Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга тридцать третья (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 33
Параллельно провожу диагностику физического состояния, все в норме, а внутри набирает силу наш малыш. Аура развивается быстрее физического тела, чувствую будет мощный маг и неслабый пси-мастер! Закачиваю руну «регенерации» энергией, это в любом случае полезно, человек так или иначе накапливает шлаки, получает травмы, необратимо теряет какие-то клетке, постепенно накапливая то, что мы называем старостью.
Татуировка позволяет полностью откатить процесс, включает могучие механизмы самовосстановления. Заодно провожу ревизию собственного «астрального тела», на автомате запускаю «регенерацию» и разглядываю плоды очередного апгрейда. Особых изменений нет, улучшение коснулось лишь одной области, но именно той, на которую и рассчитывал. Хмм… или это совпадение, или как-то неосознанно управлял процессом, весьма интересный парадокс.
Хотя по идее руна заточена на определенный функционал, ведь пользуюсь готовыми узорами, когда-то разработанными Великими Пси-мастерами, там по моему желанию ничего не должно было получиться. В общем получил полноценный источник магии времени, с нормальным резервом. Правда пока не очень понимаю, как им пользоваться, ну кроме накачки «Панциря», однако уже замечательно. Теперь можно подумать о создании Великой Печати Хроноса, на основе накопленного материала.
Но именно сейчас времени на продолжение апгрейда нет, требуется срочно решать текущие проблемы. Благо Умник в режиме нон-стоп отслеживает ситуацию при помощи спутников-шпионов, перехватывает радиопередачи боевых подразделений, зафиксировал места дислокации артиллерии, бронетехники, складов с боеприпасами и горючим. Есть под рукой тактические планы вражеских боевых операций, обмен пакетами данных в сети между офицерами противника и прочее.
Тэймэй периодически сливает эту информацию Акире, старшая Такада координирует силы Союза Пяти, те пусть и коряво, но исполняют полученные цели, что в целом резко притормозило боевую махину Королевства Конго. С ситуацией вокруг Тайваня сложнее, там пока открытого противостояния не наблюдаются, китайские кланы затеяли масштабные провокации, но Лин-Лин пока удается не попасться на удочку, главным образом за счет ИИ. Однако есть ощущение, что вскоре аристо Поднебесной плюнут на формальный повод и тупо пойдут в атаку.
Во владениях Вяземских и Морозовых все спокойно, но это тишина не наша заслуга, а следствие стабильного положения в Российской Империи и отсутствия территориальных претензий у соседей по Северу. Вопрос с Салтыковыми в свое время решил, да и Лизины проблемы были вырваны с корнем. Тут козни могут строится разве что в Москве. Ну там налоги, нарушение некоторых эдиктов, какие-то шевеления в этом направлении фиксируются, но слабовато, такое ощущение, что вопросом занимается человек далекий от наших реалий, поэтому не может выстроить процесс в должном ключе, кстати, похоже на иномирца.
Касательно Австралии там примерно схожая с Тайванем ситуация. Шривиджая под влиянием манипулятора-хрономага вроде как желает пойти войной на материк и многое этому способствует, даже британцы оказывают какую-то военную помощь и консультации. К тому же огромная трехмиллионная армия сама по себе требует войны, иначе тупо сожрет страну. Однако сам Санграму Мудрый, его первый соратник Гаджи Мада и принцы не сильно хотят скрестить со мной мечи, помня о печальной участи лайми и всех остальных. В общем ситуация тяжелая, но до точки кипения пока не дошла.
Выбор очевиден, первым делом вмешаюсь в разборки на Черном Континенте, побеждать в одночасье не будем, хотя очень хочется и теоретически можем, однако, не зная истинных целей хрономага, пока просто приторможу конфликт. Умник по моему заданию определяет несколько точек приложения сил, надавив на которые, смогу остановить армию Мобуту Сесе Секо. Заодно «прыгну» в столицу Империи Мономотапа, надо пообщаться с Призрачным Львом. Правда есть проблема, там сейчас штаб армии короля Конго…
— Анализ готов! — в голове возникает голос ИИ, я уже в Центре Управления в Лионго, до того предупредил Акиру по комму, дежурная смена собрана, народ к бою готов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В целом старшая Такада, наверное, могла бы и сама провернуть нечто подобное, однако она получала от Тэймэй только разрозненные сведения, Разумный Кристалл не разрабатывал для нее спецоперации и не давал картину, на которой все объекты противника были ранжированы по значимости для успешного ведения боевых действий, уверен с такой информацией можно малыми силами разгромить армию королевства Конго. Но боялся прилечь внимание хрономагов к Акире, поэтому намеренно урезал участие Умника.
— С чего начнем? — мысленно задаю вопрос машинному разуму.
— У нас четыре основных пула целей. Первый, группа войск Запад, ведет бои в королевстве Сванов, отдельные подразделения вторглись в Лионго, в основном это подразделения специального назначения, высокомобильные, при относительно небольшой численности обладают большой огневой мощью, умеют действовать автономно в отрыве от основных сил, — Разумный Кристалл начал вводить в курс дел.
— Нужно рассчитать необходимые минимальные меры воздействия для задержки наступления, — даю вводную.
— Какие силы использовать? — уточняет Умник.
— Батальоны зверей и авиакрыло одного воздушного авианосца, — стараюсь минимизировать свои потери, думаю, гориллы, львы и «Каи» имеют достаточное превосходство над врагом, чтобы остаться неуязвимыми.
— План компании на главном мониторе, — мгновенно реагирует ИИ, — Три наземных операции и девять воздушных атак затормозят продвижение агрессора, если правильно направить сванов, то они вообще потеряют импульс к атаке будут вынуждены перейти к обороне на текущих позициях, чтобы перегруппировать войска и подтянуть резервы.
— Просто замечательно! — пробегаю глазами по тактической схеме.
— Мы можем нанести противнику поражение имеющимися силами, — предлагает Умник.
— Пока погодим, что дальше? — задаю вопрос, параллельно наблюдаю как офигивают офицеры Акиры, получив на рабочие консоли детальные планы небольших спецопераций, диалога с ИИ они естественно не слышат, планируемые действия зверей тоже остаются за скобками, доступны только разрозненные цели для «Каев» и набор каких-то инструкций, которые следует передать сванам, без целостной картины получается та еще абракадабра, но народ в меня верит и беспрекословно начинает работу.
— Группа войск идет вдоль западного побережья, это элитные части, состоящие из воинов племени масаев, их продвижение трудно остановить обычными мерами, у них нет центров управления, практически отсутствуют линии снабжения, командование максимально децентрализовано, по сути это что-то вроде переселение целого народа, который по пути уничтожает владельцев территорий, — ИИ выдает неутешительную справку и с присущей машинам рациональной холодностью предлагает, — Рекомендую орбитальные удары, погибнет до десяти процентов мирного населения Газы и Замбезии, но наши войска смогут без лишних потерь отбросить врагов за границы Союза Пяти, а там можно будет уничтожить агрессора.
— Абсолютно неприемлемо, — я не моралист, но такие действия и приводят к эскалации конфликта, холодные, расчетливые, но бесчеловечные, придется видно самому превозмочь, отдаю распоряжение, — Смоделируй ситуацию с учетом моего личного вмешательства.
— Пакет готов, отправляю по мыслесвязи, — тут же реагирует Умник, — Предлагаю игру на устойчивой легенде, с вероятностью девяносто пять процентов масаи будут остановлены, но придется основательно вмешаться, есть высокая вероятность реакции Контролера Реальности.
— Эту операцию следует отложить на самую последнюю очередь, как вариант враг сам отдаст приказ на отступление после того, как мы остановим его атаку по другим направлениям, — не очень хочется давать шансы хрономагу, — Что у нас еще?
— Самая многочисленная и организованная группа войск Центр, управляется лично королем Мобуту, насчитывает не менее полумиллиона бойцов, — дал вводную Умник и уточнил, — Требуется выдворить врага за пределы территории Мономотапа или достаточно остановить на текущих рубежах?
- Предыдущая
- 33/50
- Следующая