Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний из Братства. Открытый мир (СИ) - Кондратюк Глеб - Страница 2
[ Имя: Вольный]
[ Уровень: 3 — 17%]
[ Раса: Человек]
[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума]
[ Сила: 5.13]
[ Живучесть: 5.03]
[ Стойкость: 3.05]
[ Выносливость: 5.27]
[ Ловкость: 7.11]
[ Гибкость: 4.09]
[ Магическая Сила: 6.05]
[ Ширина энергетических каналов: 3.02]
[ Дух: 4.08]
[ Свободных очков характеристик: 0]
Спустя пару минут он пришёл к выводу, что вряд ли он найдет здесь кого-то более сильного чем тот прихвостень Коувела с металлической кожей. Уровень десятый, наверное, не больше. Для большинства игроков одолеть оппонента на три-четыре уровня выше тебя уже достижение, ну а если разрыв больше, то ты и вовсе почитай герой. Те, кто имел представление о ценности боевого мастерства и умел считать не видели в этом ничего особенного.
Характеристики игрока на первом уровне зависят от трёх вещей: расы, места прибытия и собственно от него самого. С расой всё просто. Люди — это стандарт, все развито в одинаковой степени. У остальных рас распределение характеристик отлично от них. Также влияет местоположение, но пока стартовых город с условиями отличными от среднестатистических, условно большой холод либо жара, где требуется большая выносливость, очень мало. Ну и третий пункт, те пять очков за первый уровень которые игрок распределяет сам. Если сложить все очки характеристик вместе всегда будет получаться тридцать два.
За один уровень даётся пять очков характеристик. Три уровня дадут пятнадцать. Чуть меньше половины от характеристик первого уровня. Получается игрок третьего уровня будет в среднем на треть сильнее игрока первого уровня. Какова же разница между игроками десятого и тринадцатого уровня? У первого будет сто двадцать семь очков характеристик, соответственно у второго сто сорок два очка. И теперь уже разница всего десять процентов. Тарас не учитывал полученные от тренировок характеристики, так как большинство игроков начхать хотели на такое нужное занятие. А без тренировок пассивный рост характеристик слишком мал, чтобы его учитывать.
Соответственно с повышением уровня его значение уменьшается. Но в данный момент мы все-таки рассматриваем первые уровни верно? Здесь разница в уровнях по прежнему имеет большой вес. Дело в том, что низкоуровневые неписи банально не умеют нормально драться. Хорошо если будут базовые знания. В то время как Тарас провёл четырнадцать мучительных лет, оттачивая своё мастерство сражения. Феноменальная реакция в купе с базовой техникой увеличения скорости нивелировали его разрыв со скоростью оппонента. А чтобы нанести смертельный удар много силы не нужно.
— Что первый раз здесь?
Рядом с Вольным встал другой игрок. Тарас пробежал по нему взглядом. Без сомнений восемнадцатилетний парнишка, зашедший в игру, как только появилась такая возможность. Ярко-рыжая макушка выделяла его на фоне остальных.
— Да, первый, — честно ответил Тарас, — зрелище так себе.
— Это всем сначала так кажется, — игрок взял со стойки деревянный меч для тренировок, — но потом втянешься. Я по началу мечом махал как дурной, а сейчас уже кое-чему научился.
Парень вышел на плац и окликнул кого-то знакомого среди группы стражников, расположившихся неподалеку. Они все заметно повеселели, увидев подходящего к ним игрока. «Рыжик» — расслышал Тарас. Довольны оскал расцвел на лице мужчина, который подхватил деревянный меч и вошел в очерченный квадрат вместе с игроком.
Дальнейшее являлось ничем иным как избиением. Игрок атаковал. Несколько размашистых рубящих ударов, от которых мужчина в форме уклонился, а в нужный момент ударил сам. Цепочка ударов разрушилось и вот уже стражник атаковал игрока. Защищаться от ударов его явно не учили потому что каждая атака доставала до него. Через десяток ударов парнишка упал на землю, но стражник к удивлению Тараса, продолжал осыпать игрока ударами, пока тот пытался отбиваться.
Тарас тут же подхватил со стойки тренировочное копьё и с силой метнул его в «учителя». Наконечник был сделан из дерева и не пыл острым поэтому Тарас не боялся, что стражнику в броне это нанес хоть какие-нибудь повреждения. Удар в грудь просто заставил его отступить на пару шагов назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Достаточно, — громко произнёс Вольный, привлекая к себе внимание.
Оппонент «рыжика», как и вся его стая, быстро оглядели Вольного. Обычный игрок, за исключением наличия двух ножен на поясе.
— Мальчик хочет тренироваться. Чего ты лезешь?
— Вот именно. Тренироваться, а не чтоб его избивали.
Стражник самодовольно хмыкнул.
— А ты думаешь в реальном бою вам будет легче? Да ты…
— В реальном бою, — гаркнул Вольный, прервав собеседника, — его бы давно убили, а не лупили как это делал ты.
Мужчина издевательски улыбнулся.
— Ну, знаешь здесь всякое случается.
— Это правда, — не стал отрицать Вольный, — можно наткнуться на отбросов вроде вас.
Жваки на лице мужчины задвигались, красноречива демонстрируя как он сжал зубы от злости. Улыбка с его лица пропала.
— Сильно умный да? Вы бессмертные даже боли настоящей не испытываете. Что вы можете знать о сражениях?
— А что о боли знаешь ты? — с вызовом спросил Вольный, — Ты в доспехах. Даже если ты пропустишь удар, то боль будет минимальной. Ну а касательно сражений… Тебе то откуда знать? Ты даже драться не умеешь — сдох бы в первом настоящем бою на который попал.
— Хочешь проверить? — предложил стражник с хищной усмешкой.
Парень молча взял в руки деревянный меч со стойки, подошел к игроку, помог подняться и сказал наблюдать за предстоящим боем.
Мужчина не стал спрашивать готов ли оппонент. Просто бросился на него, как только они оказались в очерченном квадрате вдвоём. Вольный с лёгкостью ушел от размашистого, горизонтального удара, пригнувшись и ударив по колену оппонента. Там брони не было поэтому стражник едва не упал и сделал пару хромающих шагов в сторону.
— И всё?
Провокация Вольного сделала своё дело и доведенный до предела мужчина снова атаковал. Парень отвел меч противника и с силой ударил того головой в нос. Мужчина шлепнулся на задницу. Из разбитого носа пошла кровь.
Вольный не успел ничего сказать: он заметил на земле движения теней. Сейчас он стоял спиной к группе стражников, поэтому резко кувыркнулся вперёд избегая удара.
— В сражении не часто дерутся один на один!
Именно с этими словами два стражника присоединились к поединку. Вольный качнул в сторону, избегая вражеского копья, одновременно блокируя вражеский удар меча. Свободной рукой он схватил противника за ворот и резко дернул под следующий тычок копья. Парень обогнул валящегося на землю противника и рванул к ошарашенному копейщику. С силой он не скупился, поэтому удар по голове пустил противнику кровь.
Чувство опасности подало знак, и игрок отпрыгнул в сторону уклоняясь от удара, которого он не видел, но почувствовал. Лезвие настоящего боевого ножа пролетело в паре сантиметров. Мужчина только развернулся, а деревянный меч уже ударил по запястью, выбив оружие. Удар ноги оттолкнул мужчину от оружия.
Когда поднявшийся товарищ попытался наброситься на Вольного, тот уже подхватил этот нож и рубанул того по лицу, развернулся и вогнал второму в плечо, в стык между защитными пластинами доспеха
Оставшаяся группа стражников, семь человек, поднялась со своих мест и оголила настоящее оружие. Все тренирующиеся вокруг них уже давно остановились, наблюдая за тем как один бессмертный без труда разбирается с троицей стражников. Интерес разгорелся ещё больше, когда в ход пошло настоящее оружие. Лидер, оставшийся группы, только сделал шаг на плац, как рядом с его ногой в землю вошёл арбалетный болт. Через пару секунд рядом с Вольным встал Мрачный Клинок, нацеливший заряженный арбалет на стражников.
— Ты прости, я хотел раньше…
— Потом поговорим, — прервал его Вольный, глядя на стражников.
Перспектива схлопотать арбалетный болт живо остудила их пыл. Однако оружие они не спрятали. Тарас же не обнажал своё. В руках у него по-прежнему был деревянный меч.
- Предыдущая
- 2/57
- Следующая