Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ) - Краудара Фарат - Страница 8
Ситуация с кобольдом выглядела немного иначе – дебафф льда, висевший под полоской его здоровья, обновился до пятнадцати секунд, а таймер вовсе замер.
«Таймер будет стоять, пока действует аура! Она как бы питает заморозку!» - восхитился я придумкой админов, которые, естественно, не сказали о неких фишках умений. Ну а зачем писать всю информацию игрокам? Напишем немного и всё. Вон, о том, что аура холода вовсе замораживает нафиг тоже нет ни слова. Однако, это факт. Либо, что вероятнее, просто враги слабые, вот их и заморозило. Наверное, у тех ещё и уязвимость ко льду. Будь враги сильнее, умение бы действовало согласно описанию – максимум замедлило бы. Уж слишком моя аура слабовата для того, чтобы замораживать врагов полностью. Вот на старших уровнях – да. Там уже заморозка тотальная чуть ли не от каждого умения!
Я обратил внимание на то, что у кислотников таймер обледенения замер на отметке шесть секунд.
В логах замелькал урон, наносимый аурой.
«Вы нанесли урон: 213», - это от «Ауры холода» по кобольду.
«Вы нанесли урон: 154».
«Вы нанесли урон: 154», - это уже по слизням.
Только сама аура тратила слишком много маны, поэтому я не особо ее любил подключать… Использовал это заклинание в основном для замедления самих противников, ибо урона от волшбы было, мягко говоря, мало… Ну разве сто восемьдесят девять единиц в секунду – это урон? Я в этот же промежуток времени «ледяными стрелами» больше наношу.
Убедившись, что аура работает, как швейцарские часы, и Дымоходу стало значительно проще, я вернулся осыпать кобольда сосульками. С ним еще не покончено и он до сих пор представлял угрозу. За время действия контроля – моего «контролирующего умения», так сказать – мы должны его убить, благо с этим никаких проблем не было. У него оставалось меньше половины здоровья
Син окутал клинки фиолетовым пламенем и ударом сверху вниз разбил скульптуру крысомордого на несколько крупных кусков, тем самым оборвав его жизнь. Ну неужели. Минус один.
Я тут же сменил цель, переведя взгляд и фокус заклинаний на ближайшего кислотника. Выпустил ледышку. Пустота устремился к новым жертвам, попутно крикнув Е-баллу, дабы он восстановил недостающее здоровье. «Клинки тени» забирали пятьдесят процентов его ХП и двадцать пять процентов маны, поэтому дважды за раз рога их не мог использовать. Из-за этого сину требовалось постоянное лечение эльфа. Конечно у него был вампиризм от умений, но он действовал… слабовато, мягко говоря. Магическую энергию Пустота восстанавливал обычным методом – с помощью зелий прямо во время боя.
Заметив подмогу, целитель ухмыльнулся. Вытянув в сторону вампира навершие посоха, выпустил в него исцеляющий свет. Син тут же оказался возле ближайшего слизня, которого я как раз и атаковал. В этот же момент поток изумрудных частиц по спирали прилетел в Пустоту. Стоило только целебному потоку коснуться черного силуэта вампира, как последнего окутала зеленая пленка энергии. Вспыхнув на долю секунды, исчезла.
Мы все накинулись на одного слизняка, - кроме Е-балла, он же лекарь, а не демедж диллер. Дымоход с оскалом наносил удары по статуе кислотника. От его палицы оставались небольшие ямки. Он будто бы наносил удары киркой по крепкому льду, норовя выкопать – выдолбить? – спрятанное «золото». Именно такая ассоциация у меня проскочила.
Пустота с бешеной скоростью кромсал жертву, откалывая от скульптуры мелкие куски льда. Это напоминало работу скульптора-психа или бормашины. Гул от ударов, нанесенных на огромной скорости, стоял соответствующий. Во все стороны сыпалась ледяная крошка.
В отличие от товарищей, я не сражался с таким остервенением. Спокойно, без каких-либо эмоций на лице, не прикладывая лишних усилий, выпускал «ледяные стрелы». Сосульки, в отличие от спеллов сопартийцев, наносили небольшой урон и выбивали несколько осколков – а возможно это распадались сами сосульки. Из-за двух мешающих тел товарищей и с десяти метров расстояния толком не поймешь, что именно происходило.
В-общем-с, мы взяли желейную плоть в «фокус» и собирались поступить со следующей также – тем более, что это будет последняя жертва.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фокус – тактический прием, заключающийся в концентрировании силы двух и более игроков на одной цели. Таким образом гораздо легче расправиться с несколькими врагами, нежели каждый член группы будет сражаться со своим противником. К тому же – так быстрее. «Фокусом» пользовалась каждая адекватная группа игроков.
Клинки вампира вспыхнули фиолетовым пламенем и в следующее мгновение раскололи статую кислотника на две части. С одним покончено.
Мы в этот же момент сменили свое внимание на последнюю цель, находящуюся в обледенении. Аура здесь многое сделала.
«Вы получили…»
Не сейчас!
Быстрым мысленным приказом я отключил любые уведомления. Только мешаться будут, да и то, только по приказу Е-балла можно в оповещениях разбираться. Ибо если каждый будет с собой разбираться и лазить где-то в панели, то так нам придется ждать этого «разбиратора». Можно конечно оставить его там, где он остановился, но тогда мы лишимся одного члена группы. Поэтому имелась такая небольшая строгость в нашей группе, которую установил эльф – он всегда в нашей компании являлся пати-лидером.
Краем глаза я заметил, как иконка «Глубокой заморозки» ярко загорелась, сигнализируя об окончании перезарядки и полной готовности к применению. Это заклятье уже не пригодится благодаря неожиданному свойству «Ауры холода». И черт бы с ним.
С последним кислотником мы провозились не долго. «Ледяные стрелы», удары палицей гнома, и пылающие клинки сина снизили до нуля здоровье кислотника, вместе с тем оборвав жизнь – если ее так можно назвать – желейной плоти. Бой окончен.
Махнув посохом, я рассеял «Ауру холода». В следующее мгновение витающие в воздухе снежинки испарились вместе с голубоватой энергией, не оставив и следа. Будто вообще не было никакого присутствия ледяной стихии.
Я громко выдохнул и с облегчением осел наземь. Посох сам вывалился из одеревеневших пальцев, со стуком упал рядом и чуть откатился в сторону.
Бой вышел утомительным… К тому же аура истратила слишком много маны. Полоска МП находилась на краю желтой зоны, почти на границе с красной.
Я достал из инвентаря зелье восстановления магической энергии, большим пальцем откупорил пробку, после чего залпом влил в себя алхимическое снадобье. Чуть-теплый, на удивление, напиток со вкусом каких-то ягод растекся в полости рта, после чего скользнул в пищевод. Почти сразу почувствовался восстанавливающий эффект. По телу пробежала приятная дрожь, заставляя мурашки устраивать гонки по телу… Полоска маны медленно поползла в зеленую зону. Обожаю эти зелья! Вот если бы они продавались, как в реале газированные напитки в супермаркетах по доступным ценам, я бы их только так и пил. Однако, игровые восстанавливающие напитки имели совсем небольшой объем, да и если их пить, как обычную воду, можно словить дебафф – отрицательный эффект. Назывался он «переизбыток маны» – прочитал на форуме – и вызывал сильное утомление, иногда даже взрыв тела и смерть игрока соответственно. На себе этот дебафф проверять не хочу и не собираюсь.
- Пустота, да мне чуть всех жизней не стоила твоя аура! – начал ссору Дымоход. – Попробуй как-нибудь на голую кожу кислоту принять, знаешь какие приятные ощущения? Да тебя будто кипятком ошпарило, мать твоя японка!
От столь специфического оскорбления мы с Е-баллом легко засмеялись. Пати-лидер не стал вмешиваться в назревающий конфликт – не видел смысла. Такую ситуацию он изначально предполагал и говорил, что делать в таком случае.
- Слишком тяжело было контролировать ауру. Е-балл лишь недавно показал, как в конкретном направлении ее задействовать, вот и решил попробовать. Хреновый из меня, конечно, практик, - Пустота нарочито почистил ухо, как бы намекая, на повышенный уровень шума от танка. - Да и не кричи ты так, мало ли еще кто-то сбежится.
- Да, с такими криками давно бы прибежали, – с ухмылкой на лице, добавил я пять кредитов.
- Предыдущая
- 8/55
- Следующая
