Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 28
Прогноз
При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 57% в течение 3-ёх недель… Вероятность смерти в этот период — 31%
Хохо! Да я почти здоров, и совсем не похож на умирающего! Пока что, пока эта рана снова не открылась. Кольца он с меня стянул, но они нашлись недалеко. И тело как-то до них доползло. А дальше я просто закидывался кровью Шак,Рансая, вперемешку с камнями праны. Они ведь должны помочь? Ведь жизненная сила должна поддерживать тело! Должна же!
Я давился и глотал камни праны. Давился и глотал кровь, что мог бы потратить на возвышение, но тратил на лечение раны. Кажется, я проглотил что-то тягучее. Это был кусочек мяса от Шак,Рансая? Я даже немного перестарался!
Прана 446\446
Прана +1
И пересилив усталость я начал новую технику циркуляцию праны, пытаясь вывести ее к ранам. И это только добавляло боли и страданий. Наверно мои усилия смехотворны и неправильны, но если раны зудят, наверно это на пользу!
Повернув голову, можно увидеть все три трупа. Мне опять повезло выжить единственному среди других игроков, что были сильнее. Хорошая удача! Но разлеживаться здесь и дальше не самая здравая идея. Чревата тем, что следующий адепт Тьмы очень обрадуется всему, что здесь лежит. И мне тоже очень обрадуется, вонзая в меня сталь.
Удивительно, но энергоканалы болят довольно слабо, я думал что вообще порву их. И голова, хоть гудит и чешется, но явно здорова и не планирует взрываться. И это очень странно… Наверно я уже привык к духовным травмам.
Надо вставать! И шатающиеся ноги подняли мою многострадальную тушку. Теперь вопрос с пальцами. Выглядят ужасно, но если вправить, то должны зажить, нас этому даже учили в секте, показывая на примере тех неудачников, что вывернули себе суставы. Аккуратно ухватиться за указательный палец, дернуть от себя и провернуть на место. Повторить со следующим суставом, после чего перейти к следующему пальцу!
— Шшш…
Вроде все вставил на место, но связки точно порваны, и восстановятся не скоро. Теперь можно одеть все кольца на здоровые пальцы. А дальше… Быстро все собрать и бежать в свою комнату! А терминал подождет. В таком виде добраться до него и не сдохнуть от лап следующих монстров — задача слабо реализуемая и глупая.
И так, что же мне досталось от этих уродов? Для начала труп самой обезьяны с одеждой на ней… Пусть отправляется в кольцо.
Внимание! Вы не можете поместить другие пространственные артефакты в кольцо!
— Дерьмо!
Но дерьмо ожидаемое. А где моя сумка? И где, демоны его дери, мое оружие и мои карты, что лежали в карманах. Мне что, придется их в сумках искать? Благо сумки все были стащены в одну кучу. Но они были разными. У обезьяна и меня были сумки(Е) ранга. А вот две остальные более низкокачественны.
Бездонная сумка
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
И как же я все четыре попру? Или их как-нибудь утрамбовать получится? Я же хотел поэкспериментировать с этим самым масштабированием… Взял две сумки (F) ранга и соприкоснул их лямками.
Внимание! Желаете объединить Бездонные сумки ( F 1/7) ( F 1/7)?
Да.
Оба артефакта на мгновение стали нематериальными, выпав из рук, но на пол упала только одна сумка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Бездонная сумка ( F 2\7 )
А теперь её можно еще и вытрясти и переложить в Е ранговую сумку, чтобы было полегче. Или вообще в кольцо. Но там уже заканчивается место. Мне еще три трупа туда добавлять, а там и Шак,Рансай, и гоблинша, и три трупа еще. Геморой…
И надо бы это побыстрее делать. Я не похож на умирающего, но очень устал и точно не смогу сражаться. А если рана откроется, то могу и кровью истечь. Подойти и закинуть остальные трупы в кольцо © еще более его утяжелив. Потом вытрясти на пол (F) ранговую сумку. Там оказались, какие-то карты, оружие, три фляги, тряпки, одежда и обувь разного размера и сохранности. Веревка, еще какая-то хрень, половина трупа какой-то уродины, похожей на человекоподобную мышь, с вываливающимися кишками…
Труп гнолла\человека-мыши\человека-собаки
За половиной трупа выпали и полуобглоданные кости ног и таза, вперемешку с кусками срезанного мяса и куском печени. И последней была человеческая рука, правда непонятного синеватого оттенка. И наконец…
Камень маны. 511 ед.
Камень маны. 569 ед.
Камень маны. 322 ед.
Камень праны. 211 ед.
И на этом всё. Похоже ящерицы любили покушать мяска. Аккуратно присесть и приложив правую руку с измочаленными пальцами, отправить это все в кольца. Карты можно и в (Е) ранговые артефакты, благо они не тяжелые. А вот эти куски трупов мне нафиг не нужны. И так в кольце их полно.
А теперь последний штрих. Забрать сумку обезьяна. Найти свои карты и оружие. И… мне же положена награда за поединок. И не только в виде полученной праны.
— Как же больно то!!!
Помимо всех ран и увечий еще начинала чесаться голова, в районе средоточия Воли. И это напрягало…
Внимание! Желаете объединить Сумка мародера (Е 1/7) (Е 1/7)?
Да.
Опять два артефакта слились в один. И он облегчает вес в двадцать раз.
Сумка мародера (Е 2\7 )
Аккуратно поднять и перевернуть с желанием достать из нее вообще все! И на пол посыпалось содержимое. На удивление немного. Пара фляг, мешочек, похоже опять с зерном, несколько карт, еще несколько кристаллов маны и…
Как апогей происходящего безумия, сверху на все это смачно шмякнулось куриное яйцо, расплескав содержимое по картам…
— Ахаха-ха-ха!!!
— Гдеж ты яйцо достал ???
— Ой не могу!!!
— Хехе!
Было одновременно смешно и очень больно. Так что пришлось прекратить смеяться. Желток, что еще оставался в скорлупе, отправился в кольцо. Еда точно лишней не будет. А среди карт я обнаружил и свои собственные, те, что лежали в кармашках куртки. А вот и короткий меч, что я вроде получил от черномазого альва…
Короткий Меч Системы
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,71 м
Вес: 1.1 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Забрав и рассовав по карманам куртки свои прошлые карты, что оказалось не так уж и просто, я мельком глянул и остальные…
Пустышка F ранга…
Чистая карта навыка
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
6\10 ОС
- Предыдущая
- 28/61
- Следующая