Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга тридцать третья (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 8
Каша заварилась нехилая, Джакарта неожиданно для себя оказалась в эпицентре военных действий. С ходу предлагать свою помощь Санграму не стал, пусть помаринуется, там еще интересные комбинации внутри лондонской элиты проглядываются. В общем относительно скромная подстава вылилась в глобальную игру, правда результат весьма непредсказуемый, однако могу вмешаться на любом этапе и повернуть ситуацию в свою пользу. Так что по мере сил отслеживаю основных фигурантов, не забывая о своей основной цели.
Вся история затеяна ради выхода на околоземную орбиту и дальнейшее ускоренное развитие пустотных технологий, на очереди строительство космической крепости, внутрисистемных добывающих комплексов, производственных автоматов и, как промежуточная цель, закладка полноценной обитаемой станции, которая сможет перемещаться между звездами и обеспечивать всем необходимым ее жителей. Но для этого мне нужен надежный источник энергии, орбитальный лифт и мощная база на земле.
Сейчас в работе три параллельных проекта. Первый уже апробированный, вывожу в пустоту подготовленные модули. Тут меня держат медленная зарядка аккумуляторов, но в большей степени строительство необходимого оборудования для космической крепости. Наращиваем мощности по металлообработке, часть сплавов с примесью бериллия, титана и прочее закупаю по всему миру, не жалея средств. Так что стараюсь проводить запуски не реже чем раз в три дня, работа движется.
Вторая тема — исследование биомагических источников энергии. Здесь в первую очередь необходимо осуществить экспедиции в Центральную Африку и Амазонию. На меня слишком много завязано, редко получается делегировать полномочия, но в этом вопросе как раз можно использовать своих вассалов. Разведка уже там, под видом этнографов-географов-ботаников отправил несколько десятков независимых групп. Задача простая, гигантские деревья видно издалека, требуется их найти, аккуратно изучить, отметить координаты.
В итоге это сэкономит мне массу времени, не буду в одиночку бродить по джунглям, думаю, три-четыре «прыжка» и все исследования завершены. При этом могу параллельно заниматься другими делами. Правда были некоторые сложности. У меня абсолютно нет зацепок в этих гиблых местах, ни баз, ни союзников, ни знаний. Если на Черном Континенте хотя бы было от чего оттолкнуться и Пять Королей оказали посильную помощь в формировании экспедиций, то в Новом Свете пришлось отправлять вглубь материка могучие автономные отряды, с транспортом, оружием, оборудованием…
Ну и третья тема — это проект «Гость». Да, да, как бы ни было страшно, но надо попробовать изучить остатки «разведчика». Тут мне не помогут даже знания Скайда, пустотники космодесанта и дальней разведки — это продукт запредельных технологий, гипнопрограммы с таким материалом не найти в центральных мирах, не говоря уже о фронтире. Говорят их строили на совершенно иных физических принципах и в этом кроется секрет их абсолютного превосходства над боевыми кораблями других цивилизаций.
Четыре части «монстра» были закрыты мной энергетическими коконами, похожими на те, в которых в свое время хранил тело Мере Нгаи-Таху и пришельца-хрономага. Самое большое достоинство энергетических пузырей — это блокировка точки континуума от доступа к вешнему пространству. И это дало свои плоды, оболочка, окутывающая останки «разведчика», развеялась, оставив лишь немногие материальные части совершенной машины. Догадывался, что корпус, идеальные обводы и прочее не совсем материя, но теперь полностью убедился в этом.
«Дрон» дальней разведки по факту оказался соткан из энергетических полей, поэтому мог принимать разные формы, подбирая идеальные очертания и конфигурацию для пустоты или атмосферы. Причем так как спектр изучаемых планет был огромным, то и внешний вид корабля мог меняться в зависимости от силы тяжести, плотности газовой среды или, например, при погружении в воду. Гениально! Нет металла, нет пластика, нет композитов, только чистая энергия, такое не сломать, не взять кинетическим орудием, не пробить магией, но тогда как мне удалось победить?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рассматриваю то немногое, что осталось от грозной машины. Сразу узнаю кристалл, это величайшее достижение Центральных миров — матрица Искусственного интеллекта. На основе этого материала можно построить управление орбитальной крепостью, создать «генерала», командующего армадой «дронов», или «директора», руководящего промышленным кластером. Невероятно ценная штука, мозг, корабля, но и столь же опасная. Протоколы защиты, невозможность взлома, если дать ИИ волю, то он сломает меня, найдет способ подать весточку шип-матки и привет! Тут надо быть оооочено аккуратным.
Что у нас далее? В каждой из четырех частей — источник, микрореактор, эта штука чем-то напоминает мои энергоны, только она многократно мощнее и непонятнее. Даже под «Логосом» не возникает версий как это работает! В общем примем как данность, есть четыре артефакта, вырабатывающих море энергии. Освоить их не могу, управлять подавно, одна польза, думаю, если подорвать такую штуку, то можно луну надвое расколоть, а у меня их целых четыре. Хмм… именно поэтому нематериальный корабль распался на такое же количество частей.
От самого большого куска остались реактор, кристалл и какие-то осколки, в остальных тоже по «источнику» и осколки. Логично предполагаю, что именно удачное попадание в эту штуку привело к разрушению машины. Что же я такое развалил? Теперь только догадываться, видимо некий агрегатор, соединяющий воедино «силу» и «мозг». Думаю, такие модули позволяли делать из реакторов и ИИ любые конфигурации от обитаемых звездолетов, до обычных дронов-разведчиков. Но все это теории, так для общего понимания, чтобы знать в каком направлении двигаться.
По моим данным государствам фронтира ценой титанических усилий, жертвуя десятками обитаемых планет, удавалось победить небольшие эскадры центральных миров. Варвары с окраин получали в свои руки части кораблей, но использовать так и не смогли. Возможно, дело в том модуле, который был мной разрушен. Но у меня есть магия и «Логос» так что думаю можно попробовать применить части «разведчика» хотя бы по отдельности, или создать что-то свое, опираясь на совершенную архитектуру трофеев.
В этой связи появляется две возможности. Первое — это третий перспективный источник энергии наряду с «батарейками», заряжающимися в аномалиях, и деревьями-артефактами. Реакторы «дрона-разведчика» вполне могут решить проблему недостатка силы, при этом совершенно не нарушая баланс. Ну а второе — это безусловно ИИ. Мои жалкие потуги написать код для локальной тактической сети и роя «Кречетов» меркнут перед совершенством «Кристалла», тема прямо приоритетная, это то, чего мне не хватает, идеального, невероятно умного исполнителя.
В общем по уши погрузился в работу. С утра зачаровываю модули орбитальной крепости, провожу тесты, прыгаю по аномалиям, собирая «батарейки», запускаю готовые блоки в пустоту. Потом связываюсь с экспедиционными группами, направляю, обсуждаю маршруты поиска Реликтовых Рощ. Между делом решаю текущие проблемы вроде доводки воздушных авианосцев, «оживления» энергоустановок мехов и «Каев» и прочего. Ну а по ночам экспериментирую с трофеями. Блин, а ведь еще нужно отслеживать британцев, индонезийцев, и кучу важных персон от Маргариты Английской, до Михаила Романова…
Мне что на сорок тысяч Гэндзи Танак разорваться?
Император Шривиджая понимал, что в одиночку не выстоит против растущей мощи лайми, еще немного и собранная на Пенисуле армия начнет атаку на Суматру. Дерзкие вылазки показали, что Ваянг Тень не в силах сдержать боевые отряды британцев, имеющих тотальное превосходство в воздухе. И чем дольше затягивалась ситуация, тем хуже становилось. На клич принца Эдуарда откликнулись многие, а дальше сработал стадный эффект, за наградами и славой потянулись толпы юных магов…Нужно было срочно что-то решать.
— Брат мой Тондо, — как ни в чем не бывало начал разговор Санграму Мудрый, — Давно не слышали друг друга.
- Предыдущая
- 8/50
- Следующая