Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший 4 (СИ) - Северский Андрей - Страница 18
Переглядываемся с Пашей и Сурой, также вышедших «на улицу» вслед за мной, так как ожидали чего угодно, но не такого… обыденно-примитивного.
— И что делать, в какую сторону пойдём? — спрашивает Павел.
— Запустим дрона? — предлагает Андрей-2.
— Точно, давай! — отвечаю ему.
Сура начинает готовить аппарат, я же решаюсь постучаться в двери напротив, заодно выясню, неужели можно просто так зайти в любой клан-зал?
Касаюсь ручки, пытаюсь открыть дверь:
У вас нет прав доступа! – выскакивает предупреждение от Системы.
Желаете произвести вызов?
Ну, ладно, вместо замка работает бесключевой доступ по принадлежности к клану и выданным разрешениям. Коротко подумав, всё-таки «вызываю» соседей напротив, знать, кто обитает. Если вдруг арахноиды — не очень приятно.
Отхожу назад, с некоторым волнением ожидая, откроют или нет? Каков будет первый контакт? Может удастся получить какую-нибудь информацию?
— Запускаю! — Андрей-2 закончил возиться с дроном. — Налево-направо?
— Давай сначала налево, — дверь напротив так и не открыли, то ли нет дома, то ли никого не ждут в гости.
Дрон пролетел два изгибающихся отрезка коридора, когда навстречу попалась внушительная стая золотых обезьян. Увидев наш летающий разведчик, они погнались за ним, даже попытавшись сбить его камнями. Благо, что Сура заранее остановил дрон и был готов «драпать».
Со стаей на хвосте дрон возвращается к нам. Обезьяны приостановились метрах в тридцати от меня, дожидаясь самую крупную особь, вожака, который посчитал бежать ниже своего достоинства.
Взглядом Одина быстро просматриваю всех, кто в радиусе действия божественного дара. Золотые обезьяны и пара золотых горилл, среди них ни одного игрока, все имеют статус чудовищ и не сильно высокие уровни.
Зарываюсь в меню, ища, как вновь открыть правила пребывания в Гильдии, не помню, там что-то говорилось про чудовищ? Наверное, проще найти в истории сообщение Системы со ссылкой на эти правила. Нашёл, читаю одним глазом, вторым следя за приближающимся крупным Королём золотых обезьян, не успел дочитать.
— Человек? Новенький? — Король не стал останавливаться вдалеке, а смело сокращает расстояние. Стая двинулась вслед за вожаком.
— Стой! — приказываю ему, одновременно считывая его игровые данные:
Рывас, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 8
Основные параметры: недоступно, Мудрость — 30\?
Дополнительные параметры: Вера — 3, недоступно
Имеющиеся навыки: Рык, Телепортация, недоступно, Мастер рукопашного боя II (Школа: Пятипалый кулак), недоступно
Клановая принадлежность: Золотые Короли
Кое-что из характеристик «недоступно», из-за его расового и игрового ранга?
— Ты смеешь приказывать мне, бесшёрстный? — взрыкнул он, продолжая идти на меня.
На «тёплую, дружескую встречу» это походит мало:
— Что ж, по-хорошему не получилось, — констатирую я, двумя микро-телепортами отпрыгивая к своим дружинникам, для встречи шерстистых гостей выходил вперёд группы.
Расстояние между нами и не сильно дружелюбной стаей продолжает сокращаться, медлить больше нельзя:
— По ногам, короткими, огонь!
В относительно небольшом коридоре грохот выстрелов, кажется, пробивается даже сквозь активные наушники. Рывас, широко разевая пасть с внушающими опасение клыками, громко рычит, и золотые обезьяны, на ходу активируя свою защитную ауру, кидаются в атаку.
Однако, калибр семь шестьдесят два, что наш, что американский, на близкой дистанции с дикой плотностью огня не даёт им даже тени шанса: некоторые особи упали сразу, успели поразить их до активации расового защитного умения, другие пробежали несколько метров. Лишь Рывас со своим резервом мистической энергии смог преодолеть двадцать с лишним метров.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано!
Применяю блокировку пространства, так как у Короля есть телепорт, и сейчас он уже вполне может его применить. Точнее, мог.
Его бешеный бег останавливает кинутая мною дубина с воздушным тараном сразу на две тысячи энергии. Рывас ухитрился почти избежать встречи с ней, попытавшись перепрыгнуть летящий предмет. Но в своём вращении дубина задевает живот Короля, подкидывая того вверх. Из-за своей массы до потолка он не долетел, но удар и последующее падение сокрушительно, сознание теряет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не стрелять!!! — из-за явной угрозы по нему палили почти все игроки и юниты, нашпиговав большим количеством пуль. А сейчас, когда он упал, вполне реально убить большую обезьяну выстрелом в голову.
Часть стаи, бывшая позади, даже несмотря на то, что интеллект у них в доппараметрах, и далеко не у всех развит, поняла, что дело плохо, и пытается скрыться. Им не везёт, до искривления коридора далеко, а у нас есть снайперские винтовки:
— Влад, Паша, по ногам, — соратники делят лево-право, чтобы не работать по одной и той же обезьяне, и начинают отстрел диких животных.
— Все незанятые игроки, сливаем энергию в заживление ран, — указываю на Рываса. Нельзя дать ему умереть от наших рук, а использовать среднее исцеление не выйдет, оно работает только на людей.
Нахожу место в Правилах, которое вызвало мой интерес. Так вот, про чудовищ в Правилах нет ни слова, но есть про членов Гильдии. То есть, «запрет» на убийства распространяется только на них? То есть, даже пронесённого сюда в сумке постороннего Игрока — не члена одного из кланов Гильдии Правила не защищают?
Снайпера закончили отстрел, остановив всех приматов, Паша также отправляется на лечение Короля золотых обезьян.
Из рабской карты появляется Наваха, материализую Е-копьё, отдаю рабу, приказываю: «Вперёд!», сам иду по пятам. Подходим к раненым обезьянам, лежащим на полу коридора, повторяю: «Вперёд!» — Навахе не остаётся ничего другого, как добить рычащую золотую обезьяну — «чудовище», иначе она порешит его самого. Но я НЕ ПРИКАЗЫВАЛ рабу совершить убийство, это лично его инициатива, и если я всё-таки неправильно понял Правила, то убьёт раба, а не меня, воскресив обезьяну. Вот если бы я прямо приказал убить, тогда наказание вполне возможно перешло на меня.
— Стой! — ждём полминуты, Наваха не умирает, системных сообщений о нарушении не выскакивает.
— Шнырь, на время дай своё копьё, — оно D-ранга, на десять процентов больше получаемой энергии. — И вместе с Сурой подстрахуйте его, вам самим не убивать. Смотрите системную информацию, если вдруг увидите среди обезьян Игрока, не убивать и звать меня, — они уже слили почти весь свой резерв мистической энергии в заживление ран, нашёл другую работу.
— Наваха, держи, — даю две карты истинного зрения, одна из них частично насыщена арахноидом Шоссом, и четыре карты заморозка, обезьян много, вдруг ОС из них хватит. — Заполняй, и поторопись! — приказываю ему, снова избегая прямого призыва к убийству.
Вот так надо правильно эксплуатировать рабов, а не возиться с ними, вкладывая очки Системы в их развитие, грубо говоря, это расходный материал, если, конечно, каким-то чудом не получится сделать рабом кого-то по-настоящему сильного.
Пора самому заняться Рывасом. Кровотечение из ран остановили, остальное опасений не вызывает, жизненно важные органы не повреждены. Главный объём работы произвела Александра со своим улучшенным до Е-ранга заживлением. Даю ей несколько камней маны, восстановить резерв, с убитых обезьян наберём новых.
Остаётся мародёрка. С некоторым напряжением от тяжести туши стаскиваем с Короля сумку контрабандиста. И хотя она привязана, а убить Рываса я не могу, пусть полежит в моей личной комнате. Уровень у Короля не слишком высокий, а жизнь в Системе опасная, вдруг убьют, привязка снимется. Кроме того, мне кажется, на сумке системная маскировка, и на самом деле это сумка работорговца. Иначе как объяснить тот факт, что его сопровождали «чудовища»?
— Паш, надо вырезать камни маны, пусть парни помогут тебе. А потом собрать тела убитых обезьян в кольцо, будет слишком тяжело — таскай частями и скидывай в домене Одина через личную комнату, — не станем оставлять после себя «мусор».
- Предыдущая
- 18/56
- Следующая