Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иштаран. Начало (СИ) - Волков Игорь Владимирович - Страница 42
От такой арифметики у меня потемнело в глазах. Три с половиной золотых — столько я отдал Копу за свои текущие посох и щит — и это были все мои деньги, заработанные за месяц игры. Так что озвученные цены повергли меня в уныние. Даже если удастся что-то сторговать, мне не хватит денег даже на самый примитивный огонек.
— А из некромантских заклинаний у тебя есть что-нибудь? — уже не надеясь что-то купить, спросил я.
— У меня тут продается честное магическое искусство, а не темные ритуалы, — с неожиданной злостью прокаркал продавец. — Могу обучить оберегу от зла, да и только. Магия мертвых, знаешь ли, у нас здесь не в чести. Так что, колдун, будешь чего покупать? Если нет, то и не трать мое время!
Ошарашенный внезапной грубостью продавца, я ни с чем вышел из лавки. Видимо, не везде на Севере почитают некромантию и старого короля-лича. Хуторяне, а после и Нергаш, рассказывали что-то о четырех королях с юга, надо бы вникнуть в эту тему поглубже.
В мрачном настроении я без цели пошел к воде. Порт был первым местом на Севере, где по-настоящему кипела жизнь. Я прогулялся мимо кораблей и кучек игроков, сходящих на берег, поднимающихся на борт или собирающихся в группы и рейды. Все причалы были заняты кораблями, и еще столько же стояло на рейде в бухте. А вдалеке, у самого выхода в море, из воды, словно хребет исполинского морского чудовища, тянулся скалистый остров с каменным строением наверху, над которым кружили здоровенные и явно недружелюбные мобы.
На меня никто не обращал внимания. Я прогулялся вдоль берега, дойдя до каменной стены, отгораживающей верхнюю часть города, и обратно. Постаравшись отвлечься от своей игровой нищеты, я решил, что пора делать дела. А именно, добыть информацию о загадочной башне на острове и найти способ туда попасть.
Не зная с чего начать, я пристал к ближайшей группе игроков, сидевших у очередного пирса и закидывавшихся едой для лечения.
— Привет! Я подсяду?
Высокий жилистый орк, несмотря на мороз, щеголявший одной кожаной портупеей на голом торсе, подвинулся и похлопал по груде такелажа под собой.
— Здорово, — кивнул мне темный эльф в маговских шмотках. — Мы вот идем на Гору. Вообще у нас пати собрана, но если можешь в хил или в контроль, можем пригласить.
— М-м… на гору? Ребят, я тут меньше часа нахожусь, так что вообще не в теме, что тут есть.
— Меньше часа, говоришь? — заметила закутавшаяся в мех гномка. Одним из немногих отступлений от сурового темнофентезийного реализма, которое позволили себе разработчики, было сделать женских персонажей-гномов не менее привлекательными, чем человеческих или эльфийских, только миниатюрнее и, может, пошире в кости. — Последний корабль пришел только утром. Откуда же ты тогда взялся?
— С юга пришел. Пересек Полночный хребет, и вот пришел, — не стал скрывать я.
В ответ половина рассмеялась, а другая выразила взглядами максимальный скепсис.
— Ладно, не хочешь рассказывать, черт с тобой, — поджала губы гномка. — Просто спросила.
Настаивать на своей правоте я не стал, раз здесь такое считается невозможным. Но заметочку себе я сделал.
— Ладно, если серьезно, я приплыл еще неделю назад, просто с тех пор первый раз в игру зашел, — выдал я более правдоподобную версию, чтобы хоть немного расположить к себе ребят. — Расскажите, что тут вообще делается? Какие данжи, какие интересные локации, куда вообще сгонять можно? А то я даже форум почитать не успел.
— На самом деле, интересного тут не так уж и много, — из меховых недр начала рассказывать гномка. — Вот есть Гора — это данж с нежитью, трехуровневый. Первый уровня для двадцатого-тридцатого, второй — тридцать плюс, третий — сорок, а лучше сорок пять плюс. Там падают ингредиенты для крафта и алхимии, с боссов может оружие неплохое упасть. Короче, один из самых интересных данжей. Если, конечно, успеешь залезть: желающих много, а обновляется раз в сутки. Сегодня вот никто еще не выходил, так что мы должны успеть. Еще есть пара других подземелий, но они подальше и пожестче. Одно тоже с нежитью и еще пара со смесью разных мобов. Как-то так, короче. А, ну и можно, конечно, брать квесты на зачистку кладбищ от нежити возле деревень, но с этого опыта немного капает, а лута вообще практически нет. Но тоже развлечение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А как на нежить ходите? — как ни в чем не бывало, спросил я.
— В смысле тактики? Да как обычно, — пожал плечами темный эльф. — На оружие масло против нежити, у меня на крайний случай Изгнание нежити куплено. А так площадная магия — самое действенное.
Я покивал, будто услышав что-то самой собой разумеющееся. Значит, используют примитивные технологии.
— Сегодня вот еще купили этих оберегов, тоже попробуем.
— Что за обереги? — навострил я уши.
— Да гном какой-то объявился сегодня, продает обереги против нежити. Говорит, и станит, и блочит, и урон дает. Купили у него десяток на пробу, посмотрим.
— И почем продает?
— По золотому штука. Нам как оптовикам даже скинул ползолотого.
Вот ведь хитрая гномья жопа! Если продаст мои деревяшки по золотому — а у меня их было нарезано штук сорок — вопрос с деньгами будет решен, по крайней мере, на текущий момент! Я даже смогу себе заклинаний купить и к снаряжению прицениться.
— А что за башня на острове, не знаете? Тоже подземелье какое-то?
— Эта-то? — показал себе за спину орк на скалистый остров в бухте. — Это Мавзолей. Глючная лока. Там типа есть какой-то гомункул, и местный князь дает квест на его убийство. Но короче туда нереально добраться. Вроде, еще никто не смог его сдать с самого старта.
— А почему?
— Там рифы, на корабле просто нереально подплыть, — ответил темный эльф. — И как только приближаешься, нападают гарпии. На самом старте пробовали его взять целым кланом, аж экспедицию собрали, магов с левитацией нашли. Почти прошли, но чуть-чуть все-таки не хватило. В итоге похерили кораблей и снаряги утопили в море на несколько «к» реальных баксов, во много раз больше награды за квест, так что после этого просто забили. С тех пор таких масштабных попыток я не знаю, чтобы принимали.
— Спасибо за инфу, любопытно. Только я не об этом острове с башней.
— В смысле? — вся компания недоуменно посмотрела на меня. — Тут больше никакого острова с башней нет.
— Ну, я, когда плыл на корабле, мы такой крюк сделали почему-то, — начал сочинять я, — и вдалеке у берега видели такую скалу в море, а наверху башня. Я вот подумал, может, тоже какое-то подземелье?
— Это ты чего-то напутал, друг. — возразил файтер с азиатской внешностью. — Никаких островов с башнями тут больше нет.
— Это точно, — подтвердила гномка. — К тому же корабли по прямой вдоль берега ходят, никто просто так в море не заворачивает.
— Ну, может, показалось, — сдал я назад, чтобы не вызывать подозрений.
— Есть тут одна башня, — вдруг сказал молчавший до того человек в шмоте, по которому было не понять его специализацию. — К западу отсюда. Только она хорошо так к западу, туда уж точно ни один корабль не завернет просто так, и я не слышал, чтобы кто-то заворачивал неделю назад. А народу тут немного, многие друг друга знают, и новости разлетаются быстро. Откуда ты, говоришь, пришел? Из-за Полуночных гор?
— Да не, — как можно более естественно рассмеялся я, — как бы я через них прошел? — Я же сказал, что неделю назад приплыл.
— Ну-ну, — хмыкнул игрок, меряя меня подозрительным взглядом. Другие игроки тоже стали поглядывать настороженно.
— Кстати, ребят, а как тут можно корабль арендовать?
Везти нас на неизвестный остров отказались все корабельщики. Неписи как один заводили одну и ту же пластинку о том, что на запад не пройти, и никакие уговоры плыть кругом на них не действовали. А игроки же или крутили у виска, говоря, что не знают ни о какой башне, или просили за рейс пару тысяч золотых, или просто молча отказывали. Причем уже на третий-четвертый раз мне отказывали даже до того, как я успевал спросить — новость обо мне меня обгоняла. В итоге в гостиницу я вернулся ни с чем.
- Предыдущая
- 42/64
- Следующая