Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старатель 4 (СИ) - Лей Влад - Страница 38
Но что делать с рейдером?
У этой сволочи орудия добивают очень далеко. Даже сейчас он может достать «Ро-Кот». Конечно, на такой дистанции попасть будет сложно, но…как гласят законы Мерфи: если что-то должно пойти не так — оно обязательно пойдет не так. Причем для тебя, а не для противника.
И хрен бы с ними, с рейлганами, но ведь еще два блока ракет. Сколько их там? Один залп может быть как из двух, так и из шести ракет. Зависит от мощности, калибра, или, что точнее, типа ракетных пусковых блоков. Сможет ли Юджин увернуться от ракет? Сможет, тем более уже делал это. Однако в той ситуации он и давал «сдачи», а что тут сделаешь с рейдером? У него броня в разы толще, чем у «Ро-Кота», плюс еще и поддержка двух перехватчиков…
Опять же, щиты…хоть у «Ро-Кота» стоят модернизированные, еще и разогнанные, раскачанные, классом чуть ли не до корвета доходящие, но ведь и у рейдера штатные щиты должны быть мощными.
А еще Юджин искренне недоумевал, как рейдер может развить подобную скорость? Он явно должен уступать и «Ро-Коту», и уж тем более перехватчикам, а на деле прет практически с ними наравне, ну, пусть и немного отстает. Это как?
— Марго! По рейдеру дай полную выкладку! Что видишь?
— Ничего нестандартного, контур полностью соответствует тому, что есть в базе…
Юджин облегченно вздохнул. Что ж, значит, сюрпризов от этого корабля ждать не стоит. Уже хорошо.
— Факел несколько удивляет. Или движки заменили, или форсировали, — продолжила Марго.
Так, если движки не штатные — это плохо: рейдер так и будет переть. А если же движки форсированные, то подобный темп он может держать недолго. Но чем это им, старателям, может помочь?
Да ничем! При любом раскладе не дадут свалить… Им нужно сколько? Минут двадцать, точно. За это время привод остынет, Рико успеет сделать расчеты. Но дадут ли столько времени преследователи?
Не дадут.
Словно услышав его мысли, рейдер начал палить.
Оба его рейлгана сделали по одному выстрелу, и явно предупредительному — снаряды прошли мимо, но очень близко от «Ро-Кота», прямо-таки неприлично близко.
Так…канонир у них толковый. Это плохо — шансов увернуться, обмануть на маневре не так уж и много… А ведь еще от ракет улепетывать, при этом пытаясь стряхнуть с хвоста два перехватчика.
Нет, пока что все нормально — расстояние между «Ро-Котом» и преследователями приличное. Щиты и броня попадания рейлганов выдержат. Какое-то время, во всяком случае…
А дальше что? Надеяться, что удастся протянуть те самые 20 минут? Юджин перевел взгляд на часы. Блин! Кажется, прошла целая вечность, а на деле всего-то шесть минут…
Так что делать?
Бинго!
Если рейдер идет-таки в форсированном режиме, он наверняка должен был перебросить энергию с других систем на движки. Да даже если движки модернизированные — у них точно должно быть потребление выше, чем у штатных.
И если Юджин прав — экипаж рейдера в первую очередь убрал энергию со щита. Точнее либо по минимуму оставил, либо вообще отключил. Ну зачем рейдеру сейчас щит? До противника черт знает сколько, преследователи наверняка уже поняли, что орудий, способных стрелять на большую дистанцию и, так сказать, назад, на «Ро-Коте» нет, а, следовательно, бояться им нечего.
Если все так, то у старателей появился шанс, и Юджин намеревался им немедленно воспользоваться. Тем более он недавно открыл для себя крайне интересную вещь — макросы для корабля, да еще и с поддержкой ИИ. Проще говоря, набор команд, активирующихся нажатием одной клавиши. И до кучи ИИ еще будет корректировать эти самые команды, чтобы достичь заданной пользователем цели.
К примеру, корабль по одному клику способен начать рыскать, и даже делать это постоянно, причем Юджин может задать угол отклонения, градус, все что угодно. Ну а ИИ подкорректирует мощность и интервалы включения маневровых движков, чтобы получился именно тот результат, которого Юджин ждет.
Но сейчас он не собирался рыскать, а намеревался применить совершенно иной финт. Надо же, буквально недавно его отрабатывал на симуляторе, и вот же — пригодился, можно опробовать в реальном бою.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Конечно, Юджин несколько опасался пробовать новые «фишки» прямо в бою, но, черт возьми, а когда еще? Ведь для этого и создавал все эти наборы команд, как раз для таких случаев, когда времени на просчеты маневра нет, когда сам пилот подобное выполнить максимально точно просто не сможет…
— Что за хрень? — возмутился Рико, удивленно пялясь на экран своего терминала.
— Расслабься, я подгрузил свои новые игрушки, — ответил Юджин.
— Что еще за игрушки?
— Макросы для управления.
— Чего?
— Сейчас увидишь… Марго! Предупреди, если эти уроды опять пальнут! Рико! По моей команде энергию со щитов на движки.
— Но…
— Делай!
— Окей.
Юджин принялся редактировать уже готовые наборы. То, что у него имелось, подходило для контратаки, а в данный момент нужно было скорее уж «беглый огонь» организовать, и продолжать удирать.
Так…вроде готово. Теперь нужно зафиксировать рейдер в качестве цели… Далее приказываем вести по ней огонь исключительно главным калибром…
ИИ корабля тут же начал материться, мол, цель в мертвой зоне. Ну, еще бы, угол поворота носовой пушки — всего-то градусов тридцать, и сейчас орудие завалено в сторону, силясь «довернуть» до цели.
— Ну-с, поехали! — пробормотал Юджин. — Марго! Чего там?
— Пока молчат.
— Вот и славно. Рико! Давай!
Сам же Юджин выждал пару секунд и таки задействовал один из своих макросов.
«Ро-Кот», на всех парах удиравший от преследователей, вдруг врубил маневровые, отключил главные и, продолжая двигаться прежним курсом, развернулся на 180 градусов. Проще говоря — он летел задом наперед. Теперь его нос смотрел назад, в сторону преследователей.
Носовая пушка тут же довелась, на терминале Рико зажегся огонек, извещающий о возможности открыть огонь.
— На!
Пушка пальнула раз, другой.
Заряды устремились к вражескому кораблю. Один из них лишь чиркнул по корпусу, будучи отклоненным щитом рейдера, однако этот выстрел сделал свое дело — щит рейдера ярко вспыхнул и потух.
Юджин оказался прав — экипаж оставил минимум энергии на щите, совершенно не ожидая атаки. А она таки случилась, и щит справился со своей задачей — защитил корабль. Да только в силу того, что работал на минимальной мощности, а нагрузка от снаряда была слишком велика — он вырубился от перегрузки.
Вследствие этого второй снаряд, выпущенный с «Ро-Кота», достиг своей цели — попал точно в центр сигароподобного корпуса рейдера (тот летел чуть выше «Ро-Кота», и все его днище было, как на ладони).
Моментально от рейдера полетели ошметки, появилось облако газа, корабль резко дернулся в сторону.
— Огонь! Огонь! — в запале кричал Юджин, нажимая на гашетку, но носовое оружие выдало только два выстрела — далее требовалась перезарядка.
Первый из этой партии снаряд тоже достиг цели — угодил куда-то в хвост рейдера, а вот второй уже был отклонен включившимся щитом.
Жаль, хотя стоит признать — ребята быстро сориентировались, признали свою ошибку. И главное — инженер у них на борту был настоящим спецом: так быстро включить выведенный из-за перегрузки щит — это надо уметь, это не каждый сможет сделать…
Как бы там ни было, а рейдер с этого момента в гонке участвовать не мог. Первое попадание вряд ли нанесло существенный урон, а вот второе… Наверняка двигатели повреждены — вон, он уже скидывает скорость.
Юджин тут же запустил новый макрос, заставив «Ро-Кот» развернуть нос по направлению движения, активировать форсированный режим движков — нужно было наверстать упущенное время и скорость, нужно поддерживать дистанцию между собой и противниками, которая успела существенно сократиться.
— Рико! Щит! Отключай орудийные системы! Вообще все! Энергию на щиты и движки!
— Делаю…
Явно разозленный произошедшим капитан рейдера психанул — если до этого момента были лишь два залпа главным калибром, и оба они были предупредительными, то сейчас он шарахнул всеми орудиями, и в этот раз целились они точно в «Ро-Кот».
- Предыдущая
- 38/57
- Следующая