Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я Хранитель! (СИ) - Лапиков Степан - Страница 8
— Гонтия! Я согласен!
Глаза ведьмы заблестели. Протянула мне листок.
Отлично! Подпиши соглашение о готовности отдать свою жизнь на пути становления хранителя!
Листок оказался пустым, никаких тебе условий, никаких пугающих фраз. До меня дошло, он и должен быть пустым. Настоящее соглашение, точнее решение я принимаю в своей голове, соглашаясь со всем, что меня ожидает. Возможно это моя большая ошибка, но я готов. По-настоящему в жизни, я готов!
Вся моя решимость вложена в подпись «Дмитрий Деянов».
Ведьма одобрительно кивнула.
— Теперь к деталям. Каждый кто привел сюда с собой человека, отказавшегося от своих осколков, положен процент. Такс… у него было семь штук, возьмёшь один себе?
— Не стану их брать, они мне не принадлежали.
Не хочу получить их таким способом, не могу конкретно объяснить причину самому себе, к тем более я ему обещал.
— Чудно! Покажи теперь свои, сколько их у тебя?
Достаю из нагрудного кармана осколок.
— Его дала мне ты, помнишь?
Гонтия смотрит задумчиво на меня и резко охает!
— Точно! Ты принёс его мне? Какой же ты умница! Думала потеряла его уже.
Руками растягивает мне щеки от радости.
— Отдавай же мне его.
— Я не могу…
Ведьма не стала меня слушать и просто выхватила его. Осколок воспылал огнём обжигая её. Отлично! Душа дракона отвергает её, всё-таки он выбрал меня. Гонтия посмотрела на меня и просто перекинула осколок в другую руку. Он выжег ей перчатку, за которой оказалась костлявая рука.
— Какая непокорная душа запечатана в осколке.
Забрав его обратно, пламя исчезло.
— Прости, я не могу его дать. Тот психопат, который гнался за тобой, оставил его мне и пригрозил что непременно убьёт меня, если лишусь его.
— Стоум Гордеев тебя пощадил? Занятно, занятно. Значит мы сыграем с тобой в игру. А раз он стоит твою жизнь, то ты поставишь её на кон!
Снова я нахожусь на грани. Выбора нет.
— Сыграем!
Глава 5. Роковая игра
Гонтия присела встала рядом со мной. Её лицо расплылось в жуткой улыбке.
— Если ты выиграешь, осколок твой и делай с ним что вздумается, за исключением передачи его приспешникам Велизара, включая Стоума Гордеева. Должен его защищать перед ними ценой своей жизни.
Это не просто какая-то стекляшка, в ней есть частичка души огненного дракона. Он уже выручил меня в переулке с Стоумом. Хоть я практически был им отвергнут в городском парке при нападении призраков, он всё равно спас меня. Я не столько боюсь последствий его потери как угроза со стороны Стоума, сколько не хочу потерять то ощущения от владения осколком, что я ему нужен и он выбрал меня.
— Если ты проиграешь, передашь его мне. Сделаю из него прекрасное колье. Ты всё равно сможешь продолжить испытание хранителя, но на следующем этапе у тебя должно быть не менее шести осколков.
Колье? Он для неё просто украшение.
— Почему необходимо количество равно шести?
— Пять из них требуется, для преобразования в большой осколок, способный призывать на сторону владельца дитя дракона. Один я беру за свою услугу по преобразованию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Осматриваю осколок, исходящее от него тепло согревает мне руку. Не хочу его потерять.
— Мы сыграем в камень ножницы бумагу. На раз два три мы будем одновременно раскрывать руку в нужном жесте, но не по привычным правилам. Игра состоит из трёх раундов, в которых ты можешь выбросить либо один раз ножницы, либо два раза камень. Я могу использовать только два раза камень и один раз бумагу. Твоя цель разрезать ножницами бумагу, моя задача — поймать твои ножницы на камень. Нам предстоит три таких игры. Кто выиграет два раза из трёх — победит.
Камень побеждает ножницы, ножницы побеждают бумагу, бумага камень. В первой игре у меня шанс на победу один к трём.
— Подожди, у тебя шанс на победу два к трём — это не честно. Тяжело имея одни ножницы не наткнуться на два каменя. А если решу их не ставить, то ты можешь поставить бумагу против двух камней и победишь.
Мой нос издаёт протяжный свист.
— Честно? Глупый мальчик. Если выиграю, останусь при своём же осколке. Так что будь благодарен такому шансу. Во второй игре мы поменяемся местами.
Гонтия протягивает костлявую руку к моему лицу, и резким движением выправляет мой нос. Больно, но хоть звуки пропали.
— У меня нет выбора, как принять такие условия. Сыграем.
— Скажи мне Дмитрий, ты азартный человек?
— Скорее нет, чем да, но во всяких спортивных и компьютерных играх мне нравится одерживать победу. Победа для меня никогда не означает ценных выигрышей. Там где можно что-то получить, можно и потерять, в таких играх риск чаще не оправдан.
— Азарт — это предвкушение успеха, но не всегда гарантирует его достижение, а поэтому гораздо разумнее и мудрее будет заставить его работать в паре с рационализмом. Тогда можно вовремя понять, когда действовать, а когда занять выжидательную позицию. Азартные люди в состоянии реализовывать свои идеи. Ведь для того, что бы начать действовать, нужна воля, инициатива и решимость. А для этих качеств топливом является азарт и немалая доля здорового тщеславия — именно оно толкает на свершения. Раз ты готов, начали!
Ведьма сжала свой костлявый кулак.
— Раз, два…
Не хочу проиграть, мне нужен этот осколок и та душа дракона, которая таится в нём. С ним я чувствую себя особенным, будто он предначертан мне судьбой. Главное сейчас, угадать в какой из трёх раундов первой игры, она выдаст бумагу. Если ошибусь и сдам ножницы слишком рано, то напорюсь на камень. Приберегу их на второй или третий раунд. Стоп, а что если она решит, сразу сдать бумагу, то упушу этот шанс. Надо выбирать, времени нет. Придумал!
— Три!
Моя рука показывает камень, Гонтия также выбрала камень. Ничья. Так и знал. Гонтия играет со мной не потому, что хочет дать шанс оставить осколок мне, ей скучно и вздумалось поиграть. Зачем ей в таком случае торопить события, она может приберечь бумагу на второй или третий раунд.
— Не стал рисковать сразу значит. Ты не из тех кто принимает опрометчевые решения. Начинаем второй раунд первой игры! Раз, два…
Шанс пятьдесят на пятьдесят. Буду придерживаться своей стратегии. Снова сдам камень.
— три!
Кулак костлявый кулак ведьмы не расжался, все также камень. Победа в первой игре за мной.
- Предыдущая
- 8/25
- Следующая
