Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Арена льда (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 3
Возможно, что сообщения от Богов Земли генерируются автоматически на основании действий игроков, привязанных к Родовой локации. Тогда получается, что не факт, что Боги действительно знают обо мне, но нужно быть в любом случае осторожнее.
Прямо по центру взгляда, напротив моего носа появился новый таймер:
05:59…58…57…
Внимание! Необходимо выбрать «Базовую боевую форму»!
В случае, если вы не сделаете свой выбор в течение пяти минут, будет активирован вариант по умолчанию.
Система - черт бы её побрал со всеми её выкрутасами. Ну как? Как, черт побери, делать важный выбор, которого так боялись гноллы, всего за пять минут? Не может такого быть, просто, скорее всего, сейчас Система попытается втюхать какой-нибудь шаблонный выбор, а после выбора школы оружия — я точно знаю, что выбор стандартного варианта может стать катастрофической ошибкой. Система — это доильный аппарат вселенной, и она вряд ли самостоятельно расщедрится на крутую подачку, скорее всего, захочет ободрать, как липку.
Желаете выбрать «базовую боевую форму» самостоятельно?
Нет/Да
Ну вот прекрасное подтверждение моим мыслям. Все сделано так, чтобы герой впопыхах или по привычке сам отказался от выбора в пользу системы. Время поджимает, надо ускоряться, а то придётся выбирать по остаточному принципу — а этого я точно не хочу. Вот и хрен всем вам — Да, желаю!
У меня перед глазами появилось новое окно, до боли в глазах напоминающее создание персонажа в какой-нибудь древней РПГ, где с левой стороны шел список Боевых форм, а стоит на какой-нибудь остановиться, так в правой стороне окна возникает фигура человека, активирующая форму и короткое описание. Вполне удобно, только мало сопровождающей информации, приходилось тыкать практически наугад, а фильтрация работала туго, так как много параметров пересекалось друг с другом, и список для выбора практически не менялся. А на мысленный запрос: — Отобрази самый сильный вариант, — Система полностью убирала список и выдавала сообщение:
Внимание! Недостаточно прав доступа.
Одним словом: «Медведь, ты конечно, молодец, но не по Сеньке шапка. Бери, что дают и не ерепенься…»
Мудрая мысль. Пришлось погружаться и сравнивать каждую форму друг с другом, проводя параллели и акцентируя внимание на деталях. В каких только чудовищ могли превратиться люди, используя «Боевые формы»! От оборотня или русалки до ангельских или демонических образов. Только они все были словно поломанные игрушки. Количество слотов улучшений у них было всего три или четыре, а возможность снять ограничение на улучшение параметров было снижено в 2–3 раза от возможностей «Стандартных версий». В общем, все уникальные формы давали краткосрочное усиление, но уже через один или два десятка уровней начинали серьёзно проигрывать стандартной «базовой боевой форме», что шла по умолчанию.
Итак, скрепя сердцем, я отмел все усечённые варианты, дающие преимущество здесь и сейчас. Сердце, конечно, болело, когда я смахивал боевые формы звероморфов. Особенно меня впечатлил хорошо бронированный вариант Медведя с шерстью, когтями и клыками, но что такое шкура и когти против мощной боевой магии? — Тлен…
Вот эта подойдет идеально. Она добавляет (+1) сразу ко всем основным параметрам тела, кроме удачи, и при этом позволяет сохранить… человекоподобный облик. Судя по краткому описанию, при использовании формы тело покрывается тонким слоем псевдоплоти или чего-то похожего. Нет никаких когтей, звериной морды, крыльев, хвоста или жабр.
Я четко понимаю, что относительно других вариантов и в краткосрочной перспективе, стандартная базовая форма уступает другим, урезанным версиям, но запороть будущее развитие из-за слабости и паники? — Ну, уж нет, я не сдох на Арене гребаных гноллов, и тут, тем более, не пропаду. Форма сама по себе широко настраивается и смещает все пределы сразу до двадцатки. И наличие пределов повышения параметров стало для меня, мягко говоря, большим сюрпризом.
Но самое главное — это возможность выбрать пять бонусных особенностей, из которых одна шла бесплатно, по умолчанию, а ещё четыре апгрейда можно докупить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В последний раз я пробежался по списку стандартных вариантов базовой формы. Их тут было несколько десятков. И все формы отличались друг от друга по типу используемой энергии, продолжительности и стоимости активации и поддержания. Были тут варианты, где Система давала возможность не тратить никакие ресурсы для активации формы, но в таком случае приходилось платить временем и частотой использования. Грубо говоря, 4 часа в боевой форме, но всего один раз в сутки. — Бред.
Меня до сих пор напрягает, что Бэкап до сих пор не откатился и не сможет прикрыть меня в экстренном случае. Боевая форма — это оружие, которое всегда должно быть готово к применению, как меч или кинжал.
В последний раз пробежался по списку- и не нашел ничего лучше. Вот так просто? И что, тут нет никакого подвоха? И всем игрокам в будущем по умолчанию пойдет оптимальный вариант? — Да ну, бред.
Тип используемой энергии: Прана, Ци, Чакра, Мана… Ну тут выбор был простой: до этого момента, о существовании других энергий и не слышал, поэтому — Мана. А по типу и объему затрат выбрал тот вариант боевой формы, где основные затраты маны шли на стартовый запуск, но поддержание энергии почти не требовало, только для восстановления повреждений или для активации установленного апгрейда.
В общем, даже если на активацию боевой формы потребуется потратить большую часть имеющегося у меня резерва, естественное восстановление, ядра и кристаллы маны быстро восстановят резерв, а саму форму я смогу использовать практически бесконечно.
Внимание! Выбрано «универсальная боевая форма № 415 (мана)»
Желаете выбрать первую особенность самостоятельно?
Да/Нет
В вопросах собственного усиления только мой собственный выбор и никак иначе. Я не готов доверять Системе, которая каждый раз так и норовит меня ободрать или впаять стеклянные бусы по цене золота. — Да.
04:59…58…57…
И вновь включился таймер на пять минут- ну хоть так. Хуже было бы, если бы дали две или вообще одну минуту для такого выбора. Список доступных апгрейдов отображался в том же окне, что и выбор боевой формы, только теперь показывались трансформации, которые происходили с базовой формой при активации того или иного апгрейда.
Можно было улучшить форму в любом направлении. Например, при беглом осмотре доступных мне физических изменений я понял, что могу сейчас отрастить когти, клыки, шерсть и даже покрыться защитной чешуёй по всему телу, или отрастить за спиной крылья с хвостом. — Но всё это несерьёзно, сиюминутный выигрыш. Вот зачем мне когти, когда в руках есть секира? А шерсть или чешуя? Какой тогда толк от человекоподобного образа, если при установке защитной шерсти я превращусь в нечёсаного и небритого Йети? — Ну нафиг!!!
Лишь спустя две минуты поисков мне удалось найти настоящие усиления: Защита от сканирования, Ментальная защита, Хранилище Ци, Хранилище маны… Я из всего доступного списка первым апгрейдом выбрал — Насос маны. Хранилище — это конечно хорошо, но быстрое восстановление — это первое, что нужно в момент активации маны, да и для поддержания Абсолютной невидимости это большое подспорье. Тем более непонятно, в какой момент у Боевой формы это хранилище начинает наполняться. Подробности написаны не были, но вполне возможно, что лишь после активации формы, но тогда в момент преобразования оно пустое и в критической ситуации никак не поможет. Чем быстрее восстановится запас маны — тем лучше.
Наконец разобрался с боевой формой и её апгрейдом. Теперь нужно её активировать. Пока я нахожусь в личной комнате, я спокойно восстановлю запас маны, потраченный на её активацию, заодно и проверю скорость восстановления маны при использовании Насоса. У этой формы есть два режима работы: пассивный и форсированный. Вот сейчас и сравню.
- Предыдущая
- 3/56
- Следующая