Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 7 (СИ) - Flow Ascold - Страница 25
Надо бы их вооружить и приодеть. Артефактов же хватает.
Да и вообще, неплохо сделать из них свиту. Молчаливую, страшную и бесстрашную одновременно. Для переговоров. Но если в них распознают нежить, это может стать в некотором роде проблемой. Вдруг переговорщик побрезгует общаться с некромантами. А я, по сути, им же и стал. Впрочем, кем я только не стал за прошедшие месяцы…
Коробка открылась. И тут мои глаза превратились в чайные блюдца, а дыхание стало тяжёлым. Вот это щедрость. Учись, Ушедший!
Глава 7
— Да уж… Респект. Просто моё уважение!
В коробке аккуратно лежали две эссенции Дэва, три золотых камня улучшения и три камня совершенствования. Кроме этого, в ней нашлись тёмный стеклянный флакон с неизвестной мне жидкостью и один пузырёк с чем-то алым.
Золотые камни улучшения подарят мне плюс три к характеристике или же усилят уникальный и легендарный предмет. Улучшать ими способности я не собираюсь. Бронзовые камни, пусть тяжело и дорого, но можно найти, если постараться. Уж лучше я поставлю задачу, достану с десяток таких и ими прокачаю все оставшиеся способности первого уровня до второго, а затем, уже серебряными, до третьего. И так в последние дни был расточительнее некуда. Камни совершенствования всё-таки созданы для артефактов и должны делать своё дело — усиливать имеющееся снаряжение. Моя цель — подготовиться к битве с Титаном. А значит, я должен усилить как свою защиту, так и атаку. Основная ставка, конечно, на магию, но и план «Б» иметься обязан.
Топор. Молот. Меч. Щит. За всё это время щита покруче мне не досталось. А значит, первый выбор сделан. Оружие же… Топор хорош, но он двуручный и раскрывается только при таком стиле боя. Иначе тех самых критических ударов не дождаться: слишком кривыми получатся движения.
Молот тоже хорош. Очень хорош. Но не против всех. И хоть в бою с Титаном он незаменим благодаря встроенным способностям… Не лежит у меня душа к этому оружию. Почти уверен, что даже нанеси я под сотню ударов и выбей максимум урона, этого всё равно не хватит, чтобы уничтожить такую махину. Чёрт. Чутьё просто вопит, что я зря игнорирую улучшение этого оружия, но вместе с тем столько сил и ресурсов уже вложено в меч Дариана, столько врагов я им сразил, что он стал чуть ли не продолжением моей руки.
— Ладно. Пусть всё решит судьба, — взял в руки жетон Аида, назначив его сторонам условных орла и решку. — Орёл — меч. Решка — молот.
Подкинул кругляш, позволив ему упасть, отскочить и сделать ещё пару оборотов.
— Меч так меч, — подвёл итог, поднимая жетон и возвращая его на место.
В первую очередь потратил «золотой» камень улучшения. Что дало свои плоды, увеличив шанс и урон от способности, а также подняв на десять единиц минимальное и максимальное количество повреждений.
Второй камень — камень Совершенствования, сделал примерно то же самое, только вот шанс активации «Души короля» вырос на два процента, достигнув цифры девять. Множитель урона от уровня монстра также приравнялся к девяти. Базовые же показатели наносимого ущерба выросли на восемь единиц, прочность — на две сотни, а сам меч будто бы отполировали, сделав достойным величайших из правителей.
Третьим снова пошёл камень Совершенствования. Но моё оружие так и не достигло уровня, который можно назвать Мифическим. Это всё ещё была легендарка. Хорошая. Прекрасная. Уникальная. Но легендарка.
Одно хорошо: кроме базового повышения способностей и урона от меча, появилось свойство «пробивной». Оно же отразилось в качестве «Разрушение брони». Что оно делало? Негативно влияло на область вокруг удара: прочность там падала, снижая защиту.
— Идём до конца! — подбодрил сам себя, закидывая ещё один «золотой» в развитие артефакта. — Надеюсь, в этот раз получится…
Меч короля Дариана* (Улучшенный)
Урон: 75–105
Сбалансированный
Создан легендарными мастерами
Никогда не затупится
Пробивной
Статусный
Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Авторитет с Альвисами (нежить) +10
Авторитет с Альвами −10
Способность: Душа короля
Душа короля — во время сражения, после очередного удара, может с вероятностью в 12% пробудить Душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 12*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 25%. Время действия страха — 2 минуты.
Способность: Разрушение брони
Разрушение брони — удар по одной и той же точке доспехов, способный повредить их магические свойства. Постепенно уменьшает в области вокруг удара прочность брони.
Уменьшение прочности 1–5% от её максимального запаса.
Каждый удар уменьшает защитные свойства брони на 5%.
Действует и на магические защитные способности.
Ранг: Мифический
Прочность : 900/900
Наконец-то! В случае длительного боя у меня теперь есть реальный шанс разрушить броню и достать до тела врага. Если же его вовремя оглушить или сковать, то я за полминуты лишу его защиты, буквально выковыряв из панциря.
Осталось два улучшения. Щит Пастуха, твой выход.
Щит Пастуха
Невзрачный на вид
Деревянный
Усиление духом
Благословлён Думузи, божественным покровителем пастухов.
Блокирует 75 урона
Активное заклинание: Призыв помощника
Призыв помощника — позволяет выбрать и вызвать одного из шести духов-помощников, что в течение 3-х минут будет самостоятельно сражаться на стороне призвавшего.
Духи-помощники: бык, петух, пёс, кот, баран, вепрь.
Характеристики духа зависят от выбора призывающего.
Перезарядка: 12 часов
Активное заклинание: Усиление Духом
Позволяет поглотить мощь призванного духа, усиливая на оставшееся время призыва защитные свойства артефакта в 2 раза.
Ранг: легендарный
Прочность: 1499/1499
— Лучше… Намного лучше.
Щит обновился, увеличившись в размерах, но остался таким же «колхозным» на вид.
Время жизни духа увеличилось. Уверен, что ещё и характеристики у них подрастут. Теперь при необходимости я могу поглотить призванного духа, после чего благословение Думузи позволит вытянуть блокируемый урон до ста пятидесяти единиц.
Отлично! Просто великолепно! Если удастся усилить ещё раз, то он вполне возможно станет мифическим, прокачав броню до таких показателей, что пробить её смогут только особые атаки. Насчёт Титана Танатоса — не знаю, но всем остальным придётся здорово попотеть, чтобы пробраться через мой щит.
Две эссенции Дэва «подкинули» вверх Магический щит и Духовный удар. Заклинания стали ещё эффективнее, более экономными и маноёмкими. Теперь за единицу маны я мог как нанести врагу ещё больше вреда своим волшебным одухотворённым пенделем, так и отразить больше атак за стандартную сотку ману в щите. Короче говоря, я в восторге. А ведь мог просто Источник на единичку или две поднять… Видать, не исчерпал я свой лимит удачи. Когда надо — работает как надо.
Остались два флакона с чёрной и алой жидкостями.
Флакон легендарного сопротивления
Повышает сопротивление магии на 50% в течение 3 часов.
Увеличивает защитные свойства организма, повышая регенерацию на 50% и увеличивая свойства брони тела на 20% (но не менее 10 единиц).
Ранг: Легендарный
Количество применений: 1/1
Флакон разрушения
Повышает весь наносимый урон на 40% в течение 3 часов.
Увеличивает как магический, так и физический урон.
Не действует на иные типы урона.
Ранг: Легендарный
Количество применений: 1/1
— Ага… Неплохой бонус для генеральной битвы с главгадом. Сохраним. На бога, жаль, не повлияет: их ни магия, ни физический урон не берёт…
- Предыдущая
- 25/64
- Следующая