Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гарри Поттер. Философский камень - Сиггард Элисон - Страница 18
К сожалению, Снейп решает конфисковать книгу – по его словам, Гарри нельзя выносить ее из замка, несмотря на то что он находится на школьном дворе, куда ученикам разрешено выходить во время перемен. Это странное правило, которое больше нигде не встречается, кажется, нужно для того, чтобы дать автору возможность продемонстрировать раненую ногу Снейпа и сделать профессора антагонистом в этой главе. А также, разумеется, чтобы показать вредный характер Снейпа, который готов пойти на что угодно, лишь бы доставить Гарри неприятности.
Гарри редко случается бывать в учительской, но теперь он отправляется туда за книгой и видит, что Филч помогает раненому Снейпу. Странно, что Снейп попросил помочь Филча, вместо того чтобы обратиться к мадам Помфри или любому другому преподавателю, владеющему магией исцеления. Это наводит на мысль о том, что остальной преподавательский состав не догадывается о происходящем в школе. Однако в тот день хромота Снейпа бросалась в глаза, а это означает, что вряд ли у профессора получилось скрыть травму. И потому непонятно, насколько Филч и другие преподаватели осведомлены о том, как именно Снейп повредил ногу. Возможно, он рассказал им часть правды – что пытался защитить Камень, – но не стал раскрывать свои подозрения в отношении Квиррелла. Снейп действует по приказу Дамблдора, у него есть одобрение директора, однако ему даже не нужно объясняться, ведь другие преподаватели не проявляют видимого интереса к странному поведению Снейпа или Квиррелла. Отчасти именно это напускное безразличие преподавателей (которое еще больше усугубляется, когда Хагрид отвергает опасения ребят) приводит к тому, что Гарри и его друзьям начинает казаться, что они сами должны попытаться спасти Камень.
Гарри все сильнее волнуется из-за предстоящей игры, и его друзья рисуют плакаты в поддержку команды Гриффиндора, чтобы размахивать ими на трибунах во время игры. Прежде чем оказаться на игровом поле, мы переживаем первую встречу с гриффиндорской командой по квиддичу, которая показывает отношения между Оливером Вудом, Анджелиной Джонсон и близнецами Уизли.
Близнецы Фред и Джордж – своеобразный портал Гарри в дружеские отношения, которые тот будет стараться выстроить в команде, – прибегают к своим привычным шуточкам, чтобы снять напряжение, связанное с дебютом Гарри, и сгладить волнение Оливера, подрывающее уверенность юного гриффиндорца. Мы почти не слышим комментариев охотников, что говорит о том, что Гарри еще не стал полноправным членом команды. Единственная фраза, которую мы слышим от Анджелины, – «И женщины» – демонстрирует ее взгляды. Она намекает Оливеру, что его обращение к команде попахивает гендерным неравенством. Это обращает наше внимание на то, что квиддич – редкий вид спорта, где на поле есть и женщины, и мужчины. Произнося приветственную речь, капитан не должен об этом забывать. Когда команда готовится подняться в воздух, Гарри краем глаза замечает плакат друзей и сразу же чувствует себя лучше. Даже в квиддиче, где Гарри может показать личное мастерство, он черпает силы из поддержки друзей.
Описание первого матча – одно из самых ярких в поттериане. Хотя большая часть повествования ведется с ракурса Гарри и открывает для читателей его мысли и эмоции, в этой главе (и последующих сценах, описывающих игру в квиддич) рассказчик свободен и, как в кино, перемещается от одного ракурса к другому. Пока Гарри сосредоточен на решении своей задачи, мы наблюдаем за разворачивающимся действием как зрители – вместе с Гермионой, Роном и Хагридом на трибунах. А затем действие снова расщепляется, приковывая наше внимание к Рону и Гермионе, которая пытается противостоять Снейпу. Такой ход позволяет нам охватить всю сцену, не допуская повторения описаний игры и не ограничивая нас взглядом одного персонажа. Поскольку у Гарри нет возможности общаться с друзьями, читатель переключается на них, чтобы получить представление о событиях, о которых Гарри не может знать, пока мчится за снитчем.
Когда метла выходит из-под контроля, Хагрид сообщает первокурсникам, что только темная магия способна на такое. Гермиона, предполагая, что это происшествие как-то связано со Снейпом, высматривает его в толпе, чтобы подтвердить свои подозрения. Она ищет доказательства, и ей кажется, что она их нашла, заметив, что Снейп тихо бормочет что-то себе под нос, однако позже мы узнаем, что это было контрзаклинание. Для Гермионы эта ошибка станет поворотным моментом, и в следующих книгах девочка будет более осторожна в своих суждениях о ком-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока же ее первая мысль – спасти Гарри. Решив, что Снейп изо всех сил стремится навредить ее другу, Гермиона использует свою смекалку, чтобы придумать отвлекающий маневр, который не причинит вреда профессору, но заставит его на время забыть о Гарри. Ради друга она снова ставит на карту свою репутацию, и это ее величайший дар. Она и не подозревает, что по-настоящему спасает Гарри, когда на трибунах сбивает с ног профессора Квиррелла в попытке пробраться к Снейпу. Квиррелл отвлекся, а тем временем Гарри восстановил контроль над метлой.
Примечательно, что Гарри удается мгновенно оценить обстановку и тут же броситься к снитчу, в итоге едва не проглотив его на лету. Когда после матча троица отправляется в гости к Хагриду, они хотят поступить правильно и рассказать преподавателям, что, по их мнению, происходит в школе. К сожалению, Хагрид не разделяет их опасений и пытается убедить ребят перестать фантазировать. Но при этом он случайно называет им два новых имени, которые в дальнейшем многое позволят понять: Николя Фламель – реальная историческая личность, и Пушок – трехголовый пес.
Анджелина Джонсон
Маркус Флинт
Алисия Спиннет
Кэти Белл
Эдриан Пьюси
Теренс Хиггс
1-7 ноября. Гарри посещает дополнительные тренировки по квиддичу, готовясь к первому матчу.
8 ноября. На перемене Снейп отнимает у Гарри библиотечную книгу «Квиддич сквозь века» за то, что мальчик читает ее за пределами замка.
Вечером Гарри отправляется в учительскую, чтобы попросить вернуть книгу, и видит рану Снейпа.
9 ноября. 10:00. Гарри кусок в горло не лезет от волнения.
11:00. Матч начинается. Хагрид приходит смотреть игру с первокурсниками Гриффиндора. Метла Гарри начинает вести себя странно. Гермиона сбивает с ног Квиррелла и поджигает мантию Снейпа.
Через 20 минут после окончания матча Гарри, Рон и Гермиона пьют чай в хижине Хагрида и делятся своими предположениями о том, что происходит в школе.
Помните, как мы упоминали о том, что Пушка часто сравнивают с Цербером? В этой главе Хагрид рассказывает нам, что в прошлом году «купил его у одного грека» в пабе – автор практически прямо подтверждает, что использовала здесь античную мифологию.
Золотой снитч приносит 150 очков, потому что в старину, еще до появления привычного нам и Гарри квиддича, на поле специально доставляли птицу под названием сниджет. С началом матча ее выпускали из клетки и предлагали 150 галлеонов в награду игроку, первым ее поймавшему.
Квиррелл намеревался отыскать Темного лорда, считая, что ему «по силам встреча с Волдемортом», но, увы, это оказалось не так. Волдеморт тут же завладел телом Квиррелла. узнав, что бедняга – профессор Хогвартса, и с этого момента управлял каждым его шагом.
В онлайн-чате Bloomsbury.com спустя считаные дни после выхода седьмой книги автор заявляет, что никому не следует пытаться починить метлу в домашних условиях, потому что «последствия могут быть ужасны».
«Квиддич сквозь века» – книга из библиотеки Хогвартса, которую Гермиона дает Гарри перед его первым матчем, увидела свет в неволшебном мире, потому что автор написала гораздо больше, чем требовалось. Она утверждала, что «части "Квиддича с древности до наших дней" и "Фантастические твари и где они обитают" были написаны мной ради удовольствия», поэтому, когда в Comic Relief [Крупная благотворительная организация] попросили ее написать небольшую историю для этой благотворительной организации, она решила вместо этого завершить книгу!
- Предыдущая
- 18/31
- Следующая