Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ) - Краудара Фарат - Страница 12
Потолок поддерживали вычурные колонны, с лепниной в виде разных лесных существ, в том числе и обнаженных эльфиек, державших луки и посохи. В конце коридора находились сами врата в тронный зал, покрытые светящимся мхом. Если приглядеться, то на них можно рассмотреть узор, что был еще на воротах при входе в подземелье. Все оформлено под единый стиль. Интересно, а был ли эльфом владелец поместья? Они любят Природу и уважают ее. Не удивлюсь, если глава замка был длинноухим.
На самом потолке же не находилось ничего необычного – серая немного потрескавшаяся поверхность. Мне казалось, что перед входом в тронный зал потолок оформляют куда красивее, дабы гости любовались и оценили богатство хозяев. Впрочем, вполне возможно, что тот же рисунок мог давно утратить все краски. Только в этом у меня были большие сомнения… Не гуашью же рисовали на стенах, а чем-то более стойким, способным выдержать любые невзгоды и перипетия времени.
На втором этаже было видно, что это явно обжитая зона. Более прибрано. Должно быть даже кобольдам хотелось видеть в местах своего обитания немного чистоты – на первые этажи это, похоже, не распространялось совершенно… Лишь в коридоре перед комнатой босса прибрались немного и все. Может это они специально для гостей так подготовили это место? Ну, или, по крайне мере, попытались.
- Привал и обсуждаем тактику, - скомандовал Е-балл. – После пробаффаемся, как будем входить.
- И без тебя тут все знают! Давай уже, говори! – поторопил гном, крепче сжимая палицу.
Эльф набрал побольше воздуха в легкие и с серьезным лицом начал:
- Впереди нас ждет Король Кобольдов. Босс крайне стандартный, ничего сверхъестественного мы там не увидим. Из способностей у него рывок. Когда Король начинает фыркать, вставайте так, чтобы он врезался в стену, когда совершит рывок. За секунду-две до рывка резко бросайтесь в сторону. Не броситесь – вас откинет и оглушит. Это относится в основном к тебе, Дымоход. Врежется во что-то, не являющееся игроком – получит оглушение.
Гном кивнул, показывая, что принял слова ко вниманию. Эльф продолжал:
- Остальные тоже не зевайте, мало ли кобольд переагрится. Еще, у него имеется мощный взмах киркой. Поэтому, Пустота, будь аккуратен, когда скакать рядом с ним будешь. Не, ну если хочешь, можешь и обух на лицо принять и отъехать на перерождение, но этого не хотим уже мы. Поэтому от мазохизма лучше воздержаться.
Все дружно хмыкнули.
- Мощный взмах обозначается перехватом кирки поудобнее – сразу поймете.
Целитель сделал паузу, как бы прикидывая, что ещё недосказал.
- Ну-с, еще у Короля, естественно, присутствует вторая фаза после тридцати процентов здоровья. Он переходит в режим берсерка и увеличивает все характеристики в два раза… - Е-балл внезапно остановил поток словоизлияния и перевел дыхание. Устал говорить. Мы молчали, не нарушая его концентрацию мысли. – В общем… В этом режиме он будет использовать пару раз рывок и все, а дальше, в основном, взмахи киркой. Еще! У него имеется восстановление здоровья за счет убийств – аж на пятнадцать процентов. Поэтому, если кто-то помрет от его руки – поляжем все однозначно…
- А миньонов он не призывает? – я осмелился спросить, заподозрив неладное.
- Я про них только хотел сказать, не забегай вперед, - осуждающе взглянул на меня хиллер, поджав уголки губ. – Его восстановление здоровья за счет убийств как раз-таки является рудиментом. Раньше Король Кобольдов призывал слуг и их же убивал, если игроки не успевали их перехватить. Таким образом восстанавливал здоровье. Однако сейчас сородичей созывать некуда – перебили всех. Считайте, нам повезло его в облегченной форме валить, - поставив руки на пояс, не отпуская посох, Е-балл обвел нас взглядом. – Так! В общих чертах прошлись, а теперь раздаю для каждого указания. Дымоход – по обычной тактике «Карусель» водишь босса по кругу. Пустота – режь Короля со спины, дабы его внимание лишний раз не привлекать. Только старайся не наносить слишком много дамага – переагришь…
Убийца громко хмыкнул. А то он не знал!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Если не будет пространства для маневра – вперед не лезь. Тоже можешь нечаянно переагрить. Босс не любит, когда у него перед глазами кто-то мельтешит – у него повышенная раздражительность на это. Однако он страдает близорукостью, поэтому мы с Сайасом просто будем стоять как можно дальше, - ушастый подмигнул мне.
- Идем дальше. Наш магун, – это он ко мне. – «Глубокую заморозку» используй после рывка кобольда, дабы стан продолжить. Не будет возможности – ну и хрен с ним. Выдавай максимальный урон по нему. У тебя ничего сложного нет, как обычно. В общем, делай все, что делал до этого, только чуточку полезнее. Совсем капельку.
Дымоход засмеялся, оценив завуалированную шутку. Меня эти слова никак не обижали. Просто потому что это был факт. Я не особо полезный, да и работы у меня никогда сложной не было. Сам это признавал. Мне больше и не нужно было. Чем больше ответственной работы – тем меньше ошибок ты мог позволить себе совершить. Как по мне, я и так совершал их много. Такой груз я не готов нести. Только если вынудят.
- Все, - зажав посох локтем, хлопнул в ладоши Е-балл. – Тактику обсудили, перевариваем эту «очень сложную» информацию, себя перепроверяем, баффаемся и идем валить крысу. Пятнадцать минут на привал.
Ничего необычного за этот промежуток времени не произошло. Буквально. Все отдыхали и примерно моделировали предстоящий бой в голове. По крайне мере, я видел это по глазам сопартийцев. Сам этого не делал – просто сидел под вратами, отдыхал. Проверять мне нечего – у меня все в норме. Да и представлять сражение нечего. Что там представлять? Мне нужно стоять вдалеке и кидаться заклинаниями. Все просто. Поэтому я наслаждался временным ничегонеделанием. Даже напряжения никакого не было. Я был уверен в нашей победе над первым боссом. Он ведь на то и первый, чтобы не быть слишком сложным. Да и будет позорно как-то слиться на нем.
Пати-лидер наконец приказал всем подниматься. Мы споро выполнили команду. Убедившись, что все готовы, эльф велел Дымоходу идти открывать врата, как самому сильному среди нас. Если бы у нас не было гнома в команде, я вообще без понятия как мы эти врата открывали бы. Скорее всего, в качестве альтернативы, существовал механизм, но это бы затратило немало времени. Его ещё найти нужно!
Убрав щит за спину, а палицу за пояс, танк неспешно подошел к дверям в тронный зал и положил ладони на ворота. Бросил взгляд на Е-балла, ожидая его команды.
Хиллер взмахнул посохом и, начертив в воздухе витиеватый символ с тремя лучами, идущими от круга, навесил на нас всех бафф. Я скосил взгляд на панель эффектов.
«Благословение Света: стойкость и урон от магии повышены на 20%.
Длительность: 15 минут».
Эльф кивнул Дымоходу, отдавая команду к действию. Повинуясь приказу, танк распахнул врата с необычайной легкостью, будто они и не весили тонну. Прокаченная сила сказывалась, позволяя отодвигать даже такие тяжелые объекты. А может это из-за его вещей или других факторов. Этого уже не знаю.
Перед нами открылся просторный полуразрушенный неф, изрядно потрепанный временем. Длиной он был около ста пятидесяти метров, и в полтора раза меньше шириной. Пространства для боя здесь хватало. Вдоль зала располагались потрескавшиеся вычурные колонны, готовые обвалиться от мощного удара того же Короля – босса этого зала. Похоже сама игра намекала использовать столбы в целях разрушения. Лишь у них присутствовали трещины – со стенами было все в порядке.
С потолком дела обстояли хуже. В нем, аккурат над центром зала, зияла сплошная прореха, через которую спокойно мог залететь всадник на гипогрифе. Полноликая Луна в окружении небольших точек заглядывала в отверстие, оставляя на полу сине-серебристую полосу света. Ноздри рядом стоящего вампира хищно шевелились, пропуская ночной воздух в легкие. Пустота наслаждался видом ночного небосвода и ароматами госпожи Ночи. Рога был под стать настоящему Вампиру. О чем речь, если он даже являлся жрецом богини этого времени.
- Предыдущая
- 12/55
- Следующая
