умбертом и моим запасом огненных стрел, даже здесь можно было неплохо прокачаться, но времени этим заниматься уже нет, да и как защитить старика от нежити, если никаких удобных укрытий в зале нет, я не представлял. Здесь только на верхушке стелы можно укрыться, да и то нежить в три ряда друг на друга выстроилась. Я жгу нижний, первый ряд, как линейки в тетрисе, а они всё лезут. Конца и края нет. Как бы не пришлось откупоривать эликсиры. Даже мана восстанавливаться не успевает. О! Я уже тридцать восьмого уровня, не так-то и бессмысленна затеянная мной зачистка. Продолжим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Справился с нежитью в склепе я за двадцать с небольшим минут. Спасибо источнику магии и стратегии, подсмотренной у Дундорфа с Ингой. Они выступили моими учителями в этом бою. Огненными шарами я пользовался только пару раз и то, не особо эффективно, пока дождешься, чтобы магия набрала максимальную мощность во время подготовки заряда, весь рисунок в рядах противника изменится, освещение от запущенной ранее «огненной стены» к этому моменту уже исчезает и вообще непонятно в темноте куда стрелять. К тому же, сама близость яркого сгустка магической энергии ослепляет кастующего мага. Я стрельнул вот так, почти вслепую для эксперимента несколько раз и быстро понял, что «стена» против прущей в огонь нежити в разы эффективней. И кастуется втрое быстрей и бьет хоть и скромнее, но дольше и надежней.
С огненным шаром был риск повредить основание стелы и случайно спилить сук, на котором я сидел. В общем, итогом боя стал первый реальный опыт использования трех низкоуровневых заклинаний стихии огня, почти тридцать девятый уровень и удовлетворение от самого факта, что я теперь не просто прячущийся за чужими спинами слабак. Я сам что-то впервые смог в ЗС, да, немного по—читерски, с огромным везением, но удача — тоже часть судьбы человека. Если мне везет, значит это для чего-то миру нужно. Настало время возвращаться на поверхность, у меня там куча важных дел, и тут обнаружилось, что подземный зал убежища никак не сообщается с внешним миром. Стены гробницы глухие. Если и были тут раньше какие-то входы, то сейчас они все замурованы и даже толком непонятно, какие стены надо долбить огненными шарами, чтобы открыть проход.
Я сначала приуныл, а потом решил, что это повод лучше освоить работу заклинания древних. Возможно, моих текущих навыков и фантазии уже достаточно, чтобы выбраться на поверхность представив себе нужное место вне подземной пещеры. Честно говоря, пришлось прилично повозиться. До конца понять, что я должен себе представлять и как этот образ стойко удерживать в голове я смог только с пятой попытки. Да, на пробы выбраться на поверхность ушел целый час. Даже бой с армией нежити занял меньше времени. На Плант уже спустилась темная ночь, а я все ползал, как таракан под потолком пещеры, пытаясь представить себе толщу земли выше. Потом я стал думать о Серпентине и Инге, о том, что не вернулся так быстро, как хотел и меня самого понесло вверх, к ним, в кабинет главы. Сам образ этого места, концентрация на предметах интерьера и лицах женщин давал импульс к движению в сторону гильдии. Но стоило на миг засомневаться, испугаться, что мне не хватит времени и я застряну где-то в толще грунта на полпути и меня начинало непреодолимо тянуть вниз, назад в пещеру. Вот так я и понял, как и что надо делать.
Большим успехом для меня стало возвращение в кабинет главы Амбры к концу пятой попытки. Правда, я боялся материализоваться внутри стула или стола и последние полминуты висел под высоким потолком помещения, что привело в итоге к шумному падению с травмами, грохотом и руганью. Я умудрился сильно расшибить себе при приземлении на стол колено и лишился глаза, наколовшись им на острый подсвечник. Ругался я после этого, как сапожник. Запустил проклятым подсвечником в противоположную стену и угомонился лишь исцелившись «малым» эликсиром.
Честное слово, лучше бы я проверил, что будет, если материализоваться находясь частично внутри посторонних предметов, а так и пользы от зависания под потолком не получил и острой боли при падении натерпелся. Ещё и такой шум поднял, что маги к двери кабинета сбежались уже через минуту. А я ведь хотел посмотреть, что там в подарочном ларце ещё ценного было. Без свидетелей хотел это посмотреть, но по-тихому вернуться не удалось, и в итоге поднятый шум сыграл мне на руку.
- Предыдущая
- 59/82
- Следующая
