Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Приключения Арвандэйла (СИ) - Богданов Иван - Страница 57
Вновь Арвандэйлу пришлось чистить меч. Хотя в этом наверняка уже не было смысла. Меч не выдержал бы очередного удара. Но у Арвандэйла еще не хватало одной руки, чтобы заняться перековкой.
Он направился дальше. Он шел вглубь подземелья, но он не знал дороги. Он шел наугад. Его живот напомнил ему, что пора бы перекусить. Убив минотавров, Арвандэйл об этом даже не задумался. Они были человекообразными монстрами, хоть и походили больше на животных. Теперь Арвандэйлу предстояло искать, чем бы подкрепиться. Он во всю использовал обнаружение присутствия и контроль магии. Ведь арвандэйл мог быстрее почувствовать движение магии и по этому определить, в каком направлении могут быть монстры. Однако следя за магическими потоками, Арвандэйл начал замечать, что ему удается их контролировать. Он мог направлять движение магических волн в ту сторону, в какую он хотел. Еще он заметил, что притягивая магические волны к своей отрубленной руке, он тем самым ускоряет ее восстановление. На самом деле рука восстанавливалась чуть ли не на глазах, когда было достаточно магии в окружающем воздухе. Арвандэйлу помимо прочего весь этот процесс казался еще и невероятно красивым. Светящиеся синим цветом огоньки магической энергии притягивались к его руке и начинали светиться сильнее. А в процессе магическая субстанция преобразовывалась в плоть Арвандэйла. Процесс восстановления руки шел невероятно быстро. Он полностью завершился за три дня. Все эти три дня Арвандэйл так ничего и не ел. Он осознал это гораздо позже. Оказалось, что свою жизнедеятельность он подпитывал, поглощая магическую энергию. Это было примерно тем же, что и поглощение меда гигантских пчел. Мед тот был настолько наполнен концентрированной магической энергией, что это смогло насытить Арвандэйла на целый год. Для проверки Арвандэйл достал из пещеры гарма вторую соту с медом. Мед этот буквально светился невероятно насыщенным синим цветом! Сколько же в нем магии. Впрочем со своими способностями годовалой давности Арвандэйл не смог бы использовать эту магическую силу ни для чего иного, кроме как насытиться на целый год. Сейчас же Арвандэйл мог бы попробовать направить эту магическую силу на что-нибудь другое. Но в данный момент у него не было каких-либо потребностей, поэтому он убрал соту с медом на место.
Магическая энергия содержалась и во всех других существах и предметах. Но для полного насыщения ее было ничтожно мало. Впитывая же магическую энергию из окружающего пространства, Арвандэйл мог обходиться и без пищи. Но, впрочем, пренебрегать ей он не хотел.
Все это время Арвандэйл использовал способность «скрытность», поэтому никакие монстры его не беспокоили. Однако это оказалось проблематично. Если бы Арвандэйл не искал встречи с монстрами, он бы просто активировал свою подавляющую ауру. Но он этого не делал именно потому что искал встречи с монстрами. Способность «скрытность» не позволяла монстрам найти его. И тут он столкнулся с дилеммой. Если он не будет поднимать уровень «скрытности», то не сможет и получить способность «ментального сокрытия». Ну а если будет постоянно использовать «скрытность» то рискует пройти Великую пещеру насквозь и не привлечь ни одного монстра.
Он решил попеременно активировать и дезактивировать свою «скрытность». Так он и будет ее тренировать и в дни, когда она будет у него отключена, ему будет проще находить монстров.
034
Как только рука Арвандэйла восстановилась, он решил перековать свои мечи. На этот раз он еще решил использовать свою способность «скрытность». Так как во время ковки обычно бывает очень много шума, это идеальные условия, чтобы потренироваться скрывать этот шум.
Первым делом Арвандэйл нашем места залегания необходимых ему железных руд. Железные руды тоже отличались по своим свойствам. После того, как он приобрел титул «дух магии», ему стало проще находить нужные руды. Раньше он бывало делал несколько раскопок, прежде чем находил нужную. Теперь же процесс упростился. Однако вести раскопки в пещере оказалось совсем не просто. Своды пещеры того и гляди были готовы обвалиться в любой момент. Однако Арвандэйл укрепил их с помощью магии земли. Однако все это вызвало очень много шума. Арвандэйлу стоило огромных усилий, чтобы скрыть его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Также Арвандэйл нашел несколько камней духов. Это были два камня духов земли и один камень духа огня. Изначально он хотел встроить их в мечи во время ковки. Однако постепенно эта идея ему разонравилась. Он неплохо сражался и простым мечем. Единственная проблема состояла в том, что мечи были очень непрочные. Их приходилось перековывать после каждого боя с серьезным противником.
Однако изучив камни духов, Арвандэйл решил, что может кое-что с этим сделать. Обычно камни духов вковывали в оружие и на этом останавливались. Арвандэйл видел магические мечи в деревне Ороклуг. Он понимал, что камни духов в этих мечах были инородным элементом. Они, конечно, придавали мечам дополнительную прочность и наделяли их магическими свойствами, но по-настоящему частью мечей они не становились. Магическая сила камней била через край хаотическим образом. Это было превосходно во время атаки и никому и в голову не приходило жаловаться на такие мечи. Но Арвандэйл хотел чего-то другого. Он хотел управлять своим мечем. Он не хотел использовать его магические свойства без своего желания.
Изучая камни духов, Арвандэйл пришел к выводу, что ему это может удасться. Но для этого ему придется использовать все свое мастерство.
И Арвандэйл приступил к ковке. Он нашел для себя подходящий грот, где и развел пламя. Он не знал, откуда в Великой пещере берется воздух. Ведь над ним были тонны грунта, над которыми плескались воды океана. Но недостатка кислорода в пещерах не чувствовалось. Должно быть за это отвечало какое-то магическое явление. Или где-то в недрах пещеры были залежи камней духов воздуха, которые перерабатывали углекислый газ в кислород. Как бы то ни было, Арвандэйл развел огонь и приступил к делу. Температура в гроте очень быстро поднялась настолько высоко, что ни одна живая тварь не смогла бы там находиться. Однако Арвандэйл не отвлекался. Так он провел неделю. Он ковал и перековывал. За это время его мастерство значительно улучшилось. Он методом проб и ошибок нашел способ перековать и сплавить камни духов с металлом таким образом, чтобы они составляли единое целое. Для этого ему, правда, пришлось прибегнуть к хитрости. Он во время ковки использовал язык фей, чтобы соединить два таких разнородных вещества. Язык фей был самым магическим языком на свете. Феи говорили на языке магии. Правда они редко использовали этот язык при общении с представителями других рас. Да и между собой они чаще общались на языке той расы, с которой общались чаще всего. Арвандэйл же за 2 месяца, проведенных в Саду фей, смог выучить их язык гораздо хуже, чем язык ящеролюдей за месяц, проведенный в их поселении. А язык ящеролюдей был гораздо сложнее для человеческого языка, чем язык фей. Словарный запас языка фей у Арвандэйла был очень невелик, но такое слово, как «соединение» он знал. Еще удивительнее было то, что он смог его написать. Он написал его раскаленным железом на поверхности меча и поверхности камня и продолжал повторять его вслух, когда начал ковать. К величайшему удивлению Арвандэйла ковка с начертаными на предметах словами стала гораздо труднее. Но зато процесс соединения камня и металла пошел! Это обрадовало Арвандэйла. Он уже не обращал внимания, что процесс шел гораздо труднее. Зато он шел!
Ковка одного меча заняла целые сутки. Точнее сутки ушли лишь на то, чтобы сковать металл и камень воедино. Теперь этому слитку предстояло придать форму меча. Это заняло еще сутки. Наконец меч был готов! На нем явственно проступили символы, начертанные на языке фей. Но это Арвандэйла не огорчало. Он оценил меч. Его характеристики были превосходны.
Имени нет,
предмет — зачарованный магический меч,
уровень — 100,
сила — 500,
- Предыдущая
- 57/249
- Следующая
