Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ) - Краудара Фарат - Страница 25
Е-балл не стал далеко отходить, углубившись в исследование менюшек прямо на месте.
Глава 7. На грани
Глава седьмая. На грани
Пустота единственный, кто не стал углубляться в панельки. Он молча прошел к черному провалу в конце бывшей библиотеки – там, прямо в стене, зияла дырень, в ширину позволяющая пройти троим игрокам, не особо соприкасаясь друг с другом! Не доходя пару метров до прохода, убийца задумчиво уставился вглубь.
Так как мне нечего было смотреть в своих менюшках – я уже вкинул десять очков – я приблизился к Вампиру. Его действия пробудили во мне интерес.
Пустота не обратил на меня никакого внимания, словно не заметил – хотя это явно не так. Я ощущал на себе взгляд клыкастого. Не прямой, нет. Это скорее было… его внимание, направленное на меня. Он знал где я. Знал что я делаю. Он «видел» меня не глазами, но… чутьем, что ли. Возможно, это была просто моя паранойя. От своего дела син не отвлекался.
Приблизившись к проходу, он присел на корточки и осторожно коснулся чёрной поверхности. Ничего не произошло. Он хмыкнул.
От исследования дыры убийца оторвался лишь к концу перерыва. Поднявшись, он подозвал к себе пати-лидера. Е-балл нахмурился, после чего махнув гному, благо перерыв подошел к концу, направился к Пустоте.
- Слушай, а нормально, что на втором уровне замка расположена пещера? – поинтересовался Пустота, когда эльф приблизился.
- Ты решил углубиться в игровые условности и докопаться до того, что разработчики тут что-то намудрили? Что ж тогда давай обсудим, почему трупы сами собой разлагаются за секунды? Тоже не логично!
Пустота хмыкнул:
- Так-то да.
Я издал тихий смешок. Действительно. Ох уж эти грёбаные игровые условности и шизанутая фантазия разработчиков, в следствии которой в замке может находиться пещера из цельной скальной породы…
- Ну может тут как-то ЛОР-но обосновано? Разрабы вроде любят как-то пытаться играть в ЛОР.
Лекарь задумался.
- Ну вообще, - эльф хмыкнул. – У замка есть некое подобие истории. Когда-то им владел какой-то дворянский род, потом началась война, род проиграл, а стены замка были заняты ордой кобольдов. Основная масса орды пошла дальше, но некоторые племена, входившие в состав орды, остались и обосновали а-ля поселение. Ну и тут всё на свой лад начали перекраивать. Что же касается пещеры… У себя на родине они живут в пещерах. Но не в обычных. Знаешь, как они себе обустраивают поселения в толщах гор?
- Как? – озвучил Пустота мысли большинства. Даже гном с интересом слушал Е-балла.
Загадочно усмехнувшись, длинноухий выдал:
- Слизь. Они покрывают стены своих поселений слизью, которая каменеет и образует прочные каменные наросты. Они мешают пещерам разваливаться, снижают риск обвалов и разрушения. Это неплохо так продлевает жизнь поселениям и добавляет комфорта. Поверхность, в следствии её покрытия слизью, превращается в монолитную каменную структуру. Полагаю вот эта пещера, - он ткнул пальцем в чернеющий провал, - аналогична.
Убийца кивнул.
На этом диалог завершился. Е-балл скомандовал построение двойками, благо ширина пещеры позволяла. Мне было уготовано стоять в конце, возле убийцы – второй ряд. Только вот если для убийцы любое положение в построении роли не играло, – спасибо его телепортам – то для меня… В общем-то, я не мог нормально из-за спин сражаться. В тоже время, «на передовую» я тоже был не годен, судя по мнению Е-балла. Я вздохнул – наш Пати-Лидер был прав.
Мне вспомнились слова Дымохода по поводу моего снаряжения – как-то недавно, ещё до похода в это подземелье, он заявил, дескать, что у меня бомжовское снаряжение, ну или что я бомжара. Что-то такое, дословно не помню. Все-таки он зацепил меня этим «бомжарой». Ведь это был факт. У всех в группе есть хотя бы одна легендарная вещичка. Точнее, у вампира и гнома. Е-балл имел просто хорошее снаряжение без каких-либо легендарок, судя по его характеристикам и выдаваемому лечению. Сейчас к этому еще прибавилось мифическая цепочка с кучей статов… В любом случае, его хорошее снаряжение ничуть не уступало снаряжению Пустоты или Дыма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что же касается меня… Моё снаряжение было ниже среднего. Уже сейчас оно было ниже среднего. А что дальше? Такими темпами они меня перегонят, а я стану для них бесполезным телом… Не хотелось бы такого. Меня просто брать будут везде скорее из жалости, чем реально для пользы.
«Надеюсь, в конце подземелья мне тоже что-нибудь выпадет. Например, какая-нибудь легендарка. Вычурный посох или масштабирующийся амулет…» - пронеслась мечтательная мыслишка. Мечты-мечты…
«ТОПочку найду, да всех я порешу. И маунта легендарного приручу, и целую деревню точно получу…» - вспомнилась строчки стихотворения, найденного на форуме и так сильно въевшегося в голову. Он был посвящен как раз этой самой игре и людям, постоянно мечтающим о топовых шмотках… Каким я как раз и был. Мечтателем, то есть.
Мои мечтания о хорошем снаряжении прервал выкрик Е-балла, скомандовавшего выдвижение вглубь пещеры. Дымоход проворчал что-то недовольное – ему никогда не нравилось ходить по пещерам, будто у него была клаустрофобия. Один раз он мог молча вытерпеть. Однако, чем дальше – тем меньше у него было терпения.
Почему Дым всегда возмущался, я не понимал. Ему, как гному, было легче всех идти по узким коридорам, либо невысоким пещерам! Разве что в ширину могло быть как-то не так – из-за громоздких доспехов. Нам же приходилось горбиться и гнуть спины! Будь наш танк человеком, или кем-то еще высоким, нытья было бы гораздо больше. А так-то чего?! Вообще, гномы являются жителями пещер и им всегда приходится ходить в узких коридорах. Не припоминаю, чтобы они когда-нибудь жаловались на это. Наш танк какой-то неправильный гном.
Эта черта Дымохода раздражала меня – да и остальных, как я полагаю. Его ворчливость и вечное недовольство происходящим всем действовали на нервы.
То ли дело Пустота! Вампир был противоположностью Дыма – для него словно не существовало неудобств! Он всегда адаптировался под ситуацию и не возмущался неприятным мелочам! Клыкастый критиковал чужой вариант только тогда, когда идея казалась глупой. И не просто критиковал, а сразу предлагал свой!
Мы осторожно двинулись вглубь пещеры. В ширину-то она была как раз, а вот в высоту… Опять пришлось горбиться. Шею начало ломить противной ноющей болью.
«Нахрена разработчики так делают?! Бесит!» - билась в голове единственная мысль.
Неровная каменная поверхность постоянно вынуждала оступаться. Пару раз я чуть не рухнул на Пустоту, на что получил тихую просьбу смотреть под ноги. Просьбе я внял и шел впредь аккуратнее, внимательно смотря, куда ставлю ногу. Освещения хватало – спасибо целителю, включившему свой посох в режим освещения. Однако, остальные «тяготы пути» никак не умалялись! Более того – в пещере было душно, в следствии чего я снова начал потеть. Промокшая от пота мантия противно липла к телу!
И к этому букету очень ярких раздражающих ощущений добавлялся еще не менее раздражающий гном! Дымоход не затыкался ни на секунду, желая разработчикам вечность ходить в этих пещерах. Это выводило из себя.
«Если он не заткнется сейчас же, я ему помогу охладиться…» - пообещал я себе, сжав зубы от раздражения.
Буквально через несколько шагов пещера внезапно перестала давить сверху. Я поднял голову.
«Наконец-то!»
Только хотел гнома приморозить, или скорее подморозить, как, прямо по совпадению, пещера стала больше! Разработчики меня подслушивают и решили таки сжалиться? Или им тоже надоел гном со своим бубнежом? Скорее, все сразу.
Дымоход сделал несколько шагов вперед и повернулся к нам. На его лице светилась довольная улыбка. Будто бы это он, как говорится, «наныл» разработчикам на широкую пещеру. Ага, конечно. Только вот свет бы не помешал… А то посох Е-балла выхватывает из темноты несколько метров и на этом всё – дальше свет не распространялся. Очень странно, надо сказать. Впрочем, на сколько мне известно, целитель может призвать светляк, даже несколько, и подвесить как летающие фонарики, прямо в воздухе. Сейчас это бы не помешало – не хотелось бы споткнуться обо что-то и упасть в яму, если таковая имелась в этих пещерах.
- Предыдущая
- 25/55
- Следующая
