Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс - Страница 21
'Вы одержимы Высшим Демоном
Время одержимости: 30 мин.
На период одержимости на игрока не работает исцеление белой магией и магией жизни. Адепты света более высокого уровня могут почувствовать на вас следы Инферно. По условию договора, демон может захватить контроль над телом только в случае смертельной опасности.
Защита он магии огня на период одержимости — 100%'.
Что ж, есть у одержимости и некоторые плюсы, правда, не уверен, что защита от огня мне пригодится в Катаре. Точнее, очень надеюсь, что не пригодится, как и захват контроля над моим телом.
— Куда теперь? — спросил я Хаосита.
Фиолетовый огонёк повёл меня дальше в темноту и спустя несколько минут черный цвет стал приобретать темно-фиолетовый оттенок. С каждым шагом фиолетовый становился всё ярче, пока не перешёл в синий. Затем голубой, зелёный… Чёрт, да Хаосит вёл меня по своеобразной радуге! Я бы не удивился, если бы в конце пути меня ждал горшочек с золотом, но вместо этого по достижению красного цвета Хаосит превратился в табличку с надписью «Stop» и яростно замахал ей передо мной. Но я и без его подсказки почувствовал, что впереди не было абсолютно ничего кроме пустоты. Более того, у меня возникло стойкое ощущение, что, сделав ещё несколько шагов, я умру. Даже не умру, а полностью исчезну, и не уверен, что речь идёт только о персонаже. Интуиция подсказывала, что это место куда опаснее любых зон Инферно. Возможно, те самые слова о бездне, которая может посмотреть на тебя в ответ, были сказаны как раз об этом месте. Только «бездна» — это не какая-то глубокая впадина, а непонятное пространство между мирами, не имеющее ни начала, ни конца.
— Мне использовать здесь телепорт? — уточнил я у Хаосита.
Подозреваю, что без гремлина я бы не смог так спокойно «пройти по радуге», а значит, он точно понимал правила этого странно места.
Огонёк заискрил, подтверждая моё предположение.
Достав из инвентаря свиток, я активировал его, сорвав печать. Перед глазами высветилась полупрозрачная карта мира, усеянная множеством зеленых точек — мест, разрешенных для телепортации. В Катаре наиболее удобным для меня местом была бы зона вне города, но это сильно повышало риск быть атакованным кем-нибудь вроде бойцов кланов «Духа Охоты» или «Стальных Крыс». Борис же не зря упоминал о том, что в Катаре сейчас не спокойно. Поэтому я выбрал площадь на окраине, недалеко от военного управления, чтобы в случае опасности скрыться именно там. Уж военные не должны меня дать в обиду. Заодно там, в стороне от центра города, я мог, не привлекая лишнего внимания, выпустить демона.
Выбрав точку для переноса, я запоздало подумал, что трехпроцентный шанс неудачи мог бы оставить меня здесь навсегда, ведь свиток у меня остался только один. Вот это был бы прикол. Но, к счастью, всё обошлось, и голубой зев портала успешно активировался, правда, не в вертикальной плоскости, как обычно, а в горизонтальной прямо передо мной.
«Надеюсь, на функциональности портала это никак не отразилось», — подумал я, сделал шаг вперёд и провалился вниз.
Глава 8
Упав в портал, я на мгновение зажмурился от яркого света, а когда открыл глаза, то понял, что падаю с высоты метров тридцати на площадь полную игроков. Уже привычно применив Гравитационное Отталкивание, я смягчил падение, практически не потеряв здоровья, и, оказавшись на земле, облегчённо выдохнул. Наконец-то!
Если честно, я до последнего опасался того, что тупо останусь в закрытой локации навсегда. Но радость от спасения слегка размылась таймером обратного отсчёта — тревожными красными цифрами, напоминающими об одержимости: 22:43. Разумеется, демон был во мне, хоть я его и не чувствовал, а главное, времени осталось не так уж и много. Похоже, я шёл по так называемому «радужном мосту» намного дольше, чем мне казалось в процессе.
«Нужно как можно быстрее избавиться от демона», — подумал я, оглядываясь по сторонам. Моё появление не прошло незамеченным, я явно привлёк внимание многих игроков и поэтому постарался поскорее сменить локацию, на ходу размышляя о дальнейших планах. Где же найти подходящее место? Весь город полон игроков и «местных». В целом условие договора звучало довольно расплывчато — «вдалеке от людных мест». Если на улице находится два или три человека, это место уже можно считать людным? И вдалеке — это что за мера расстояния такая? Пятьдесят метров? Сто? Километр? Может, спуститься в индивидуальный инстанс? Там точно никого не будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В целом план был не самый плохой, поэтому я на ходу сверился с картой, найдя ближайший инстанс, и направился в его сторону. Проведя в Катаре всего пару минут, я уже смог ощутить на себе царящую в городе напряжённую атмосферу. В прошлый раз я был здесь во время эвента с летающими гробами, и даже тогда не ощущалось такого давления на нервы, как сейчас. Людей на улицах не стало меньше, но все они ходили небольшими группами, как-то излишне нервно оглядывались по сторонам, да и вместо криков и громких голосов игроков и «местных» вокруг теперь слышались лишь тихие шепоты. Жители и посетители города словно готовились к вооружённому конфликту, и не хватало только команды сверху или одной случайной стычки, с которой всё начнется.
— Ого, какой интересный у тебя питомец, — раздался рядом со мной голос одного из игроков, с интересом рассматривающего Хаосита.
Я тут же отозвал гремлина, чтобы не привлекать к себе лишнее внимание, и поспешил покинуть площадь, но далеко всё равно не ушёл.
— Эй, этот парень есть в чёрном списке «Духа Охоты»!
Обернувшись на голос, я увидел нескольких игроков примерно моего уровня. Два мага и четверка воинов, вооруженных холодным и одновременно огнестрельным оружием. Я видел подобные штуки в музеях, больше всего они походили на двуручные мечи со встроенными в лезвия стволами. Конечно, это нельзя было назвать полноценными винтовками, но произвести один неожиданный выстрел в самый ответственный момент они могли. В реальном мире. А как эти штуки работали в Арктании, я понятия не имел, может, даже стреляли очередями.
Воины обошли меня с двух сторон, перекрывая пути отхода.
— За твою смерть неплохо заплатят, — сообщил один из них.
— Ага, жаль, что это безопасная зона и здесь полно стражи, — спокойно сказал я, кивнув на стоящих совсем недалеко имперских стражников уровнем под сотку.
— Ты думаешь, нас остановит стража? — тут же среагировал маг самого высокого уровня из всех, 81-го. — Убить тебя я всё равно успею. Получу награду от «Духа Охоты», а репутацию в Империи восстановлю за неделю, выполняя социальные квесты.
— Рискни, — предложил я, отлично понимая, что его нападение тут же развяжет мне руки. Сам не знаю, что на меня нашло. Наверное, после двадцатичасовой мясорубки в Древе Страха именно чувство страха у меня и атрофировалось. Или же тренировки принесли свои плоды и добавили уверенности в себе. Да и логика подсказывала, что мне же будет лучше, если они нападут сейчас, когда я к этому готов, а не ударят в спину позже.
Маг с самоуверенной ухмылкой начал кастовать какое-то мощное заклинание, которое должно было убить меня с одного удара, а воины демонстративно направили на меня оружие в качестве подстраховки. Но дожидаться нападения я не стал.
Один рывок Гравитационного Отталкивания, и я с лёгкостью запрыгнул на крышу ближайшего двухэтажного здания, оставив охотников за наградой внизу. Тут же мимо меня пролетело огненное заклинение, а следом прозвучали выстрелы из мечей-ружей. Одна из атак всё-таки задела меня, сняв незначительную часть здоровья, а ники всех шестерых игроков тут же окрасились в красный цвет. Сверху я видел, как к ним бросились десятки стражников, но окончания боя я уже не застал, решив перепрыгнуть на следующую крышу. Вполне вероятно, что слова того мага услышал ещё кто-нибудь, и лучше было убраться как можно дальше от места происшествия. Что интересно, я был отнюдь не одинок в выборе такого способа перемещения по городу: по крышам сновали десятки игроков, но, к счастью, никому из них не было до меня никакого дела, во всяком случае пока.
- Предыдущая
- 21/58
- Следующая