Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 44


44
Изменить размер шрифта:

— Чо? Да н……! Нет, ци я уважаю, но ману тоже каждый игрок должен получить, иначе калекой будет с отстойными навыками… А Воля⁈ Да еёж никто кроме демонов не берет. Развивать тяжело, пользы мало, а при использовании и самоубиться можно….

— Ну ты даешь…

Омр был очень впечатлен моим прекрасным, в кавычках, набором энергий, но подумав, рассудил, что на ци надо брать все основные навыки, на прану лечение, усиление и трансформации. А про волю он почти не знал, но вот та же идентификация на ней точно должна была быть. Да и навыки связанные с разумом и ускорением тоже с волей сочетались неплохо.

Я даже начал немного сожалеть об отсутствии маны, но аккуратно вернул разговор в русло защиты от чужих сканирующих навыков. Как выяснилось, чужие навыки узнать можно, но не простой идентификацией, а другими дарами. И защититься от них тоже можно легко, купив соответствующий навык. У Омра была карта с защитой от сканирования, но это было немного не тем, что мне нужно. Зато он смог убедить меня купить у него другой навык.

' Стирание Метки '

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци

Насыщение (95\100 ОС)

Навык в условиях терминала очень полезный, как красочно расписал его сам Омр. Так как тут на всех одиночек вешают метки, а потом по ним выслеживают добычу. И на меня, скорее всего эту гадость наложили. Очков системы мне хватало. Но гоблин пояснил, что даже если бы не хватало, то все было бы решаемо. Я платил ему камнями или вещами часть стоимости этого навыка, то есть 80 ОЗ в любой валюте.

Он же на этой продаже получал свободные средства, а не просто цифры на карте, которые извлечь и пустить на свое усиление не мог. И то, что навык использовал не ману, лишь снижало его стоимость. И если бы мне не хватало очков на полное насыщение, то я, заплатив опять же камнями, поглотил бы опыт из его оружия, запасенный на такой случай. А торговец в таком случае опять получил бы свой навар с этой конвертации Ос в ОЗ.

Система торговли тут была уже давно и хорошо отработана.

В один момент к торговцу подошел король костяных обезьян (D). Тоже похожий на гориллу, но уже другого вида, весь покрытый ороговевшими наростами. И Омр, уже явно по отработанной схеме, сгреб камни маны, обменяв их на мясные обрезки, немного зерна и пару пилюль. После чего мы продолжили разговор.

Следующими на очереди были расспросы про веру и божественную силу. Про параметр вера я честно ответил, что у меня его нет. А про божественную силу не менее честно упомянул, что слышал про него от одного из игроков, которого допрашивал.

Информации по ним было немного, но все же Омр ответил, что эти два параметра почти одинаковы, но вера принадлежит богу и тот может ее забрать, а божественная сила только личная. И увеличить ее можно только убивая игроков с большой верой специальным оружием, которое эту веру крадет и преобразует в личную энергию.

Такое оружие очень редкое и обычно имеет ранг ©. Но в городах у Лордов такое точно есть. И там же на аренах иногда есть следующая практика. Сильные игроки могут его брать на время поединка, получая так необходимую им божественную силу при убийстве. А потом возвращают его, платя немалый налог. И преступников могут заставить преобразовать все энергии в веру, чтобы потом их так же убить.

Последний главный вопрос касался тонкостей законов и продажи трупов, которых у меня уже немало скопилось. Если убитый мной игрок был в отряде, то по законам убить я его не мог… А как понять, что он в отряде? А если сам напал?

И Омр поведал, что в теории все очень гладко, но на практике никакого порядка нет. Например, если возникает спорный момент, то можно обратиться на суд к Смотрящему, и его слуги специальными дарами узнают правду. Но по факту им влом разбирать каждое убийство, и главное, чтобы сородичи убитого не узнали про труп. Если узнают, то тогда и начнутся разборки. А смотрящий за суд потребует немало кристаллов…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Так что если ты кого прибил, главное только не эльфа, то можешь мне продать. Дам, конечно не много, но и не обижу. Трупы хорошо ценятся… — И Омр воровато огляделся…

— Только доставай по одному и аккуратно, чтоб внимания не привлекали…

От этого предложения попахивало проблемами, но подумав, я решился, вывалив на землю первого ящера в системной одежде. Омр тут же отправил его в небытие сумки или кольца. Скорее последнее, так как после исчезновения трупа, гоблин немного завис, смотря в пустоту…

— Он был в группе, (Е) ранг, невысокий уровень. Я дам тебе за него… Скажем… десять камней…

— При всем уважении, старший… — Да что это за цена такая, я хоть и мало понимаю в быте игроков, но не может он столько стоить…

— Даже если с него все мышцы срезать, уже дороже будет намного. А я его не потрошил, так что внутри будут и кристаллы. И одежда, наконец… Сколько у вас одежда стоит???

— Ладно, ладно, ладно… Но кристалл там небольшой, умертвие из отрядника не сделаешь, только на мясо… Куртки и штаны покупаю по четыре. Ботинки по восемь, но эта одежда вся изрезана. Так что… Двадцать пять камней…

— Тридцать и ни камнем меньше….

— Двадцать шесть, или забирай обратно. Мне проблемы не нужны.

— Хорошо, Омр…

Определившись примерно с ценой, хотя она могла быть и сильно занижена, я начал доставать и следующие трупы… Хоть я и прикасался рукой к сумке, но вполне возможно, что более опытный служитель Тьмы догадался о кольцах. Не знаю почему, но мне так казалось…

Омр немало удивился второму трупу ящера уже ранга (D), что не помешало ему торговаться до последнего. Обезьяна тоже вызвала у него интерес. Вернее то, как новичок, который говорит, что только месяц назад стал игроком и не знает про большинство навыков, убил столько существ…

И после обезьяны пошли три трупа моих бывших соратников. Извините, но деньги мне сейчас важнее погребения или сожжения ваших тел. Были и опасения насчет опознавания в них обычных людей. Но все же они были и игроками, а потом и умертвиями. И мне хватило мозгов извлекать тела без всякой одежды, что могла меня выдать…

Посмотрев скуксившейся рожей на изрубленные и воняющие трупы, Гоблин произнес…

— Вновь убитые мертвецы почти ничего не стоят. Их не поднять заново, да и жрать тухлятину даже насекомые не будут. Но вот ты мне скажи, Если ты такой свежий, где ты мертвецов убил то?

— Где убил, там больше нету… Они довольно слабые были… И как такими стали, я не знаю…

Гоблин лишь неопределенно покачал головой и предложил десятку за всех. Доторговать я смог лишь до одиннадцати… Для лучшего понимания узнал расценки на вещи. Оружие (F) ранга покупалось за 9, а продавалось за 15–20 очков, при том, что в терминале стоило 25 если брать отдельно.

Весь комплект новичка стоил в терминале 50, но мало кто мог позволить себе такую сумму. Вот им и приходилось менять тряпки и последнюю обувь на оружие. Куртка и штаны покупались за 4, а продавались за 6. Ботинки соответственно за 8 и 11. Сумки стоили 7 и 25. А фляги продавались за 15, так как в терминале их можно было купить за туже ценну отдельно. Но покупали их за 13 или 14.

А неплохо торговцы здесь навариваются…

Отдал пять фляг, из тех, что были обычными. Четыре отличающиеся и одну простую оставил себе. Продал их по 13 камней за штуку. Из оружия отобрал два низкоранговых, аналоги которого у меня и так были

Глефа Системы (от ящера)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2.5 кг.

Короткий Меч Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,71 м

Вес: 1.1 кг.