Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога, ведущая в никуда - Муравьев Константин Николаевич - Страница 24
«Так, Пандора, расставь маркеры переноса во всех обнаруженных областях и выдели те, внутри которых, несмотря на их положительную вероятность, я не смогу совершить прыжок».
С поставленной задачей моя виртуальная помощница справилась достаточно быстро.
И что я вижу?
А то, что в некоторых зонах я действительно не смогу перемещаться, тогда как в других тестовый прогон, запущенный Пандорой, отработал положительно.
Что еще?
«Хм», – я обратил внимание на две достаточно большие области, внутри каждой из которых я вроде как смогу перемещаться. Чем они привлекли мое внимание, так это даже не одной, а двумя областями пересечения.
«Пандора, построй линию переноса из одной зоны в другую с учетом их областей пересечения», – попросил я свою помощницу.
Только вот не тут-то было. Как в первом, так и во втором случае осуществить переход оказалось невозможным.
Как так? А все просто, я не учел одну из особенностей той карты, что у меня в сознании. Она трехмерная, только вот обозначение зон проецируется на плоскость.
«Пандора, мы можем получить их трехмерное изображение, к тому же, если это возможно, я подобные участки хотел бы видеть и самостоятельно?»
– Подготавливаю преобразующий метрический модуль. Внесение нового потока поступления данных в схему восприятия потребует временного перевода оператора в бессознательное состояние. Длительность проведения работ – десять тысяч двести тиков…
И не успел я еще соотнести выданное время с реальными цифрами, как моя помощница это сделала самостоятельно.
– Чуть более одной секунды.
«Хм, – мысленно протянул я, – она все больше адаптируется под мою схему восприятия и общения. Раньше она совершенно не оперировала временными константами, потом появились тики, и вот сейчас вполне понятные временные величины».
Обдумав это, я сел тут же на пол и передал Пандоре команду.
«Приступай».
И практически сразу отключился.
Мир не известен. Местность неизвестна.
Какое-то строение. Практически в то же время
Открываю глаза и ощущаю непривычную резь, причем такую пронзительную и сильную, что у меня сразу же начинает раскалываться голова от боли.
– Адаптационный период четыре минуты, – сообщает мне Пандора, – рекомендую дать зрительным рецепторам и нервным окончаниям время на привыкание к новому видимому спектру.
«Чего», – слегка оторопел я.
Я предполагал, что Пандора для меня сможет организовать и визуализировать лишь некую виртуальную проекцию, с которой я и буду работать. Только вот моя помощница пошла гораздо дальше.
Не будет никакой проекции, я с данными теперь буду работать напрямую, воспринимая их как новый спектр какого-то излучения. И именно под его интерпретацию моим сознанием потребовалось это дополнительное адаптационное время.
«Ладно, четыре минуты, это немного, – мысленно прокомментировал я, – тем более для получения нового и полноценного типа видения, а не его виртуальной кастрированной версии».
И потому я остался сидеть на месте, даже не пытаясь открыть глаза вновь.
Обождав положенное время, повторная попытка открыть глаза и подспудное ожидание пронзающей разум боли. Но нет, в этот раз все вполне нормально.
Оглядываюсь кругом.
«Что-то мне все это напоминает, – понимаю я и практически сразу вспоминаю, что так я впервые воспринял эфирную составляющую реальности, когда сумел подключиться к астралу».
И в ту же самую секунду.
«Черт, вот то, что я так и не смог обнаружить после того, как, вывалившись из портала, оказался здесь», – наконец дошло до меня.
И я еще раз уже более внимательно осматриваю ближайшие окрестности, но подключив не только способность, доставшуюся мне от дракона, но и видение эфирной составляющей мира. Но тут вроде как я ошибся. Вот он эфир, хоть и создает слабый фон, тем не менее он есть.
«Хм, – пробормотал я, – эфир есть, а вот само подключение к астралу…»
И тут меня ждал полный облом. Не было ни одного тапа поддерживаемых каналов. Я не смог достучаться до астрала и получить туда доступ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но теперь как минимум отпал вопрос: а почему же автоматом не заработала карта, и вообще, откуда берется информация для нее.
Все оказалось достаточно просто.
Та непонятная конструкция карты, которой я пользовался все время и которая, казалось, работает сама по себе, это полностью астральная структура, и всю информацию для своего отображения и перестроения она получает, похоже, через свой собственный канал подключения к астралу.
Но доступа туда нет, похоже, не только у меня. Именно поэтому здесь я ничего и не увидел.
«Похоже, так и есть», – пришел к вполне закономерному выводу я и вернулся к тому, на чем и остановился несколько мгновений назад.
«Похоже на эфир, но имеет более явственные и определимые границы», – выбрав для исследования ближайшую ко мне область, начал рассуждать я, – «и насчет ее объемного расположения в пространстве я также не ошибся».
Даже больше.
Недалеко от себя я заметил зону рабочего локального переноса, которая тупо находилась в пространстве, причем располагалась она в воздухе, зависнув между полом и землей. И если работать через карту старыми методами, то я не мог выполнить прыжок внутри нее.
Только вот сейчас я понял, в чем была моя ошибка. Обе точки в реальности находились вне зоны и располагались под ней.
Меняю расположение маркерных точек. И вуаля – все работает.
Можно выполнить локальный перенос в пространстве между двумя проставленными маркерами.
«А вот теперь стоит посмотреть, что у нас получается», – уже новым взглядом я посмотрел в сторону пролома, ведущего куда-то наружу.
И, кажется, я нашел тот способ, что позволит мне покинуть это странное и непонятное здание.
Ну а пока Пандора и Ведунья, плюс к ним еще присоединился и биокомпьютер, прорабатывали план дальнейших действий, я вернулся к тому, что несколько выбивалось из общего ряда вещей, которые мне до сего момента попадались в этих мирах.
Я решил более плотно заняться космическим кораблем. Вернее, тем, что от него осталось.
И что ориентировочно делать, я знал.
Примерно это же плетение я использовал, когда прорывал подземный ход, ведущий в найденный храм Мийи, потом переданный дриадам.
Вот и сейчас для разбора завалов я применил эту же связку плетений. Тут даже с этими магическими структурами было проще. Трехмерную проекцию породы, а в данном случае мусора, просчитать оказалось значительно легче.
И уже через тридцать минут корабль мы полностью освободили.
«Ну», – даже не ожидая со своей стороны такого интереса, я полез внутрь.
Корабль, было видно, что находился под завалами очень давно, но никакой ржавчины или прочего на той поверхности, что сохранила свои первоначальные очертания, заметно не было.
И вот я нашел небольшую щель, с ранее закрытой завалом стороны остова корабля, через которую мне вполне по силам было пробраться внутрь.
– М-да, – протянул я, оказавшись в каком-то относительно целом, а это значит, сохранившем свою форму, помещении.
Раньше, тут точно располагался какой-то технический узел, только вот сейчас ничего уже не было.
Похоже, что тут кто-то побывал задолго до меня. Все внутренности были демонтированы. Они не развалились или не истлели и превратились в пыль, нет, я нашел несколько металлических клемм, которыми что-то должно было крепиться к полу, только вот там ничего уже не было.
– Ну ладно, – пробормотал я, – полезли дальше.
И подошел к двери, ведущей из помещения. Попихал, потолкал, даже попинал, для успокоения души, но поняв, что так просто ее не сдвинуть и не открыть, расправился с нею тем же способом, что и с остальными завалами.
Пара минут и ее уже нет.
– Хм, – протянул я, – а вот это хорошо, что дверь-то была на месте. Значит, ее так и не сумели взломать.
А потому я уже с большим интересом выглядываю в узкий и небольшой коридор. С одной стороны он расплющен. Это постарались балки, мусор и прочий хлам, завалившие этот звездолет. Ну а другой его конец точно упирается в стену.
- Предыдущая
- 24/70
- Следующая