Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Америссис (СИ) - Рогозина Виктория - Страница 3
На смену болезням пришел всадник Война — Третья Мировая, разрезавшая мир пополам. Она наступила так же внезапно, как приходит в голову бред, привидевшийся однажды в летаргическом сне. В один и тот же день погибли все главные сказочники — те, кто говорил, что ничего не происходит. Единая сказка про войну рассыпалась на множество рассказов об огромном количестве битв, ведущихся на всех фронтах. Несогласных не осталось. Мир стал полуправдой.
Затем Голод — проблемы с продовольствием сказались сразу. Радиоактивная земля выжжена и больше не приносила плодов, вода была отравлена. Но все равно из-за сокращения товарных поставок люди впали в изнурительную безработицу. Настал голод.
И на смену ему пришла Смерть. Кому удалось пережить пандемию, войну и голод теперь умирали от последствий. загрязнений воздуха. Потеря в несколько миллиардов человек вынудила человечество всерьез задуматься о необходимости эмиграции. После окончания «войны с террором» стало возможно говорить о «войне за выживание».
Самым последним пришел Страх. Люди обезумили. Они видели вокруг всех, кто был еще жив — как мертвецы, ни на что не способные, оставшиеся, по воле случая в этой выжженной радиоактивной пустыне. Кто-то из них в этом виноват, а? Начались открытые потасовки. У кого в руках был нож, тот и шел в бой. Хуже всего было то, что к побоищам стали присоединяться как раз те, кого раньше старались убедить в своей любви к ближнему. Это были в основном женщины и дети. Они убивали друг друга в переулках, совершали кровавые оргии и разврат. С большими силами шли они в Беседы, чтобы убить Живущего в Свете. И тьма опустилась на землю. Тогда ночь накрыла землю, и зажглись звезды.
Этим воспользовался немногочисленный креативный класс. Получив доступ к транснациональным корпорациям, они, опираясь на государственную поддержку, принялись выводить новый вид человека, который должен был, по их замыслу, заменить деградирующий человеческий род. Партия Товарищ первая смогла хоть как-то организовать общество, взяв власть в свои руки. Уже ничего не соображающие люди не в силах были сопротивляться, а потому измученные, они подчинялись новому режиму. Будто зомбированные они принимали все правила игры. «Ф.А.Н.Т.О.М.» дал возможность принимать любое обличие, создавать образ, которому следовал игрок, зарабатывая такой желанный рейтинг, тратясь в реальности на новые капсулы, визоры, генераторы и питательные смеси. Имя нового правителя?.. Его называли Посланником, и он приносил с собой только одно — понимание собственной ничтожности и забвения всего и вся. Забывчивость стала второй натурой, а за забвение всего в мире им платили, часто немало — никто не хотел помнить ужасы войны, голода, холода и массовых смертей. И перед самой битвой они забывали даже то, что не верили ни в какую победу, знали — сейчас они умрут… У них просто не было выбора. «Ф.А.Н.Т.О.М.» прекращал эти мучения.
Каждый выход на улицу мог стать последним. Но человечество по-прежнему смотрело на тучи с тоской и надеждой. Выжидая… Да, такие же, как те, на границе разумного. Они выжидали и надеялись, но на самом деле никак не могли повлиять на природу времени. Не обращая внимания на множество разлагающихся трупов, которые еще продолжали падать вокруг, они бежали вперед. Именно для того, чтобы оказаться в живых, впереди. И при этом думали, что успевают и дальше бежать по тропе, протянувшейся из одного конца света в другой, и все время остаются в одной и той же точке. Несколько раз эта мысль посещала и Елену. Переходя от одних циклов к другим, первобытный люд сохранял свою культуру, потому что не умел ничего иного. Он создавал богов, верил в духов, произносил заклинания и так далее. Потому что это было единственное, что у него оставалось. Теперь Богом был Посланник и Партия Товарищ. Культ Правомыслия контролировал не просто телевидение, а всю деятельность общественного мнения. Это не означало, что и пропагандисты, и журналисты были круглыми дураками. Вовсе нет. Просто кругозор людей, которых они выпускали на сцену, был настолько узким, насколько это позволяли международные институты, созданные вокруг коммунистического режима. Люди, ушедшие от культа в гетто, затем возвращались и подробно описывали состояние дел. Страна даже не подозревала, сколько похоти и разврата притаилось в темных уголках ее культуры… В культе нет ничего плохого — именно его и использовали современные идеологи, когда кто-то из них задумал полностью переделать страну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Елена вытащила банку с напитком, которым обычно пользовалась, чтобы изменить сознание, дабы в «Ф.А.Н.Т.О.М. е» не отследили инакомыслия. Она открыла банку, сунула в нее палец и только после этого поднесла к губам — насколько позволял съеженный пластиковый колпачок. В банке оказался светлый слабо газированный напиток с сильным вкусом абсента и ароматами трав. Это было очень приятное сочетание — но в меру. Такие составы «мутились» на дому, в обход систем, ведь любое видоизмененное сознание не приветствовалось. Бытовали слухи, что это нарушает погружение в виртуальность, но распространялись лишь для того, чтобы людей было проще контролировать.
Подумав, она вернулась в капсулу, решив, что стоит попробовать выполнить следующий квест и возможно приблизившись к тому самому артефакту она раскроет все тайны, но прежде необходимо было узнать еще кое-что.
Войдя в капсулу и закрыв ее заблокировав ее изнутри, Елена еще раз проверила заряд генераторов. Как правило, она подключала их с запасом на случай, если застрянет в виртуальном мире на долгое время. Также было и с питательными средствами — баллоны с порошковой смесью подсоединялись из вне вместе с водой. Сама квартира представляла из себя настоящий бункер — стальные двери со сложным механизмом, усиленные стены и расставленные ловушки по всем коридорам. Дом находился в некогда самом центре Санкт-Петербурга, ныне Патриоте, в одном из «колодцев».
Сев в кресло и закрепив себя специальными ремнями, Елена натянула визор и забила вопрос в информационную сеть — для чего нужен артефакт N? Но поисковик упорно молчал, лишь указывая на то, что такой артефакт в «Ф.А.Н.Т.О.М. е» есть. И все.
Плюнув на все, Елена запустила игру. Невидимые кулеры зашумели, перед глазами все погасло, чтобы в следующую секунду возникла табличка.
Подтвердите свою личность.
Она вздохнула и четко произнесла:
— Америссис.
И новая табличка.
Доступ разрешен.
С возвращением в реальность.
Черный фон сменился на небольшую заставку. Персонаж возник в уютной светлой комнате перед столом, на котором красовалась огромная ваза с цветами. Обстановка комнаты была нежилой и только напоминала о безмятежном прошлом. Нечто уютное было в этом современном интерьере, где выделялась только остроконечная лампа с абажуром, отчего окружающее казалось чуть более уютным, чем могло бы быть. Пощелкав гардероб, Америссис выбрала стильный белый костюм, плотно обтягивающий хрупкую фигуру с большой грудью. Костюм поблескивал, будто броня с красными и серыми вставками, давал плюс тысячу единиц к защите. Горло закрывал широкий ворот-ошейник, а руки закрыты перчатками. Вытащив и активировав артефакт L, Елена еще раз оглядела своего персонажа — эстетическое удовольствие.
Подтвердив миссию, она подождала короткой загрузки и оказалась в новой локации.
— Глава 2 — РеальностьVSВиртуальность
Модели прохаживались из стороны в сторону, демонстрируя друг другу откровенные наряды а-ля БДСМ — кожаные и латексные, слишком откровенные и в тоже время, закрывающие все сладенькое. Идеальные тела оплетали сетки и боди-портупеи. Девушки позировали рядом с огромным тигром, который то и дело недовольно порыкивал, натужно сопя и обнажая мощные клыки, способные разрывать толстые стальные листы. Еще один тигр спал, уронив тяжелую морду на мощные лапы, а чуть поодаль в клетке стояла на высоких подставках большая черепаха с широкой полосой белого меха на загривке. Почему именно черепаха оказалась запертой оставалось загадкой. Логики здесь не стоило искать.
- Предыдущая
- 3/39
- Следующая