Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Торвальд. Клятва Дайры - Баранников Сергей - Страница 1
Сергей Баранников
Торвальд. Клятва Дайры
Глава 1. Маска
Гнилостень затребовал два часа на работу, поэтому я снова активировал камешек и вернулся в Дубраву, откуда неспешно проделал путь обратно к Виртграду, попутно собирая травы, реагенты для прокачки кулинарии и набивая опыт. Дело шло на удивление быстро, и я сам не заметил как добрался до двадцать шестого.
С маской забвения шел по городу куда спокойнее. Пусть и ловил на себе косые или удивленные взгляды игроков, никто не вынуждал меня снимать маскировку. Хотя, уверен, что о такой вещи знают только единицы.
Как только дубликат оказался у меня в руках, тут же проверил его свойства:
Ключ от сокровищницы
Уникальный. Расходуемый. Вероятность выпадения после гибели персонажа: 100%
Конечно, совсем не то, что оригинал, но внешне выглядит так, что не отличишь, а что там внутри, до определенного времени знать не нужно. Да и при условии, что настоящий ключ Драконы все равно не видели, сгодится и такой. Невольно активировал команду «Применить», которая так и пульсировала и едва не замер от волнения.
Вы хотите применить ключ от сокровищницы сейчас?
Нет-нет, этот ключ я точно не хочу использовать в городе. Лучше потаскаю его с собой на тот случай, если случайно выпадет. Конечно, двух тысяч золота безумно жаль, тем более, в моей ситуации, но внутренняя чуйка, что это пригодится, не покидала.
Выбраться из города просто так не вышло. Некоторые игроки провожали меня взглядами, рассматривая не столько причудливую маску на лице, сколько необычный ник. Смотреть смотрели, но подойти и разобраться никто не захотел. Даже парочка топовых игроков с клана Стальные Владыки прошла мимо и откровенно посмеялась с моей фантазии. Ну и пусть думают, что такой ник я придумал сам ради иронии. Мне главное выйти. За время прогулки по городу нервы сжались как пружина и просто требовали выплеснуться наружу.
– Эй, держи!
Я не успел повернуться к собеседнику, когда перед глазами выскочило уведомление:
Порвувсех приглашает вас вступить в клан Рвачи.
Грачи, блин! Нет, ну серьезно, кто так приглашает в клан? Тыкнул записку и побежал дальше. Ни проверки, ни беседы перед приглашением. Наберут не пойми кого, а потом то казну вынесут, то репутацию в городе сольют до таких показателей, что проще нового персонажа создать.
Парень ведь даже не поздоровался и не рассказал о клане. Может, у них какие-то требования особые есть. Хотя, судя по тому, как работают их рекрутеры, гребут они всех подряд.
Интересно, что это за Рвачи такие? Что-то я смутно припоминаю этот клан, неужели новый создали? Посмотрел в рейтинге кланов и не смог сдержать улыбки. Сто шестьдесят восьмой. Ясно, создали свой клан, совершенно не умеют его развивать и пробуют набирать туда всех подряд. Десятка три-четыре игроков уже точно затащили. Хотя, судя по уровням, там уже целая сотня. Топовые игроки ведь туда не пойдут, так что подниматься им и подниматься хотя бы до первой сотни рейтинга. Конечно, если не распадутся в ближайшие пару недель.
Такие кланы стихийно возникают время от времени, а потом либо существуют на задворках, либо рассыпаются. Пробиваются хотя бы в ТОП-100 буквально единицы.
Нет, если бы ребята толковые, или хотя бы позвали нормально, то еще другое дело, а так… Скомкал приглашение и швырнул его в ближайшую урну.
– Эй ты, чё? – тут же за спиной послышался возмущенный голос рекрутера.
– Слушай, без обид, но я о твоем клане ничего не знаю, как и о тебе. Рассказал бы что за клан и все такое…
– Много чести какому-то рандомному челику рассказывать. Ты что, особенный какой-то?
– Ясно, бывай. – Судя по манере речи, это школьник, который решил, что в Мироземье может вести себя дерзко, а все только и ждут его приглашения. Разница между нами в два уровня тоже добавляла ему уверенности.
– Тебе что-то не нравится в моем клане? Давай дуэль! – в руках Порвувсеха тут же мелькнули кинжалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Игрок Порвувсех, предупреждение! – тут же осадил его стражник. – Нападения в черте города запрещены, дуэли можно проводить за его пределами.
Видя смущенное выражение на лице рекрутера, я едва сдержался, чтобы не прыснуть от смеха.
– Что, смешно? Пойдем за город и выясним кто будет смеяться последним.
О, это было ожидаемо. Вот бывают такие дни, когда ты хочешь спокойно покачаться, но все идет наперекосяк. Именно таким был и этот день. Конечно, мне бы тихонечко свалить и не отсвечивать во враждебном городе, но нервы взяли свое. Из-за этого идиотского ключа я бегал от Драконов, Нагибаторов, Стальных… Да от кого только мне не приходилось бегать, но чтобы какой-то нуб заставил меня сверкать пятками?
– Идет. Через две минуты у северных ворот.
Северные ворота Виртграда… Дорога, ведущая к Ясногорью, поднималась к зеленым холмам, поросшим густой травой. С обеих сторон их обступали высокие деревья. Именно там игроки, сидящие в Виртграде, собирались, чтобы пообщаться, выяснить отношения на дуэли или просто сразиться друг с другом ради интереса. Сколько раз мне приходилось бывать там и участвовать в бессмысленных, но забавных боях стенка на стенку… Я даже задержался на минутку, поддавшись приступу ностальгии, но вовремя опомнился и взял себя в руки. Если договаривались через две минуты, опаздывать не стоит.
Порвувсех уже стоял посреди поляны. Интересно, на что он рассчитывает? Ну, есть у него преимущество в два уровня, но идти лазутчиком против поборника Дайры… Это все равно, что маникюрными ножницами пытаться вскрыть консервную банку. Если не ошибаюсь, ядов у него нет, а без них у парня совсем беда.
Рядом собралась небольшая кучка ребят. Двое соклановцев рекрутера и несколько игроков постарше уровнями, которым хотелось посмотреть как нубы будут молотить друг дружку. Ну, ладно. Устроим вам шоу.
– Принимай вызов, если не зассал!
Порвувсех швырнул мне перчатку, а свободной рукой крепче сжал рукоять кинжала.
– С удовольствием! – кивнул дуэлянту, сохраняя правила приличия, чем вызвал одобрение среди ветеранов. Таймер отсчитал время до начала поединка, и лазутчик тут же сорвался в сторону. В его руке сверкнула дымовая шашка и упала прямо мне под ноги. У, а ты решил грязно играть, парень. Не поверю, что твои пять очков мирной профессии помогли тебе научиться создавать такую вещь. Наверняка купил ее на торговой площадке, а очки вкинул в изобретателя, чтобы получить возможность использовать их.
И все равно этот финт не принес успеха. Нужно ведь сначала кидать шашку, дождаться когда все вокруг затянет дымом, а потом только смещаться. Молодежь… Естественно, лазутчик уже применил скрытность, но я-то видел куда он смещался. Наугад махнул киркой слева от себя и выцепил его из укрытия. От удара Порвувсех шлепнулся на пятую точку и ошарашено уставился на меня.
Зрители отреагировали одобрительным смехом. Краешком глаза заметил, что с лазутчика смеялись даже товарищи по клану. И вот как с такими в разведку идти? Должны ведь наоборот поддерживать! Да, сплоченностью у них и не пахнет.
Порвувсех подскочил и попытался нырнуть под рукой. Но я вовремя прикрыл прореху в обороне щитом. Все его попытки переиграть меня заканчивались неудачей, а я работал на максимум, отрабатывая по парню связки ударов. Под Справедливостью я выдавал урон как в сказке. Единственное неудобство – Воздаяние выдавало скромные цифры. Ну не бьют лазутчики так сильно, чтобы возвращать огромный урон и любоваться красивыми цифрами. Да, использовал эту способность как только выпала возможность. Зачем брезговать умением, которое мгновенно и со стопроцентной вероятностью попадает в цель, еще и выдает повышенный урон?
Лазутчик потянулся за зельем здоровья, висевшим на поясе, но не успел им воспользоваться. Ударом ноги выбил зелье из рук. Носок сапога аккурат дотянулся до края бутылочки, и она предательски полетела в сторону. Следующие секунды боя можно назвать триумфальными. Кирка наконец-то выдала оглушение, отойти от которого парень не успел – еще два безнаказанных удара слили полоску его жизней до единички. Победа!
- 1/13
- Следующая