Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иштаран. Начало (СИ) - Волков Игорь Владимирович - Страница 25
Гном прищурился.
— Погосты, говоришь, упокоил?
— Дык, точно так, мастер Копперберд, — энергично закивал Дуболь. Ник загорелся зеленым над головой гнома.
Я не знал, радоваться мне болтливости непися или плакать.
— Упокоил, значит, — повторил гном, меряя меня взглядом. Его манера начала меня раздражать. — А сюда зачем пришел, мужик? Ты же знаешь, что эти алтари старых богов — только декорации, и ни благословений, ни баффов с них не получить?
— Может, и не получить, — пожал я плечами. — Я просто роль отыгрываю.
— А ты, я смотрю, не лыком шит, — ухмыльнулся гном и протянул широкую ладонь с пальцами-сардельками, унизанными перстнями. — Копперберд, можно Коп. Торговец.
— Филин, — гном чуть не сломал мне руку пожатием. — Можно Филин или как тебе больше нравится. Как ты уже понял, некромант.
— Это правда?
— Что правда?
— Что ты упокаиваешь погосты.
— Возможно упокаиваю. А возможно, нет.
— Не хочешь рассказывать? Понимаю. Давай так: инфу за инфу. Спрашивай у меня что хочешь в разумных пределах, а за это рассказываешь мне, что ты за тип и чем занимаешься на самом деле. Идет?
— А тебе-то какой прок с моего рассказа?
— Э, сразу видно, что ты слаб в бизнесе. Без обид. — Гном снисходительно похлопал меня по бедру — куда дотянулся. — Я тут, на севере, давно дела делаю. Народу тут мало играет, движухи особой нет, вот я и скупаю набитый лут у местных и продаю в столице. Навар небольшой, зато и конкуренции нет, так что на большом обороте можно нехило подняться.
— И как это относится ко мне?
— Да непосредственно! — сложил Коп пальцы в щепотку. — Нежить на севере — обычное и привычное дело, стандартные риски. Последнее время, правда, звереть и толстеть начала, ну да не важно. А теперь представь, что будет, если угроза нежити исчезнет!
— Представил, — почесал я бороду. Я прежде и не думал о своем плане по раскачке некромантии с этой стороны, а ведь гном был прав: если нежить исчезнет или хотя бы ослабнет, это даст импульс переделу кланового влияния, торговли и всей игры в локации.
— Ладно, сделка так сделка. Рассказывай, что за клан держит локацию, что за данж, на котором они сидят, и что за локация.
— Да ты и сам все знаешь, я смотрю. Хорошо, рассказываю. Называются они Фри Шиппинг.
— Ага, ага, Хрен Шипа, значица, — встрял позабытый Дуболь, но под суровым взглядом Копперберда скис.
— Клан небольшой, двадцать с чем-то человек, из которых регулярно онлайн только половина. Но ребята хардкорные и раскаченные. Обосновались тут давно, чуть ли не с самого старта игры. По фану рубятся с соседними кланами за территорию, иногда ПК-шат мимо проходящих, но в целом адекватные парни. Ну и главная их тема: под их замком вход в подземелье на хай левл. Оттуда каждый день лезет нежить и нападает на замок и дальше в долину, если не успеть отбить. А раз в неделю, когда данж респавнится, ходят его фармить. Скидывают мне из него очень неплохой шмот, в особенности, на мага. — Гном сделал многозначительную паузу. — В особенности, на некроманта.
— А деревни в их владении, значит, тоже на неспокойных кладбищах сидят?
— На самых неспокойных, — усмехнулся Коп. — бедные ребята так и живут, не знают, за что хвататься: с одной стороны из данжа нежить прет, с другой, на деревни наседает.
— Понятно.
— Ну что? Удовлетворил я твое любопытство?
— Удовлетворил. Давай, спрашивай. Как договаривались.
— Ты действительно упокаиваешь кладбища?
— Угу.
— Сколько уже?
— Бесчисленные множества, значица, — вновь напомнил о себе Дуболь.
— Уже четыре.
— Ага. Немного. С другой стороны, больше, чем кто бы то ни было до тебя. И что, в одиночку справляешься?
— Ну как сказать. От уровня зависит.
Гном поморщился на мой абстрактный ответ.
— И где нашел инфу о том, как это делать?
— Воу, папаша, полегче! Сбавь обороты! Про то, что я делаю, я тебе рассказываю, как договаривались, но уж как и откуда — секрет фирмы.
Гном развел руками с извиняющейся гримасой, мол, попробовать стоило.
— Ладно. Тогда последний вопрос, твои профессиональные секреты не затрагивающий. Что дальше планируешь с этим делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Как раз затрагивает, но отвечу. Планирую прокачивать дальше эту тему, и упокоить все, до чего дотянусь.
— Сложность растет от погоста к погосту, — прищурился Коп.
— Возможно, — наполовину слукавил я. — Сам еще до конца не разобрался.
— Какой-нибудь редкий квест, может даже эпик, — заключил довольный своей проницательностью гном.
— Да нет, — я применил все свое актерское мастерство для этой лжи. Нечего всяким левым людям знать про мою легендарку.
— Ладно, храни свои секреты, — гном благодушно вновь хлопнул меня по бедру. — Я сейчас еду на север, а через три дня, когда у Фри Шиппингов день инстанса, заеду сюда на обратном пути в столицу. Если хочешь, присоединяйся.
— Я подумаю, — ответил я в спину уже уходящему гному.
— Вот, ваше благородие. Пришел, значит, к нам колдун. Утверждает, что могет успокаивать кладбиша, значит.
Сельский староста, к которому меня привел Дуболь, одновременно обрадовался и насторожился, когда я рассказал ему, зачем пришел. И немедленно провел меня на ковер к местному кланлиду.
Как ни крути, кусок ребята отхватили, может, не самый жирный, но уж точно самый живописный. Широкая в середине долина сужалась к концу и упиралась в высокую гору, из склонна которой несколькими ярусами росли башенки, словно опята на древесном стволе. А у подножия гора раскалывалась высоченным черным провалом, перед которым, как ограничитель двери из пола, торчал приземистый бастион.
Староста провел меня по узкому серпантину к самой нижней башне, из которой, пропетляв минуту узкими галереями, мы попали в главный зал.
— Привет, — густым басом обратился ко мне игрок 60 уровня с лаконичным ником Морт с резного кресла в дальнем конце зала. Рядом с ним стояли двое игроков, один в колдовском тряпичном шмоте, другой — в полных латах. Еще человек десять стояло по бокам, с интересом разглядывая меня.
У всех горели ники, название клана — «Free Shipping», и уровень — только двое ниже сорокового, а в основном шестидесятники.
— Знаешь, чувак, — продолжил лидер, — мы вообще чужаков у себя не жалуем, а тем более тех, кто может уболтать наших неписей-стражей и просто так пройти на нашу территорию. Так что если ты тут что-то крутишь и пытаешься нас на***ть, лучше сразу признайся. Мы тебя тогда разок-другой сольем для острастки и отпустим.
— Да нет, я по делу к вам, — я почесал бороду. — Короче, я могу упокоить кладбища у ваших деревень и избавить вас от геммора с ними.
Игроки дружно рассмеялись.
— Друг, кладбища очистить мы и сами можем, с чем успешно и регулярно справляемся.
— Насовсем упокоить, — спокойно возразил я.
На этот раз смеяться не стали. Лидер нахмурился.
— Невозможно, — рассмеялся стоящий по правую руку от лидера маг, правда, как-то натужно. Пендальф, тоже 60. — У меня почти полтос в некромантии, я знаю разные спеллы на нежить: на контроль, на дамаг, на ДОТ. Но такого закла, чтобы закрыть кладбище, не бывает! Это точно!
Я постарался как можно бесстрастнее пожать плечами.
— Если такого заклинания ты не достал, это не значит, что его нет, правда? Я готов подтвердить свои слова: упокою один ваш погост безвоздмездно. То есть даром. И если вам понравится, заключим сделку на весь объем работ.
Пендальф фыркнул.
Лидер со скептической миной сначала повернул голову к игроку в доспехах, потом к поднявшему брови некроманту. Наконец, повернулся ко мне, задумчиво потирая подбородок.
Из глубины коридора послышались шаги. В проем влетела фигура в плаще:
— Все готово, Морт. Все пять погостов, как догова… ТЫ?!
Моя давешняя знакомая ведьмачка выхватила меч и набросилась на меня. Клановые бойцы едва смогли оттащить ее впятером.
— Ты, урод! Я тебе говорила валить отсюда, козлина?!
- Предыдущая
- 25/64
- Следующая