Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Торвальд. Божественный квест - Баранников Сергей - Страница 12
– Сань, не передергивай.
– Да я как бы никогда за такими делами замечен не был… А, ты на счет разговора!
Тут уже мы с Борей прыснули от смеха, а шаманка густо покраснела.
– Нужно понимать суть класса распорядителя. После обновления этот класс сильно поменяли, потому как раньше он практически не использовался. Эти ребята могут получать доход с рудников, заключать договора от своего имени… В общем, выступать как клан в единственном лице.
– Эдакий коллективный разум, – выдал Борис.
– В какой-то степени ты прав, но это касается только одиночек. Для таких игроков Догма перестает быть ролевой игрой, а превращается в стратегию. И вот именно с таким игроком мы имеем дело.
– Ладно, строимся! – скомандовал Дубыч. – Эфи, примешь командование?
– Лучше ты. Стражам ситуацию лучше видно на месте, а я сзади если что покомандую.
– Моя ж ты прелесть! – Дубыч аж расплылся в улыбке. Кажется, извечное противостояние защитников и лекарей исчерпало себя.
– Эй, я за тобой слежу! – тут же вмешался Боря. Та-ак, а что это у нас тут за ревность? Ладно, сейчас разбираться некогда, пора уже заходить.
Увы, но до полного рейда мы не дотягивали. Дубровский и Огнебород танкуют, я, Артишок, Исейкай и Эндорфин наносим урон, а Эйфория и Аксель лечат. Всего восемь игроков. Конечно, можно было попытаться вырвать еще кого-то из реала, но это опять же время, а сейчас был почти час ночи. Идею написать Эквитасам отбросили сразу – даже на летном транспорте им добираться сюда с полчаса, если не больше.
– Так, особый режим не ставим. Сначала пробуем на обычном, – отозвался Дубыч. – Поборники, вешайте благословения! Боря, у тебя ободряющий клич прокачан, если я правильно помню? Тогда с тебя ободрение, с меня устрашение. Чувствую, опасность ждет нас с самого входа.
Эндорфин повесил на нас чутье магии – спорная штука, которая усиливает все магические эффекты. Как лечение, так и получаемый от магии урон. В это время Эйфория протянула мне печеньку:
– Жуй! Бонус на выносливость и скорость атаки. Сама испекла.
– Благодарю! – печенье было хрустящим, с привкусом ванили и грушевой эссенции, но прибавка в пятнадцать единиц к выносливости и ускорение скорости атаки на десять процентов давали ошеломляющий результат.
– Все поели, попили, баффы повесили? – Дубыч критически осмотрел рейд и удовлетворенно кивнул. – Тогда в путь!
Глава 6. Филантроп
Вспышка портала, ведущего в подземелье, и мы внутри. Боря с Дубычем уже выставили перед собой щиты, но атаки не последовало. На удивление чистый и просторный коридор перед нами был абсолютно пуст.
– Чисто! – отозвался Исекай, который проверил помещение на наличие ловушек.
– Слушай, а здесь хоть кто-то есть? – пробормотал Дубыч, спрашивая неизвестно у кого.
– Подземелье ранга «Гамма»! Шутишь что ли? – тут же отозвался Борис.
В конце коридора нас ждал крутой поворот на девяносто градусов.
– Торвальд, первый! Сразу свет, потом идем мы.
В духе спецназа, рванул вперед, готовый в любой момент призвать защиту Дайры. Как только оказался в коридоре, активировал Вспышку. Яркий свет рассеял полутьму коридора, но ничего не произошло.
– Так, в центр! Тяжи идут первыми, – Боря деловито подвинул меня плечом и направился в следующий коридор, вход в который виднелся впереди.
Клац! Уже в конце коридора под тяжелым латным сапогом Огнеборода щелкнула ловушка, а в следующее мгновение в спину нам ударили острые дротики. В это же время открылись потайные ходы, через которые высыпали огромные тролли. Я успел насчитать семь штук – один зашел со спины и набросился на лекарей, а шестеро атаковали нас с флангов.
– Эфи, уходи в мир духов! – закричал Огнебород, перехватывая на себя одного из троллей.
– Поздно! – отозвалась девушка. Для проведения мощных ритуалов шаманам нужна концентрация и время, а этого у Карины не было. А вот Аксель успел скрыться за защитным куполом светлой богини. Правда, в ближайшие десять секунд он не мог лечить. Идеальная засада!
Я уже понял, что первый коридор остался пуст неспроста. Во-первых, создатель этого подземелья просто не мог позволить себе заполнить все коридоры сильными существами, во-вторых, не получая сопротивления, рейд расслабился и совершил ошибку. Будь у Исекая время обследовать коридор, он бы нашел массу скрытых ходов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Игорь, спас на Эфи и уходи за спину! – бросил мне Дубыч, смещаясь в сторону шаманки. Таким образом ему удалось перехватить сразу двух троллей. Страж перешел в глухую оборону, а Арти с Эндорфином принялись бить со всех сил, что были. На моих глазах призрачное копье Артишока ударило троллю в руку, в которой он сжимал дубину и оторвало ее по локоть, но уже через пару секунд на месте обрубка стало образовываться новая конечность.
– Подчинитесь моей воле, Вечные! – сладкий голос прокатился по залу, пленяя разум. Кто эта обладательница неотразимого голоса?
Ощутимый удар заставил меня прийти в себя и я завертел головой.
– Очнись, борька, тебя надули! – прокричал Аксель. Из всего рейда только ему, волшебнику и обоим шаманам удалось избежать эффекта очарования.
– А вот и первый босс! – сухо произнес Огнебород, когда ему по кумполу прошлись дубинкой и развеяли эффект.
– Аксель, у тебя разве нет очищения? – я повернулся к брату по классу, но тот лишь отмахнулся.
– Буду я на вас еще ману тратить, дубинкой проще.
Тем временем я повернулся к обладательнице сладкого голоса и увидел боевую ведьму. Сейчас она ободряла троллей, которые выли от восторга и рубились как бешеные. Темно-русые волосы выбивались из-под синего капюшона, такого же цвета мантия, скрепленная брошкой в районе шеи, была широко распахнута и являла взору кожаную броню, из разряда "ничего не защищает, а только подчеркивает фигуру«.Интересно, это и есть хозяйка подземелья?
– Боря, бросай троллей и займи делом эту обольстительницу, пока она не выкинула еще какой-нибудь фокус! – закричал Аксель.
Карину и Эндорфина уже слили. Исекай тоже нелепо подставился, когда попытался зайти за спину одному из троллей и провести парализующий удар в спину. Нас оставалось всего пятеро против уже пятерых троллей и ведьмы. И все бы ничего, если бы не волна страха, которая сковала половину рейда.
Через пятнадцать минут мы собрались на ближайшей точке возрождения и дружной компанией отправились ко входу в подземелье.
– Сразу видно, что против нас игрок, – произнесла Карина. – Причем, опытный. Когда сработала ловушка, мне в спину ударили шипы, смазанные ядом. Они понижали скорость произнесения заклинаний, так что я просто не успела уйти в мир духов, а лечение мне сбивали тролли. Да и потом, вся эта чехарда с тайными ходами и контролем ведьмой… тролли у него как атакующая сила, а ведьма – способ контроля.
– Тактика меняется! – заявил Дубыч. – Торвальд, проходишь в конец коридора и активируешь нажимную плиту. Сразу после этого прожимай защиту Дайры и возвращайся. В это время мы стоим в начале коридора и встречаем первых троллей. У них бешеная регенерация, поэтому выкашивать их будем по одному. Концентрируем огонь на моей цели. В это время Боря будет просто держать удар, чтобы не провалить фланг. Забираем первых троих, продвигаемся дальше.
– А что делать с ведьмой? – картинно поинтересовался Артишок.
– Сжечь!
– Но она же красивая!
– Блин, Саня! Не до твоих шуток сейчас, – Дубыч повернулся к нашему лазутчику. – Исекай, на тебе самое ответственное задание – ты должен накинуть маскировку и вместе с Торвальдом пройти в конец зала. Попытайся обезвредить ловушку, но если видишь, что рискованно, брось. Главное, как только на пороге появится ведьма, проведи парализующий удар и не давай ей кастовать. С троллями мы как-нибудь разберемся, а вот с этот мымрой…
– Дубыч! Она же девушка, нельзя так! – вмешалась Карина.
– Прежде всего, она ведьма. Ненавижу ведьм!
– Вот поэтому ты в свои сорок до сих пор холостой, – тут же вклинился Артишок, и все невольно заулыбались, даже сам Дубровский.
- Предыдущая
- 12/13
- Следующая