Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крафтер или Таинственная игра - Сугралинов Данияр - Страница 4
Игровой мир создан!
Желаем вам хорошей игры. Постарайтесь остаться в живых!
– Мяу-мяу-ау, – жалобно сказал Васька, ткнувшись лбом в ногу.
– Вот именно, – кивнул коту Василий. – Ерунда какая-то!
Глава четвертая,
в которой игра начинается
Что сделал бы любой другой мальчик на месте Василия? Наверное, сразу бы начал играть! И правильно, зачем еще нужны игры?
Василий же не спешил. Никогда ему не приходилось слышать о таких реалистичных видеоиграх. Ладно бы он надел шлем виртуальной реальности, но непохоже было, что он в шлеме.
Чтобы убедиться в этом, он ощупал голову. Никакого шлема! Кончики пальцев, всё такие же черные, всё так же ничего не чувствовали.
Василий попытался не думать о них, но не думать не получалось. Веселая игра оказалась если и игрой, то совсем не веселой. И опасной.
– Что значит «постарайтесь остаться в живых»? – громко возмутился он, глядя на Ваську. – Что это за игра? Какие здесь правила?
Кот задумчиво пошевелил усами, то ли негодуя за компанию, то ли укоряя за трусость, и молча прошагал через прихожую в гостиную, скрывшись за дверью. Запрыгнул небось на диван и уже дрыхнет. Предатель! Нет чтобы поддержать, посочувствовать, советом помочь. Василий даже немного обиделся на кота, но решил не портить отношения.
И что делать? Уж точно ни в какие игры он играть не собирается, пока не поймет, как закончить. К слову, а как?
Василий почесал затылок. Он давно заметил, что, если почесать себе затылок, думается легче. В этой то ли игре, то ли непонятно в чем нет никаких джойстиков, геймпадов, и вообще неясно, как работает управление. Да что там управление! Неясно, что делать в этой дурацкой игре!
– Стоп игра! – закричал он, надеясь, что, раз нет ничего другого, сработает голосовая команда. – Выход!
Увидев, как перед ним снова густеет воздух, Василий обрадовался и снова закричал:
– Выход! Выход! Выход!
Проявившийся текст сообщил, что радоваться рано.
Василий, чтобы вернуться в ваш мир, вам необходимо найти точку сохранения.
– Ну вот, – пробормотал он сам себе. – Теперь хотя бы понятно, как выйти. Осталось разобраться, как найти эту вашу точку сохранения.
Походив по квартире, Василий перерыл все шкафы, вывалив вещи прямо на пол, осмотрел полки, заглянул под кровать, под диван, но не увидел ничего, что напоминало бы точку сохранения. Снова почесав затылок, он вдруг улыбнулся и приказал:
– Создать точку сохранения!
Ничего не произошло, зато выскочила подсказка:
Василий, ваш персонаж должен найти точку сохранения, чтобы создать ее.
Это сбило с толку еще больше. Но, поразмыслив, Василий вспомнил, что в некоторых видеоиграх сохранить прогресс можно только в определенных локациях. Видимо, его дом к таким локациям не относится.
Хм… Тогда не остается ничего другого, кроме как… Минутку! Если «игровой мир создан», значит…
Василий метнулся к входной двери и приоткрыл ее. Тьма исчезла, за порогом было светло. Вместо лестничной площадки был лес, вот только какой-то необычный.
Выходить туда безоружным наверняка опасно. Прикрыв дверь, Василий сходил на кухню, нашел мамин кухонный нож, в другую руку взял сковородку и заглянул в гостиную.
– Васька! – крикнул он. – Идем гулять!
– Мяу-мяу, – сонно мяукнул кот, что значило «не хочу».
– Как хочешь, – пожал плечами Василий и направился к входной двери.
Уже открывая ее, он обратил внимание, что теперь она выглядит как шахматная доска – светло-коричневые квадратики чередовались с темно-коричневыми, и это заметно только вблизи.
Василий толкнул дверь, но она не открылась полностью – она уперлась в толстенный ствол дерева, потому что сразу за порогом начинался лес. Кору его словно выложили коричневой плиткой, квадратики которой чередовались – то светлые, то темные. Словом, ненастоящее какое-то дерево оказалось, чудное.
Василий посмотрел на другие: издалека деревья выглядели обычными, если бы не фиолетовые листья и стволы, будто покрученные ветром под немыслимыми углами, одно даже напомнило пружинку. Василий вцепился в дверь и огляделся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Везде были все те же странноватые деревья, большие и маленькие. Если это и земной лес, то точно не в России. Никогда Василий не слышал о деревьях с фиолетовой листвой и такими угловатыми стволами.
Да что там деревья – и земля под ногами была странная, будто из старой компьютерной игры! Ни зеленой травки, ни валежника и прошлогодней листвы, идеально ровная и тоже вся в квадратиках, только плитка не коричневая, как на дереве, а буро-зеленая. Как пол в поликлинике, куда его водила мама, когда у Василия болело горло. Мысль эта была неприятная, потому что в поликлинике его мучила злая женщина-врач, которая долго хмурилась и заглядывала ему в рот, толкая язык противной, холодной палочкой.
Впрочем, какая-то растительность, помимо деревьев, тут была, вот только торчала она уж слишком равномерно, как картошка на грядке. На одинаковом расстоянии друг от друга колосились стебли примерно по колено Василию, верхушку каждого из которых украшал треугольный листок.
Неожиданно по ноге скользнуло что-то пушистое. Василий вздрогнул, глянул – а это Васька.
– Тьфу ты, напугал, чудище ты лохматое! – облегченно отругал его Василий. – Ты же вроде как спать хотел?
Кот прошел мимо, подняв хвост трубой, весь такой важный, принюхался, сел и очень серьезно сказал:
– Мяу-мяу-мяу, мяу! Мяу-мяу?
И вот что странно – слышал Василий сплошное мяуканье, да только стало оно понятным. Он потряс головой – бред какой-то! Ну не мог же кот и правда сказать: «Ну и влипли же мы, маленький хозяин! Куда нас занесло?»
– Не знаю, Васька, – на всякий случай ответил Василий, чтобы не обижать кота.
– Мяу-мяу-мяу, мяу? – тут же отозвался тот. И снова было понятно, о чем он: «Ну так пойдем осмотримся, да?»
Кивнув, Василий вышел за дверь, и перед ним развернулся текст:
Василий, вы покидаете убежище!
Будьте осторожны, в лесу много опасностей.
Нож и сковородка исчезли из рук, и появилось объяснение:
Простите, но вы не можете использовать неигровые предметы вне убежища!
Текст пропал. Ладно нож со сковородой – интересно другое. О каких опасностях его предупредили? Это дикие звери? Нет, наверное, что-то пострашнее. Мир-то игровой, а в таком напасть может кто угодно: и монстр, и скелет, и инопланетяне.
Какие бы опасности его ни подстерегали, прятаться дома глупо. Так можно просидеть до скончания веков. Или пока еда не закончится.
Василий представил, как вернется мама и не найдет его, и сердце защемило. Мало того, он был уверен: мама ни в коем случае не должна ничего знать. Если она узнает – случится страшное. Она так переволнуется, что ее саму спасать придется. А потому нужно вернуться, пока она не пришла с работы домой… Если только в настоящем мире остался их дом.
Чтобы выйти из игры, придется играть. А для этого нужно понять, куда он попал и что делать.
Василий сжал кулаки и пошел вдоль стены.
Странно, жили они на втором этаже пятиэтажки, а в лес перенеслась только их квартира. Снаружи она выглядела как домик с покатой крышей, причем квадратный. Стены были выложены из белых кирпичей, каждый из которых казался идеально ровным, словно его отшлифовали. Окон Василий насчитал всего три – по одному с каждой стороны, кроме той, где была дверь.
Вместе с Васькой они обошли домик и вернулись к двери. Над нею всплыло описание: «Убежище Василия».
– Идем дальше? – промяукал Васька.
Кот заговорил на понятном языке… или нет, мяукал-то он все так же, только вот Василий научился все понимать. На мгновение появились сомнения – а его ли это кот? Настоящий Васька предпочел бы дрыхнуть на диване, а не предлагал идти дальше. Может, его Васька остался в настоящем, а здесь игра создала какое-то его подобие? Такого волшебного Ваську, который может всех волков разогнать и даже купаться не боится! Было бы здорово!
- Предыдущая
- 4/8
- Следующая