Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Архимаг Вестероса (СИ) - Буслаев Алексей - Страница 67
— Думаю я смогу их найти, подождите немного. Сходите развейтесь пока, — посоветовал я Дейенерис. Та с несчастным видом села на кровать, к ней моментально подбежали две служанки и принялись утешать Матерь Драконов.
— Смауг, ко мне! — приказал я дракону, и тот неуклюже взлетел и устроился на моем плече, словно попугай у пирата. С недавнего времени мой дракон начал понимать людскую речь и даже отвечать, мотанием головы — нет, кивок — да. Остальное и не требуется.
— Ты можешь учуять собратьев? — прямо спросил я.
Смауг почесал лапой грудь и показательно понюхал воздух и замотал головой. Жаль, ну тогда буду ориентироваться по-другому. Я попросил у дракончика пару капель крови для ритуала поиска из магии крови. Вообще магия крови – это прелюбопытнейший пласт магической науки. Не зря даже в Шумере к магам крови относились с должным пиететом. Архимагу магии крови, например, стоит только подумать, и кровь соперника улетучится в неизвестном направлении или же мгновенно вскипит в жилах, сваривая органы заживо, причем игнорируя даже Личную защиту.
Жуткая смерть. Даже против вампиров эта магия чрезвычайно полезна и против некоторых демонов, имеющих кровь. Также магия крови считается крайне близким направлением к вампиризму, из-за чего магов крови опять же сторонились, но терпели и даже побаивались, однако иногда их помощь помогает спасти жизнь пациента или нужна для изготовления личных артефактов. Многие контракты заключаются на крови, из-за чего весьма популярны для адептов магии проклятий. Имея на руках кровь врага, умелый маг крови может найти его в любом месте, если враг не успел сбежать в другой мир, и то маг крови будет знать, где соперник. Многие недоучки считают, что достаточно отсечь астральный след от крови, и проблема будет решена, однако это не совсем верно. Кровь-то не перестает быть частью тебя в генетическом плане, а значит добраться до «хитрого» колдуна труда умелому магу крови не составит.
Через секунду боли для дракончика и десять минут на ритуал я примерно знал, где его собратья. Они оба еще недалеко отсюда, я чувствовал. Единственное место, где они могли быть, это башня дома Бессмертных. Остальные места в городе не фонили магией за километр, а посему я решил проверить это предположение. Смауга пришлось оставить в доме Ксаро с Дейенерис, хоть какая-то отдушина для бедной девочки, а воровать моего дракона, ну-ну, зря я, что ли, повесил на него телепортационный маяк и теперь смогу прийти к нему на помощь из любой точки мира.
Летящей походкой я вышел из мая, тьфу, то есть дома Ксаро и, постукивая посохом по брусчатке Кварта, направился прямиком к башне дома Бессмертных. Первая мысль была попросту стереть башню с лица земли за хамство. Знали ли эти колдуны, что Дейенерис и её драконы под моим покровительством?! Знали. Могли представить, что я могу обидеться за их действия? Могли. Вывод? Кто сам себе могилу вырыл? Пока я шел, мне пришла в голову еще одна мысль. А что если подчинить эту гильдию магов лично себе? Мне тем более понадобится помощь при битве с целым богом, а идти к нему с голой жопой не особо охота. Осталось только придумать, как именно их подчинить.
Башня дома Бессмертных возвышалась над Квартом, ярко доминируя над прочими зданиями в городе. У неопытного путника или гостя города может возникнуть ощущение, что те, кто живут там, и есть владельцы Кварта. Но обычно маги не лезут в политику, хоть и состоят в совете города. Для магов нет разницы, кто в Кварте хозяин, лишь бы ручеек ресурсов не иссякал. Колдуны сами ничего не выращивают и не производят, а только занимаются исследованиями в магии, участвуют в совете Тринадцать и защищают город в случае войны, в том числе и гражданской.
Вот аспект боевой магии колдунов меня интересовал весьма сильно. То, что доппели могут и убить, если того захочет их хозяин, я знал и так, но не могут же маги только ими обороняться, значит они могут что-то еще, о чем я не знаю. Если моя память мне не изменяет, а она мне не изменяет, то в башню колдунов можно войти только через зачарованную дверь или проход, прикрытый сплошной иллюзией. Вообще магию иллюзий ОЧЕНЬ недооценивают, ведь, по сути, архимаг-иллюзионист может создать себе все, что захочет, а если он еще и материализатор, то это просто ходячий кошмар.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Подойдя непосредственно к башне, я решил осмотреть территорию вокруг неё и принялся облетать её на телекинетической тяге. Что сказать?! Башня как башня, дверей нет, будто построена как чистый монолит, но я-то вижу нити магии, протянутые внизу и скрывающие проход внутрь, но идти туда мне пока не надо. Сейчас, меня заинтересовал небольшой сад, усаженный странными деревьями. Подлетев поближе, я сорвал один листочек и веточку и обернул их в стазис. Потом изучу на досуге.
Магический фон башни был достаточно высоким, чтобы не пропускать мой взгляд, но крепче от этого башня не становилась, поэтому не мудрствуя лукаво я точечным звуковым резонансом снес часть стены, открывая проход. Так как я не совсем дурак соваться на территорию магов, первым делом отправил туда несколько доппелей под невидимостью, чтобы разведать окрест и выучить расположение комнат. Доппели воистину незаменимые помощники.
Спустя час мне пришел подробный доклад от всех них. Под башней оказалось довольно большое подземелье, охватывающее собой весь Кварт и даже пару километров за городом. Внутри я обнаружил несколько магов чуть сильнее подмастерья и пару десятков доппелей, довольно некачественных как по мне. Ауры драконов ощущались глубоко внизу, и добрался я до них спустя еще пару часов, выискивая входы и выходы в цитадели Бессмертных. Я даже нашел пару лабораторий, где вовсю готовились зелья и настои, а также библиотеку. Вот она меня, мягко скажем, огорчила. Небольшая стойка с книгами, покрывающаяся пылью, и все они по магии иллюзий, крови, теней и ясновидению. Никакого учебника по обучению начальным задаткам я не нашел, ведь как-то они должны находить неофитов, а живут эти «колдуны Кварта» столько же, сколько и простой человек. Максимум лет сто протянут, а потом всё, на перерождение прямым рейсом.
Драконы, увидев меня, попытались разорвать цепь, но увы, цепочка была толщиной с самого дракона. Видимо, кто-то очень не хотел, чтобы эти уникальные рептилии сбежали отсюда. Мысленным усилием я разорвал цепь телекинезом и телепортировал себя и драконов прямо к Дейенерис, ориентируясь на метку Смауга. Я оказался в незнакомом помещении, где сидело тринадцать человек, включая Ксаро Ксоан Даксоса, жирного торговца с непроизносимым именем, известного мне колдуна Пиата Прея и остальных, гордо именовавших себя — Тринадцать, Хранители и Защитники Кварта, Величайшего Города, что был, есть и будут. Один голимый пафос.
Надо сказать, что все присутствующие охренели от моего визита, в частности, охренел колдун. Он-то считал, что драконов спрятал надежно, а тут раз, какая неприятность. Я всучил драконов Дени, не слушая её благодарности, а сам подтянул к себе Пиата Прея телекинезом и телепортировался вместе с ним в Красную пустошь. Оказавшись в безлюдной местности, я бросил колдуна на землю, демонстративно размял пальцы рук и уставился на Пиата взглядом доктора Менгеле.
— Ну-с, дружок, — мой тон не обещал магу ничего хорошего ни сейчас, ни потом, — мне стоит начать слушать ваши оправдания или сразу пытать?!
Не дожидаясь ответа, я снова поднял Пиата Прея за горло телекинезом и неспешно стал наговаривать в посох заклинание растущей боли, в деталях показывая иллюзией, что это за заклинание, и какие у него последствия. Пиат побледнел еще сильнее и попытался что-то прохрипеть в оправдание, но я не стал слушать. Надоело.
- Предыдущая
- 67/122
- Следующая
