Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шизанутый (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 25
Получен эффект «Восстановление жизни и энергии».
Скорость восстановления жизни + 20%
Скорость восстановления энергии + 20%.
Бафф от алкоголя я получил, лишь отпив грамм 200 водки.
Получен эффект «Лёгкое опьянение».
Максимальная выносливость снижена на 20%.
Физическая сила уменьшена на 20%.
Болевой порог увеличен, а чувствительность к боли снижена.
Сила магии увеличена на 20%.
Восстановление маны увеличено на +1 ед/мин.
Действовать он будет минут тридцать. Плюс ещё есть эффект от воды, но он не такой длительный, хоть и более мощный.
— Начинаем начинать! — завопил Имба, предвкушая битву.
И битва началась.
Я жахнул по одному из големов цепной молнией, и она сняла ему аж пять процентов здоровья. Нормальненько. В то время, как огненные шары сносили по два, а то и одному проценту. Бонусом в пользу молнии было то, что она поражала и второго голема, снося ему где-то три-четыре процента. То есть немного меньше, чем первому.
Реакция камнеедов была предсказуемой. Они повернулись и побежали ко мне. Не то чтобы быстро, но учитывая их рост и массу, скорость неплохая. От их топота содрогалась земля под ногами и чувствовалась вибрация в грудной клетке, как от баса клубных колонок. Я успел ещё несколько раз зарядить в них молнию, просадив половину своей энергии, а затем пришлось побегать.
Мила пыталась отвлечь их стрелами, однако она даже одного процента не снимала за выстрел и големы её тупо не замечали.
Потратив всю выносливость, я неплохо разорвал дистанцию с монстрами. Как раз отбежал на расстояние действия своих заклинаний — метров тридцать. Пока они пробегали это расстояние, я сделал ещё пять кастов молнии и снова пробежка. Энергия восстанавливалась не так быстро, как тратилась, даже с учётом моих перерывов на спринты. Приходилось делать паузы и просто наблюдать, за тщетными попытками Милы переагрить на себя монстров.
Всё же ей это удалось, когда она подошла к ним поближе. Бегала она быстрей меня, да и выносливости у неё было больше, так что такая тактика была относительно безопасной. Главное, чтоб моя молния в нее не отрикошетила.
Убедившись, что больше не придётся бегать, я выпил ещё водки, усилив свою силу магии и восстановление энергии. Дело пошло немного быстрее.
— Разбудите, если что… — зевая сказала Соня.
Ей было скучновато, но это ведь хорошо.
— Ничего хорошего, ёпта! Скука смертная… — заявил Имба.
— Да вы что, сговорились? Вот я спать пойду, тогда будешь веселиться, хочешь качайся, хочешь бухай…
— Я бы лучше с девочками развлекся, гы-гы…
— Яйца оторву. Это мои девочки, понял? Найди себе сам.
— Жадина. Даже сам для себя жадничаешь. Я — это ты…
— Да мне плевать. И вообще, не отвлекай меня, — сказал я, запуская очередную молнию во врагов.
— Ну ладно… А то я хотел тебе кое-что интересное рассказать…
Имба специально замолчал, зная, что мне интересно.
— Да говори уже! — не выдержал я.
— Оказывается, мы можем создать свою семью. Ну то есть не мы с тобой, а мы с девушками.
— Прямо девушками? Это уже не семья, а гарем получается. Да и институт брака давно придумали, ты немного опоздал, на несколько веков.
— Да я не про свадьбу, твой голимый институт и подобную туфту. Семья — это особый системный статус, дающий свои возможности.
— Ну-ка, давай подробнее, — попросил я, в очередной раз атакуя монстров.
— Короче, в семью можно добавлять девушек, что уже, по сути, гарем. Ну да ладно, это формальности. Девушки, которых ты добавишь, могут свободно посещать твой дом. Он как бы и их становится.
— А если они его отжать решат? — подумал я.
— Не выйдет. Даже если захотят… то там без базара отправка на кладбище. У тебя статус повыше. Ты глава дома и семьи, а они в них уже приглашены и автоматически дали клятву.
— Ладно. Так что это мне даёт? — не понял я.
— А то, что когда любая из девушек получает опыт, он идёт не только ей, но и тебе. Точнее, не тебе, а в семейный бюджет, так сказать, а ты уже распределяешь его, как хочешь. Можешь дом улучшать, можешь свой уровень повышать или уровень девушек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ого! — изумился я. — Да это же имба!
— А я о чём! — поддержал меня напарник.
— И как мне пригласить девушек в свой гарем? Тьфу ты… в свою семью?
— А вот в этом и загвоздка. Для этого нужен специальный предмет — артефакт расширения семьи называется. Он расходуется при использовании и позволяет добавить в семью одну девушку, ну или парня, если захочешь.
— Ну на хер… Я за традиционные ценности. Так где его взять-то?
— Из монстров выше десятого уровня, ёпта, — буднично ответил Имба.
— Не элитных? Не из эпицентров?
— Вроде бы нет. А там хрен знает. Я тебе что, справочная? Сам читай хоть иногда, что в интерфейсе есть, а я за тебя пофармлю пока.
— Ага, ещё чего? Ты за себя фармить будешь, мне опыт не идёт от этого…
— Вот ты сволочь неблагодарная! Я с тобой такой инфой поделился, а ты…
На этом Имба, изображая обиду, удалился. Ну, то есть притих. А я же сосредоточился на фарме.
Не знаю, что меня надоумило испытать водное заклинание на камнях. Видимо, я просто заскучал. Эффект был даже хуже, чем от огненных шаров. Урон, примерно, как и от стрел Милы. Но дальше, случилось кое-что очень интересное.
Когда я, в очередной раз жахнул молнией по мокрым монстрам, её урон поразил меня. Он увеличился раза в полтора, а то и в два. Да и все последующие заклинания молнии наносили повышенный урон.
Даже не думал, что здесь работает совокупность эффектов. Тогда точно стоит изучать заклинания из разных школ. Неплохо бы лёд ещё освоить…
Добили монстров мы достаточно быстро. Минут десять всего потратили. А если бы я сразу подумал про сочетание воды с электричеством — справились бы за пять.
Миле пришлось изрядно побегать, а вот Соня откровенно заскучала. Даже её первоначальный энтузиазм куда-то подевался. По ее глазам было заметно, что она страстно желает, чтоб хоть кого-то из нас ранили. В какой-то момент я вообще подумал, что она сама сейчас подбежит ко мне и треснет посохом по башке.
А ещё нас нашёл тот самый каменный малыш, которого я случайно пнул. И мне приходилось постоянно отходить, чтоб ненароком не раздавить его. Когда он устал за мной бегать, то принялся забрасывать малюсенькими камушками и веточками, которых я почти не чувствовал. Вскоре я просто перестал его замечать. За мобов мне дали по пять тысяч опыта. Итого осталось десять до следующего уровня, что не могло не радовать. Но ещё больше я порадовался полученному луту.
В каждом из них лежало сразу по три килограмма цемента, по несколько десятков коинов, несколько кирпичей и по одному драгоценному камню, типа бриллианта. Не знаю, насколько они сейчас ценны, но выглядят красиво. Также в одном из големов я обнаружил каменную ступу и пестик, которыми, судя по описанию, можно прокачивать навык алхимии и изготавливать различные мази. Ещё обнаружился интересный предмет — артефакт телепортации второго уровня. Система подсказала, что с его помощью можно быстро переместиться в место, где я уже побывал, с ограничением в пятьдесят км. Во втором големе был ещё более любопытный артефакт.
Не артефакт развития, к моему сожалению, но тоже очень даже неплохой и интересный.
Артефакт приручения.
Позволяет вам приручить малоагрессивное существо ниже вас по уровню минимум в два раза. Чем ниже его уровень — тем выше шанс успешного приручения. Артефакт разрушается даже при неудачной попытке.
Прирученное существо станет вашим питомцем, будет выполнять ваши команды и полностью от вас зависеть.
— Ого, — выдохнул я, держа артефакт в руке.
— Ого! — ещё более удивлённо поддержали меня девушки.
- Предыдущая
- 25/55
- Следующая