Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Биврёст - Итиль Ирина - Страница 60
Локи задумалась.
– Но он с Рейвен. Идаволл… – слово всплыло само собой. – Ты знаешь, где это?
– В Хели, кажется. Не знаю, но это слово точно хельское. Нужно проверить по картам.
– Ты пойдешь со мной?
– Я проведу тебя до Врат Модгуд. Дальше наши пути разойдутся, потому что у меня еще один невыполненный гейс.
Локи опустила катары, медленно вложила их в ножны и кивнула. Сварта права: она раскисла при первом же препятствии. Всего-то нужно найти несуществующий город и выкрасть Каге из-под носа у Рейвен.
– Да, пожалуй.
Сварта пожала плечами.
– Мы с тобой не особо ладим, но так даже лучше: можешь рассчитывать на одно объективное мнение. – Она даже попыталась улыбнуться.
– Это ты свое хамство называешь объективным мнением? – хмыкнула Локи.
– Правда бывает неприятной. Знание истины дает власть.
– Не умничай тут! – проворчала Локи и, нагнувшись, загребла снега и швырнула сварте в лицо. Даану рассвирепела от такой наглости, пытаясь одновременно вытереть глаза и слепить ответный снежок. Но Ангейя легко увернулась от снаряда и, нащупав трещину, вернулась в мир под ветвями Иггдрасиля. Закатное солнце ударило в глаза сквозь зеленую крону деревьев, ветер нес запах луга и животных. Сварта отфыркивалась и громко возмущалась уже не со злости, а для вида. Они вышли в гречишное поле, ловя последние лучи, и взглянули на юг, где далеко лежали горы, принадлежащие сварта, а еще дальше стояли ворота Модгуд, ведущие в царство Хели.
Глоссарий
Варден/страж – человек, способный с помощью духовника (см. Духовник) открыть завесу Утгарда (см. Утгард) и заключить союз-симбиоз с духом, который добровольно этого желает. Связь сохраняется на протяжении жизни вардена и может быть расторгнута либо при смерти человека, либо по обоюдному решению духа и вардена.
Вседрево Иггдрасиль – космическое Древо, выросшее изо льда и темноты, на ветви которого висит Игг, мир.
Дух – душа умершего, которая не вернулась обратно в тело Вседрева (см. Иггдрасиль), а осталась в Утгарде, чтобы завершить какое-то дело. Если душа достаточно сильна, то сможет заключить союз с варденом. Принимает форму, приятную глазу своего вардена: чаще всего – мифическое существо, животное или растение. Хотя существовала легенда о «Роковом союзе», духи которого были исключительно горными породами, «Общество по изучению истории дух/варден» исключило их упоминание из «Перечня известных форм» и оставило в качестве ссылки на чью-то остроумную шутку.
Духовник (оружие-проводник) – холодное оружие (реже – другие предметы), выкованное из звездного железа (см. Звездное железо) и имеющее специальную печать из коры Вседрева (см. Печать из коры Вседрева). Используется для того, чтобы открыть завесу и выпустить в Игг духа.
Звездное железо – железо, соприкасающееся с древесиной Вседрева. Оно помогает расширять трещины Утгарда для прохода духа в Игг.
Игг – Мир на ветке Вседрева Иггдрасиля. Возник из смолы, вытекшей из трещины Утгарда на заре времен.
Колодец духов – самый крупный из естественных разломов Срединных земель (см. Срединные земли), ведущий напрямую в Утгард.
Печать из коры Вседрева – в Альвхейме монастыри стоят на крупных залежах древесины, оставшейся с давней эпохи, когда на Игг сыпались щепки от Вседрева. Пятиугольные печати, изготовленные из этой древесины, стремятся вернуться в Утгард, поэтому используются как составляющая часть духовника.
Утгард, или Врата Утгарда/Трещина Утгарда – трещина на стволе Иггдрасиля, из которой вытекло девять капель смолы. Одна из капель стала в итоге Иггом, миром. В Утгарде находятся души мертвых, которые по какой-то причине задержались и хотят продолжить дела в Игге. Когда Утгард расколет Вседрево пополам, наступит конец времен.
Альвхейм – горная область на юге Асгарда, состоящая из множества закрытых для посещения монастырей. В Альвхейме добывают дерево для печатей и звездное железо для духовников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Асгард – государство на севере Игга, известное варденами. Основано Ярлодином (Ярлом Одином) и его девятью дочерьми на месте, где завеса Утгарда была тоньше всего.
Биврёст – академия-интернат для обучения юных варденов наукам и боевым искусствам. Основана Киараном Блосфельдом (см. Киаран Блосфельд).
Империя Ванхейм – древняя империя, охватывающая почти всю современную территорию Муспельхейма, Срединных земель и южную часть Асгарда. Как и все империи, в итоге развалилась на мелкие куски и исчезла. Современные наука, культура и искусство получили свое начало от Ванхейма. По всему Иггу до сих пор находят древние статуи, города в скалах и удивительные приборы, назначение которых уже неясны.
Лофт – небольшой городок в Свободных землях (Срединных землях), родина Локи Ангейи-ас.
Муспельхейм – государство на востоке Игга, закрытое для посторонних. Считает себя наследником древнего Ванхейма.
Нифльхейм – в прямом смысле – подземные ходы под Хеймдаллем (служащие для баланса энергии). Опасное, малоизученное место, в котором обитают мутировавшие духи. В переносном смысле – преступники Хеймдалля, выбравшие для жизни Нифльхейм.
Свартальхейм – когда-то горная провинция Ванхейма, а ныне – свободное государство, юридический центр Игга.
Срединные земли (Мидгард, Свободные земли) – спорная территория между Асгардом и Свартальхеймом, не имеющая централизованной власти. Считается ничейной для поддержания баланса между Иггом и Утгардом.
Хеймдалль – столица государства Асгард, важный мировой варденский центр.
Хель – государство на юге Игга, не связанное с трещинами Утгарда и поэтому сделавшее ставку на технический прогресс.
Великие Дома Хеймдалля/Матери Хеймдалля – Мать Хеймдалля – это матриархальная должность, передающаяся внутри потомков Девяти дочерей Ярлодина (Ангейя, (Ир)Гиафа, Гиалп, Грейп, Ярнсакс, Ульфрун, Имд, Эйстла, Атла). Любая женщина, официально вошедшая в Великий Дом, может стать Матерью. Должность подразумевает не только административную работу, но и контроль над трещинами Утгарда в пределах города. В этом Матерям помогают древние машины.
«Око Хеймдалля» – еженедельная газета столицы Асгарда.
«Лист М.» – подпольная газета, созданная энтузиастами для обличения политической верхушки и рассказа о правдивых событиях.
Чистильщики Нифльхейма – дикие, мутировавшие духи, обитающие в Нифльхеме. Смертельно опасны.
Ярлодин (ярл Один) – полулегендарный основатель Хеймдалля, отец девяти Дев, которые после его смерти основали Совет Девяти для управления городом.
Айра и Киаран Блосфельды – легендарные сиблинги, друзья и союзники Миробели (см. Миробель Жемчужный дракон). Киаран Блосфельд считается основателем Биврёста.
Аска-из-Тени, Отступник – легендарный альв-монах, посланный убить Миробель, но ставший ее союзником и другом. Вместе с Айрой Блосфельд они вдвоем обороняли узкое ущелье возле Колодца духов.
Ванхеймский лист – художественный орнамент: ромб со сложным завитком внутри, символ бесконечности.
Гейс – ритуальная варденская клятва на духовнике, которую нельзя нарушить.
Драугры – умершие от утгардовой чумы (см. «Утгардова чума»). Выглядят как мертвецы с посиневшей иссохшей кожей.
Категории истины – три грамматические категории языка свартаи (см. Языки Игга), закрепляющие говорение правды носителем языка на уровне мышления. Грубо говоря, существуют низкая, нейтральная и высокая степени достоверности.
«Кениз» («Язва», «Мор») – древний трактат, описывающий болезни и катаклизмы, связанные с Утгардом.
- Предыдущая
- 60/61
- Следующая
