Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 7 (СИ) - Flow Ascold - Страница 27
Достигнув пика, кровавые линии пересеклись и создали замкнутый контур, который внезапно вспыхнул, вбирая в себя весь свет с лезвия. На место света пришла тьма, что безгранично чёрным глубоким одеялом накрыла оружие. Лишь три красных дорожки сияли на фоне этой беспросветной тьмы, разгоняя сумрак пещеры.
Ещё через несколько мгновений свет и тьма стали исчезать, а клинок превратился в идеально отполированный металл, куда я мог смотреться, как в зеркало. Выйдя наружу и не обратив внимание на системное сообщение, вновь рассмотрел итог своего творения. Метровый меч с тремя продольными аспидно-чёрными полосками-углублениями. Рядом с ними были символы, что ряд за рядом уменьшали своё количество, пока не остался один единственный ряд, тянущийся к самому острию вдоль центрального жёлоба-полосы, подобно небоскрёбу.
С обратной стороны меча ситуация повторялась, а на гарде и навершии имелся символ Аида. Аналогичный тому, что изображён на жетоне.
От этого оружия веяло властью. В нём ощущались сила и исключительность, сравнимые с величайшими творениями истинных мастеров. Этот артефакт был подобен чуду света. Но лишь до тех пор, пока он в моих руках.
— Что же… Посмотрим, на что ты способен, меч Аида… Да, память о Дариане останется жить только в летописях Варрикейна. Если я его отвоюю и эти самые летописи создам.
Меч Аида
Урон: 150–250
Сбалансированный
Создан на основе легендарного клинка
Никогда не затупится
Пробивной
Внушающий
Достойный живого воплощения Бога
Самовосстанавливающийся
Способность: Накопление мощи
Способность позволяет накапливать мощь заряда клинка во время сражений. Каждое убийство либо результативный удар способны повысить уровень мощи.
Максимальный заряд: 100
Текущий заряд: 0
Способность: Иллюзорный клинок
Расходует 100 единиц заряда мощи
Клинок обретает свойство иллюзорности, способен наносить урон по нематериальным объектам, а также игнорировать броню при атаке.
Действует 60 секунд
Способность: Хищник
Поддерживает прочность и остроту путём нанесения увечий и повреждений противникам. Впитанная им кровь превращается в энергию, необходимую для самозаточки и самовосстановления. Излишняя энергия превращается в заряды мощи
Способность: Тёмный разрез
Расходует 30 единиц заряда мощи
Наносит урон Тьмой, составляющий 80% от базового урона. Выплёскивает в рану концентрированную Тьму, вызывающую острую боль и останавливающую на 30 секунд регенерацию противника, равно как действие зелий восстановления и магических заклинаний схожего типа.
Способность: Ярость Аида
Стоимость: 10 единиц заряда мощи
Наделяет удар материализованной яростью, способной увеличить базовый урон на 5*уровень Аида. Игнорирует любую броню до 50 единиц. Любая броня свыше 50 единиц снижает в 2 раза меньше урона.
Ранг: Звёздный
Прочность: 5000/5000
— Уф… Какой же это кайф. Какой это урон… Да под способностями, да с усилениями, критами и дополненный Духовным ударом… Думаю, Танатос не просто удивится, когда мы с ним встретимся. Он будет обескуражен и сражён наповал. Если только что-то аналогичное Звёздное не наденет в качестве защиты, как предсказывал Аид. Который Ушедший.
Только попадись мне на пути, бледнолицый. Я твою иллюзорную жалкую жизнь превращу в настоящий ад. И лично доставлю твою чёрную душонку Хель.
— КХИ! — встрепенулся мой птиц, с интересом поглядывая на меч.
— Всё тебе покажи. Вот, любуйся…
— Кхо-о-о-о… — захлопал глазами Воробушек и удовлетворенно басовито чирикнул.
В качестве теста подошёл к местной белой пальме и коротким горизонтальным ударом меча срезал её. Как ножом листок бумаги.
Второй тест произошёл с камнем и, к моему удивлению, этот булыжник тоже оказался сперва разрезан, а как только сила удара иссякла, его словно ударило ещё раз, расколов на две части.
— Ни зазубрины… Ни следа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Итак, я собрал всё что только мог на этом острове, ещё и дополнительных плюшек нежданно негаданно получил. Теперь я вооружён и очень опасен для любых тварей, что обитают в этом мире. За одним единственным исключением — Боги… Пока это просто не моя лига… Это будет даже не сражение Давида с Голиафом, это будет попытка шпроты победить касатку. Или же глупые мечты пескаря, желающего напасть на синего кита.
— Полетели! — весь переполненный эмоциями и жаждой проверить обновки на деле, я кинулся вперёд, следуя зову чёрной нити, что вела куда-то вглубь Мёртвых земель.
Попутный ветер словно подгонял, дуя в спину и желая поскорее доставить нас к прибрежной полосе. Мы быстро перелетели Староальвийский хребет и руины замка, ставшего местом побоища. Впереди меня ждала неизвестность. А я ждал её. Постепенно все нити, кроме двух, исчезли с горизонта. Они шли параллельно друг другу, но через десять минут путешествия по Мёртвым землям стали расходиться.
Какие же они… Вредные и непригодные для жизни…
Токсичные озёра, спрятанные за зелёными испарениями. Чёрные поля, от которых даже на солнце поднималась к небесам самая настоящая дымка. Не похоже на водный пар… Чуть погодя я заметил озёра, уходящие каменную долину с сотнями холмов и рытвин. Холмы эти были жёлтыми, будто из серы, озёра — чёрными, как нефть. Стоило только представить количество ресурсов, что имеются в этих землях, как воображение начало зашкаливать. Количество же причин для резкого и безапелляционного сокращения жизни релокантов и потенциальных добытчиков поражало ещё больше. Тут не только ядовитая и опасная среда, способная привести к куче самых разных заболеваний, тут ещё и множество невосприимчивых к подобной гадости врагов. Искажённые драуры, нежить, какие-то мерзкие насекомые, включая гигантских родственников сколопендр. Даже здешние растения и те выглядели гигантской проблемой. По крайней мере, от какого-то странного передвигающегося кактуса с десятком высушенных мумий на иголках опасностью веяло не меньшей, чем от элитных монстров. Да и магические завихрения вокруг него давали понять: не так уж и проста эта ползучая колючка.
Странное место. Но мне придётся ненадолго остановиться здесь, дабы проверить ещё одну нить.
— Правее уходим… — направил я Аракхи, начав спускаться к тёмным, бесконечно печальным землям, отравленным чем-то невероятно едким.
Воистину — живым здесь делать нечего.
— Но почему-то живых тут слишком… много.
На моих глазах у входа в огромную пещеру выстроились шеренги людей. Воинов. Здесь же стояла куча заградительных сооружений, вплоть до деревянной копии противотанкового ежа. Всё это перекрывало проход в пещеру, создавая перед ней своеобразный лабиринт. И сюда же со всех сторон лезли и лезли неконтролируемые драуры. Ну, или наоборот — кем-то контролируемые одержимые драуры.
Их было намного больше, чем людей, но человечество наглядно показало, почему считается претендентом на главенство в этом мире. Мозги… Люди использовали мозги, уничтожая превосходящего по численности врага.
И одна из нитей вела меня вглубь пещеры, создавая в моей душе непреодолимое желание заглянуть за арьергард воинов с моей родной планеты.
Именно поэтому я сделал всё от себя зависящее, дабы тайно проникнуть за линию обороны. Пришлось использовать и смекалку, и хитрость, и даже магию. Иллюзия обмана — классная вещь.
Я следовал за бойцами, быстро продвигаясь по разветвлённым коридорам и штольням в глубину. Внутри же пещер было достаточно темно, чтобы пробираться дальше под сокрытием Тьмы.
Я уже говорил, в каком восхищении нахожусь? Забудьте. Вот сейчас реально охренел от увиденного.
— Отец? — едва слышно прошептал я, стоя за спиной здоровяка, раздающего приказы направо и налево.
Глава 9
Отец меня не услышал. И хорошо. Ибо я не был готов к этой встрече. Прекрасно осознавая процент выживаемости человека в новом мире, я уже давно похоронил его в своём сердце. Теперь же он стоял передо мной. Живой, здоровый, полный сил и энергии. Да, они воевали, защищались от разных тварей. Их было меньше и они были хуже экипированы. Но… Теперь я ещё больше уверился в том, что всё у них закончится хорошо. Во-первых, сами по себе молодцы. Во-вторых, ими командует мой отец. А он знает, что такое война и выживание.
- Предыдущая
- 27/64
- Следующая