Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 7 (СИ) - Flow Ascold - Страница 1
#RealRPG. Релокант 7.
Техническая глава [Приложение. Статус. Заметки. Список персонажей]
Не влияет на сюжет. Можно пропускать и переходить к чтению следующей главы сразу же. Если вдруг обнаружили ошибку — пишите в личку, исправим.
Приложение. Статус. Список персонажей
Имя: Аид
Уровень: 30 Опыт [2011456/2100000]
Раса: Человек
Класс: АрхиВестник
Репутация:
Релоканты Земли +9
Альвисы (нежить) +18
Ушедший +20
Высшие сущности +5
Аюты +1
Альвы +1
Демонические создания +4
Красные сларпы −3
Синие сларпы +1
Сила — 18 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Ловкость — 23 (+3 ночью либо во тьме) +30%
Выносливость — 20 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Живучесть — 16 (+3 ночью либо во тьме) + 50% в одиночном бою +10%
Интеллект — 17 (+3 ночью либо во тьме) +10%
Источник — 51 (+3 ночью либо во тьме) +110% + 50 единиц маны
Способности:
Следопыт II, Создание оружия II, Ловушки и засады II, Стрельба из лука III, Рукопашный бой I, Хладнокровие II, Охотник на монстров I, Манипулятор, Удар в спину III, Непоколебимая психика II, Охотник I, Знак Скарбника, Сбор трофеев I, Магическое основание II, Внутренняя энергия III, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы IV, Оперирование маной IV, Спелеолог II, Борец против нечисти II, Бегун II, Полиглот Земли III, Страж Оазиса Жемчужного леса, Благословлённый охотник, Номер 2 на I Арене Сильнейших, Бронированный IV, Печать Лазаря, Член священной стаи, Усиление Разума, Тела и Духа, Картограф
Свободные очки способностей: 0 [прим. прирост каждый чётный уровень]
Магия:
Системный взгляд, Телепортация в святилище II, Телепорт в убежище, Посвящение в жители, Хищный лес, Глашатай, Духовный удар, Парение, Призыв Нежити II, Смертельный луч, Сфера разложения, Объятья смерти II, Магический щит, Духовный суд, Свежесть, Воздушный карман, Усиление Тьмы, Укрепление Тьмы, Иллюзия обмана, Связь тёмных искусств, Сокрытие Тьмы
Актуальный баланс: 1211 золотых 20 серебряных 14 медных
(Примечание автора — деньги отдаются на развитие источников и городов при каждой возможности, остаётся лишь тысяча золотых резерва)
Энциклопедия нового мира: 33 карточек (1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 14, 15, 17, 18, 19, 22, 27, 33, 34, 37, 40, 46, 51, 56 59, 64, 70, 74, 77, 80, 86, 88, 91, 92)
Контракты: Контракт Главы надзорного совета Империума, Договор о создании Империума. Злой дух «Клякса», Арин Сонг, Скарбник, Лич Кинчемир и другие жители убежища, Иргвар, Демоны: Рукожопый, Буйвол с ёршиком, Озабоченная, Чёрная консерва и Дегенерал; Командир Дзот, Малхой, Альвийские принцессы Арбайгол и Арафируэль, Иван Дубич и другие.
Владения: Основатель Империума (Глава надзорного совета Империума, Хранитель). В Империум входят: Порто и окрестности, Юго-восточное побережье Холмогорья, Царство Просейдноса (Сларпово море), Княжество Лахор, Южный Шелион, Убежище Варрикейн, Монастырь в Караганда-2, Демонические врата, гора Дракгор,
Получено новое задание: Как корабль назовёшь…
Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру
Получено задание: Вы — Исследователь!
Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Система улыбается сильным, смелым и умным.
При помощи Злого Духа вы сумели заключить двадцать контрактов с другими разумными. Пользуясь их слабостью и желаниями, вами была навязана собственная воля. Добровольное рабство — высший уровень контракта для злого Духа.
Ваша награда: 50 единиц опыта за каждый уровень добровольно подписавшего договор.
Награда будет получена и при последующих подписаниях добровольного договора.
Ушедший сделал свой окончательный выбор. Теперь дело за вами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выполните оставшееся задание Ушедшего
Задание №3: Добудьте артефакт, рангом выше Легендарного
Получено задание — Родство Октар
Найдите своих новых соплеменников и сделайте всё от себя зависящее для становления клана как могущественного и процветающего в Новом Мире.
Награда за выполнение: Верность клана
Штраф за провал: Ненависть клана
Утеря легендарной Реликвии клана наложит на вас метку «Отступник Октар» — репутация с кланом упадёт на 10 единиц.
ВНИМАНИЕ! НАЧАЛОСЬ ВСЕМИРНОЕ СИСТЕМНОЕ СОБЫТИЕ: ПРОБУЖДЕНИЕ ТИТАНОВ!
Первый Титан — Танатос, пробудился
ПРОБУДИВШИЕСЯ ТИТАНЫ — ВРАГИ ВСЕГО СУЩЕГО, ЖАЖДУЩИЕ ИСКОРЕНИТЬ БОЖЕСТВЕННОЕ ПРАВЛЕНИЕ И ПОДЧИНИТЬ МИР СВОЕЙ ВОЛЕ, ЗАСЕЛИВ ЕГО СОБСТВЕННЫМИ ПОРОЖДЕНИЯМИ ТЬМЫ, ЗЛА, СТРАХА И ГРЕХА.
Всего существует 8 титанов. Остановите их, пока не стало слишком поздно! (Пробудилось 5 Титанов)
Получено задание: Остановить Титана Танатоса
Титан Танатос, что практически провёл вечность в море под горой Варрикейн — олицетворение самой смерти. Он обрёл свободу, и теперь его сила является угрозой всему сущему. Остановите его и получите достойную награду.
Награда за выполнение: Вариативно
Штраф за провал: Потеря права на планету.
Получено задание:
Убежище в опасности!
В вашу обитель проникло ужасающее существо, способное уничтожить сам источник силы! Заставьте угрозу исчезнуть! Не допустите, чтобы Ключ от Святилища попал в руки вторженца.
Награда за выполнение: Контроль над убежищем Варрикейн
Штраф за провал: Потеря убежища
Обыкновенный кошель
Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.
Описание способностей:
Создание оружия II — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия, поможет понимать простые чертежи и механизмы.
Следопыт II — способность без труда находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы и прогнозы.
Ловушки и засады II — способность создавать и обнаруживать простые, а также многокомпонентные ловушки и засады средней сложности.
Стрельба из лука III — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия с учётом вторичных факторов, а также ухаживать за оружием и проводить лёгкие манипуляции в части его ремонта и модификаций, с лёгкостью контролировать траекторию стрельбы и предугадывать движения противника.
Рукопашный бой I — способность драться без оружия.
Хладнокровие II — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки даже в критических ситуациях.
Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.
Манипулятор — способность, позволяющая при помощи разных психологических и магических уловок заставлять других делать то, что выгодно лично вам. Помогает интуитивно понимать и использовать правильные мимику, жесты, интонации
Удар в спину III — навык, позволяющий вам наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Первый удар в спину всегда будет критическим. Удары в область спины наносятся с удивительной силой и скоростью, что позволяет игнорировать до 10 единиц брони врага.
Непоколебимая психика — II. Способность в любой, даже самой нестандартной ситуации игнорировать шокирующие, пугающие и дезориентирующие события и происшествия, в том числе, имеющие магическую основу.
- 1/64
- Следующая