Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выключатель миров (СИ) - Неверов Александр Владимирович - Страница 5
— Вызов принят и к вам отправлена помощь. Оставайтесь на месте, ждите и постарайтесь не трогать тела.
— Понял.
— Помощь уже выехала.
— Ага…
Голограмма пропала.
"— Молодчина, Керн, — похвалил Наблюдатель. — Хорошо изобразил. Это тебя в академии разведки научили?"
— Да.
"— Ну, вот, отлично. Постарайся в нужном месте быть таким же убедительным, но, не переиграй!".
— Я понял.
— Отлично. Ложись на пол.
Керн послушно прилёг немного поодаль от тел санитаров.
— Ну и вот, последние инструкции. Твоя задача сейчас — не дать раскрыть себя. Главное, не проболтайся обо мне! Это самое главное. Если ребята из "Харуки Электроникс" узнают, что тебя к ним подослал Наблюдатель, последствия, для тебя, могут быть самыми печальными!
— А ты что, так известен, что все тебя знают?
— Скажем там, я широко известен в узких кругах. Но те, кто меня знает, с удовольствием вцепятся тебе в горло, да так, что и не оторвёшь их потом. Понимаешь, о чём я?
— Понимаю.
— Вот так! Поэтому про меня никому ни-ни. И ещё. Через мой имплант на связь с тобой могут выйти другие люди. Контактируй с ними. Можешь даже рассказать свою биографию, но по нас с тобой ни-ни. Когда я сам выйду на тебя, то представлюсь, да ты и узнаешь мой голос. Ясно?
— Ясно.
— Ну, тогда в путь. С Богом! Да будет нам удача! Закрой глаза.
Керн послушно закрыл глаза…
Глава 2. Меня зовут Адам
— Вы меня слышите? — кто-то осторожно потряс его за руку.
— А? — Керн открыл глаза и вздрогнул.
Ведь только что, он закрыл глаза в своей квартире, и тут же открыл их, уже в другом месте, словно телепортировался за секунду, как в симуляции.
Он осмотрелся и увидел, что голышом лежит на кушетке, в явно медицинской комнате. Склонившись над ним, стоит доктор, одетый в белый костюм биозащиты с красным крестом на груди. На голове также защитная маска с большим стеклом, за которой видно мужское лицо лет сорока.
— Садитесь, осторожно, — врач и еще один человек в таком же костюму помогли ему присесть.
Пока Керн поднимался, то окончательно осмотрелся. Комната с белыми стенами. Посредине кушетка, на которой он сидел. Перед ним один врач, сбоку ещё один. Еще дальше, столы у стены с какими-то приборами. Там еще один. Все трое в костюмах биозащиты.
Решив "напасть" первым, Керн сделал глупое лицо и спросил:
— Где это я?
— Сейчас объясню, — первый врач улыбнулся, придвинул стул и присел напротив Керна.
— Прежде всего, — сказал он. — Как вы себя чувствуете?
— Да так… Вроде ничего, слабость… Да и голова чего-то… Как-то странно…
Двумя руками Керн взялся за голову и помассировал себе виски.
— Какой сегодня год помните?
— Конечно!
— Какой же?
— Сегодня… — Керн, сделав удивлённое лицо, запнулся. — Сегодня…
— Ничего не понимаю, — пробормотал он. — Не мог же я забыть год… Да… Я и месяц-то не помню… Ничего не понимаю!
— А как вас зовут?
— Я… Это… Ведь… Доктор! Почему я не могу вспомнить? Голова, как ватой набита!
— Не волнуйтесь, — врач наклонился и рукой в перчатке, успокоительно похлопал его по коленке. — Это нормально.
— Нормально?! Да я ведь не помню вообще… Ничего не… Да я даже, как тут оказался, не помню!
— Постарайтесь не волноваться. Вас зовут Адам.
— Адам?
С задумчивым видом Керн потёр рукой подбородок.
— Чего-то я вообще… Ничего не помню…
— А про вирус Эр-Эр-Зет, помните?
— Первый раз слышу!
— Я понимаю, вам, Адам, трудно, но всем нам трудно. Дело в том, что сейчас в мире эпидемия этого вируса. Везде войны и хаос. Наша страна чудом избежала гражданской войны, но боевые действия ещё ведутся.
Сделав глупое лицо, Керн слушал врача.
"— Главное не переиграть!" — думал он, вспомнив наставления Наблюдателя и сказал:
— Вообще ничего не могу вспомнить!
— Вы помните, кем вы работали? — спросил врач.
— Да, как-то… Вот… Никак не могу…
— Вы работали водителем автобуса. Вывозили беженцев в безопасную зону. Сейчас вы проспали трое суток, а до этого работали двое суток без перерыва! Как раз на границе зоны карантина ваш автобус попал в аварию. Не по вашей вине, кстати! Вы потеряли сознание, и, когда вас привезли в госпиталь, обнаружилось, что вы инфицированы вирусом Эр-Эр-Зет. Однако у вас самая ранняя стадия болезни и вам уже ввели вакцину. Она начала действовать, но её побочный эффект — кратковременная потеря памяти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так я снова вспомню всё?
— Конечно. Но не сразу.
— Когда же?
— Обычно, память возвращается в период он четырех недель до двух месяцев.
— Эх ты!
— Не волнуйтесь! Здесь вы в безопасности. Вирус вам уже не грозит, однако вы должны пройти карантин и восстановление.
— Понятно… — пробормотал Керн.
— Мы сейчас находимся в гостинице, переделанной под госпиталь. Вам выделили комнату, где вы проведёте некоторое время, до полного выздоровления.
— Понятно.
— А пока, ложитесь на носилки.
Стараясь изобразить слабость, голый Керн поднялся с кушетки. Рядом с ним собрались все трое врачей в защитных костюмах, поддерживая его, пока он, медленно, словно у него кружится голова, перешёл к стоящим носилкам.
Подходя к ним, он увидел, что это обычный "гроб" — белая летающая капсула с полупрозрачной верхней частью. Когда он подошёл к носилкам, верхняя часть открылась, откидываясь в сторону, но Керн успел заметить лого Харуки Электроникс, а также несколько маркировок, среди которых не было знака биозащиты. Мелкая деталь, показывающая, что только что услышанный разговор про опасную эпидемию — туфта.
Когда Керн улёгся, над ним снова опустилась крышка с полупрозрачным стеклом. Через неё он видел комнату. Носилки двинулись, прошли через дверь и почти сразу остановились в небольшой комнате.
"— Похоже на просторный лифт" — подумал Керн.
Не прошло и минуты, как носилки снова двинулись в обратном направлении, пройдя через дверной проём, и остановились. Крышка носилок сдвинулась в сторону. Рядом стояли три врача. Один из них держал в руках какие-то вещи, похожие на сложенную одежду.
— Пожалуйста, поднимайтесь.
Керну начали помогать подниматься с носилок. Встав на ноги, он осмотрелся.
Его взгляду открылось помещение в виде прямоугольника, примерно шесть на десять метров. Они стояли в середине помещения, похожего на широкий гостиничный номер, спиной к широкой стене. Позади входные двери. В противоположной стене — широкое окно. В середине комнаты стоит диван, направленный к окну. Перед диваном столик.
Рядом, справа от входной двери, стоит обеденный столик и два стульчика.
Справа, по углам комнаты, две кровати и тумбочки. В другой, в левой стороне комнаты, стоят несколько спортивных тренажёров, среди которых выделяется беговая дорожка. На полу гантели разного размера. В середине левой стены — дверь.
— Ну, вот, — сказал один из врачей. — Тут вы и поживёте.
— А сколько мне тут жить?..
— Недели две минимум, может, немного больше.
— Понятно.
— Вот диван. Есть телевизор. Номер двухместный, но жить вы будете один, поэтому занимайте любую кровать.
— Вон там, — врач показал на дверь слева — туалет.
Поживёте здесь пока. Когда вам вернётся память, и вы вылечитесь, вернётесь к нормальной жизни. Какую кровать вы займёте?
Повернувшись в сторону кроватей и недолго раздумывая, Керн показал на кровать в правом углу. Один из врачей положил на них свёрток.
— Здесь одежда, — пояснил он. — Оденетесь. Потом.
— Вот и всё, — улыбнулся врач, знакомивший его с комнатой. — Отдыхайте, набирайтесь сил и выздоравливайте.
— Ясно, — пробормотал Керн. — Но, как-то странно всё это…
— Ничего странного! Ваша задача отдыхать и восстанавливаться. Чем раньше вы наберетесь сил и окрепнете, тем раньше к вам вернётся память, и тем раньше вы вернётесь к нормальной жизни. Ясно?
- Предыдущая
- 5/75
- Следующая