Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний из Братства. Изгнанники (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 87
— Значит, готовимся к решающему сражению? — предположил Элтринд. Стоящий подле мага капитан гвардейцев медленно покачал головой, отвечая самому себе на озвученный вопрос.
— Такая возможность есть, но не думаю, что Солдрин откажется от преимущества в виде стен и поведен всех оставшихся в город. Скорее наоборот, — Торбар указал на несколько районов, расположенных в низине между двумя холмами и ближе к крепости правителя, — большое количество оставшихся крупных кланов по-прежнему базируются за стенами. Я предполагаю, что в случае большой атаки их попытаются увести за стены. Наша задача не позволить им этого сделать.
Дальше Торбар начал объяснять свой план полномасштабной атаки на город. Пока больше половины сил расположены за пределами крепостных стен, они должны их уничтожить, чтобы облегчить предстоящую осаду самой крепости. Несколько отрядов «приманок» должны попытать увести часть вражеских сил подальше от стен. После этого разделенная на три части армия атакует одновременно. Две группы, составляющие примерно половину всего войска, постараются перекрыть путь отступления к крепости, другая, пойдёт со стороны квартала ремесленников. Всех, кто будет находится за пределами крепости эти две группы зажмут меж собой и уничтожат. План довольно рискованный, в частности, две передовые группы рискуют сами быть окружены, поэтому в основном состоять будут из бессмертных.
— Как мы поступим, если Солдрин все-таки решит бросить все силы в бой? — спросил Наур. План выглядит неплохо, но только в том случае, если враг решит отступить в крепость и обороняться там. Если же они всей гурьбой бросятся в городские бои, то пока у врага имеется достаточно живших в крепости воинов, чтобы, как минимум, сделать победу пришедших захватчиков очень горькой.
— Мы займём холм ремесленников. Благодаря отдельным личностям, — гном махнул в сторону Вольного, — у нас есть подробная карта его вершины. Там достаточно крупных кузниц, чтобы мы все смогли разместиться и всего три подхода, по которым враг сможет подняться. Отступить и удерживать его мы точно способны. Если враг будет упорствовать, то убитые бессмертные воскреснут, и мы зажмем его с двух сторон.
После коротких дебатов изложенный план атаки был принят. Началось обсуждение деталей: как войско разделится, какие отряды куда отправятся, каким маршрутом пойдут, какие действия предпримут в неблагоприятной ситуации. Спустя несколько часов командиры армии составили полноценный план атаки после чего все разошлись, чтобы начать готовить своих людей.
Осада Карак-Удана близилась к своему завершению.
Глава 116
Лагерь перед заставой, поставленный в самом начале осады Карак-Удана, сейчас сворачивался. Независимо от того, как себя поведет враг, Торбар решил перенести его на вершину ремесленного квартала. Поэтому всё войско снималось с насиженного места. Наёмники собирали свои маленькие палаточные лагеря. Им требовался сон и несмотря на то, что здесь не было неба над головой, рискующего исторгнуть вниз дождь, каменный свод над головой нервировал некоторых еще больше, поэтому смертные с поверхности по-прежнему предпочитали спать в палатках.
Гномы — другое дело. Для них эти пещеры — дом родной. Никаких укрытий или палаток они не делали, но собирались с неменьшим размахом. Всё-таки добрая половина из них была по натуре ремесленниками и свою собственную, маленькую мастерскую каждый носил с собой. Они существенно помогли в восстановлении снаряжения всей армии и сейчас складывали всё обратно.
Бессмертные тоже собирались. Первый Орден привел собственных ремесленников для обеспечения нужд армии, и они занимались тем же, что и многие гномы. Игроки-бойцы также сворачивали свои стоянки. Пусть им и не нужен был сон, но вот отдых по-прежнему требовался. Палатки были не у всех, но вот спальных мешков, покрывал и прочего на чем можно было бы улечься хватало.
Всё это создавало шум, будто гигантский зверь снова проснулся и медленно поднимается с земли, чтобы продолжить путь. Установленные вокруг лагеря руны должны глушить его, а иллюзия на заставе полностью скрывать движения в лагере для смотрящих из города — враг об этом узнать не должен. Несколько отрядов и сейчас кружили вокруг Карак-Удана, временами заходя внутрь чтобы потревожить его обитателей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рядом зевнул Женя. Они сидели на обломанном основании одной из колонн тракта. То ли время, то ли близость к городу, где потомки не особо чтили наследие предков, лишили её даже намёков на былую мозаику, рассказывающую одну из историй древнего народа, оставив голый камень.
У них не было своего места в лагере, да и много времени они в нём не провели. А когда приходили, то были своеобразными кочевниками, останавливаясь где-нибудь у своих знакомых. Иногда вместе, иногда по-отдельности. Женя познакомился с половиной пришедших бессмертных, судя по тому сколько людей проходя мимо с ним здоровались. Тарас, когда оставался один, обычно оседал где-нибудь в походных мастерских, у Дугора, или же среди наёмников, с которыми только вернулся из рейда.
— Как думаешь, как пройдёт бой?
Тарас пожал плечами.
— Узнаем, когда там окажется. Не забивай сейчас этим голову.
Через несколько минут они слезли вниз и направились ко входу в одно из раскопанных ответвлений. Там собиралась первая из двух передовых групп, что должны будут отрезать врагу путь к отступлению. Та к которой решили примкнуть Вольный и Мрачный Клинок отправится первой, так как должна будет выйти с полностью противоположной стороны. Ей командовали наёмники из Осеннего Ветра. Вильма уже отправила вперёд несколько своих людей, чтобы те прочесали грядущий маршрут на предмет вражеских разведчиков или отслеживающей магии.
Когда к ней вернулся Филис и доложил о том, что путь чист, чуть больше полутора тысяч воинов выдвинулись в путь. Через несколько часов они остановились у входа в пространство города, рядом с другой покинутой заставой. Не прошло много времени после того, как Вильма сообщила об их готовности, как в городе начался шум — это отряды-приманки нанесли удар.
Они замерли в ожидании приказа Торбара, пока тот не посчитает, что силы врага растянулись достаточно, чтобы попытаться их уничтожить. Тарас постарался ощутить окружающее его настроение. Такого мандража и волнения, как в первой большой битве, у окружающих игроков уже не было: все успели как минимум несколько раз погибнуть в боях в Карак-Удане, научились терпению во время засад и рейдов на город, да и в целом, враг стал более привычным, а значит менее страшным.
Когда Вильма отдала приказ выдвигаться, роты игроков в полном соответствии с приказами выдвинулись в город. Никакой скрывающей магии они не использовали — у них просто не было настолько хороших магов-иллюзионистов, что могли бы скрыть полторы тысячи бегущих воинов. Их передвижения уже наверняка заметили, но пока все сохраняли молчание и двигались без источников света. Уже у самых границ города их маленькая армия растеклась по нескольким улицам, продвигаясь в глубь. Они должны добраться до центральной улицы, идущей от квартала ремесленников, до крепости правителя, соединиться там со вторым заградительным отрядом и перекрыть её, как основной маршрут для отступления.
Первые столкновения не заставили себя долго ждать. Вольный слышал, как на улице слева игроки натолкнулись на первую группу противника. Его собственный отряд продолжал двигаться в глубь города, пока не наткнулся на небольшой особняк или резиденцию, служившим домом для одного из уцелевших кланов.
Тактика штурма таких строений не изменилась — окружаем, бросаем яд и ждём пока враги сами вылезут. Правда теперь, из-за обитателей крепости, взявших на себя управление менее развитыми соплеменниками, прежней эффективности добиться не получалось. Вражескому командиру хватало авторитета для организации прорыва через одну единственную точку или несколько соседних, не распыляя силы. А игроки, при всём желании, просто не способны сдержать врага в подобном лобовом столкновении. Несколько подобных групп уничтожались лишь после того, как сразу несколько рот, при поддержке смертных, брали их в окружение.
- Предыдущая
- 87/95
- Следующая
