Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Приграничное поселение (СИ) - Стэн Сергей - Страница 50
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,09
Сила ментального воздействия(магия): 0,08
«Танк» вместе со всеми разглядывающий изменения в характеристиках Крафа, виновато развел руками, мол что делать. Третий забитый воздушными камнями слизняк дал что-то среднее. И этого изрядно помотал Колян. Всё же обычный слизняк не самый сильный противник. Мало с него опыта падает. Даже при убийстве.
Слизняк прямоходящий, семейство слизней – погибает
Произведено повышение личных характеристик:
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,07
Сила ментального воздействия(магия): 0,05
Краф переключил изображение с боевых сообщений на таблицу основных ментальных характеристик. Появились уже изменённые основные показатели:
Количество манны, запас ментальной(магической) энергии: 91,8/97
было: 57
стало: (Сила духа + сила магии) * 100 = (0,52+0,45)*100 = 97
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,52
было: 0,3
Сила ментального воздействия(магия): 0,45
было: 0,27
Освоение текущего уровня: 97/100
Краф поморщился. Опять немного не хватало.
– На следующем, даже самом мелком, уровень возьму.
– А с манной что? Кастовать ещё долго сможешь?
Ментальная выносливость: 10,4
было: 6,1
стало: (Запас манны–(Запас манны/Интеллект) = (97–(97/1,12) = 10,4
– Без проблем. Ещё пять хитпойнтов в манне неизрасходованных. Это чтоб без напрягов.
– А сколько стоит каст?
– Один «бульник» меньше половины единицы. КПД пока не очень, максимум один к двум, чаще к трём. Но забить скользкого хватит. У него четверть, а то и треть жизней Колян своей петлёй снимает.
Такари глянула на мощные плечи арканщика и понимающе кивнула. Тяжелее слизняка вчетверо, может и сам его легко удушить. Но качать нужно Крафа.
– Восстановиться быстро сможешь?
– Щас гляну.
Регенерация ментальная, свободное фоновое насыщение манной: 0,016
было: 0,01
стало: (Сила духа + сила магии)/60 = (0,52+0,45)/60 = 0,016 ед/мин
– Полностью за ночь. Но если щас уровень подниму, лимит расходуемой манны сильно добавится. Она, как губкой из пространства всасывается. Впечатление, что она везде, только карманы под неё приспособленные иметь надо. Так что норм.
– Ну и чего тогда стоим? Обходим эту здоровенную кучу говна, и ищем кучку поменьше – к японке уже вернулось её обычное веселье – кончаем ещё одного и можно сваливать. Восстановишься, подкупим что нужно, и потом ещё сюда рванём. Я в следующий раз сама аркан возьму, а Колян нас подстрахует. Тебе и мне нужно четвёртые уровни делать. Тогда безбоязненно ходить сможем.
В поисках следующей жертвы пришлось побродить по окрестностям. Сумасшедших любителей травы больше не наблюдалось, а подходить даже к пустым, на первый взгляд, окраинам было чрезвычайно опасно. И Краф и Такри, не имея запасного парашюта, рисковать не хотели. Будет ещё и время, и возможности.
Некоторые улицы разрушенного города, далеко просматривающиеся с небольшой степной возвышенности, были совершенно пусты. Так и подмывало поискать что-нибудь в давно брошенных домах.
Такари знала, что мародёры частенько посещали окраины Плешки. И никогда не возвращались пустыми. Можно найти даже нож из холодной, почти ледяной светло-голубой стали. За него сразу отваливали далеко за сотню золотых. А если родная рукоять цела, то можно было торговать и выше. Находили зеркала такой необычайной ясности, что на Большой земле от прекрасного пола отбоя бы не было. Жаль технология изготовления утрачена. В современной лаборатории на Земле, наверное, проблемы определить состав не возникло бы. Но как туда доставить, хотя бы небольшой образец?
Видела она и широкие браслеты из растягивающегося, словно резина металла. Только ярко-белый металл этот не сдавливал руку, а сжимаясь, будто ложился на кожу, запоминая и повторяя все её изгибы. Любая столичная модница выметет за такой всё, из карманов супруга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Японка вздохнула, да мало ли чудес хранят эти обсыпанные зелёной пылью строения. И она обязательно их посетит. Вот только с четвёртым уровнем решится. Нельзя в этом непредсказуемом и опасном мире висеть на волоске.
Вдалеке, где прямая улица переходила в площадь, мелькнула высокая двуногая тень. За ней вторая. Такари напряглась… а через секунду скатилась с холма, толкая перед собой непонимающих в чём дело парней. Только-только у Крафа пошло нормальное повторение ножевых приёмов ближнего боя, что увлечённо ему показывал Колян.
– Да что случилось-то, Такарка, блин? – недовольно дёрнул её за руку «танк».
– Две скурры в городе. Уходим.
Теперь уже и Колян тянул со скоростью ветра ничего не понимающего Крафа. Скурра это серьёзно. Быстрая и прыгучая, земному кенгуру до неё, как Крафовской перочинки до боевого двуручника… И как у всех обитателей Плешки ядовитые когти на двух мощных лапах и здоровенные клыки, с которых смертельная для человека желчь просто сочится. А две скурры – это похоронная песня для отряда из трёх профессиональных охотников. А для их сборища хромых уток и подавно.
– Уходим… уходим…
Остановились они, пробежав вдоль нескольких кварталов. Обычно днём скурры не выходят за пределы города. Но они и по городу ходить днём не особенные любители. А там кто знает, может у них субботник какой…
На нужного им слизняка они налетели внезапно. Сложно было понять, кто испугался и растерялся больше. Такари взвизгнула и два не растянулась, поскользнувшись на блестящей лужице слизи. Колян, не успевший привести в боевое положение аркан, орудовал зачехлённым копьём, как простой дубиной, стараясь удержать разъярённого любителя свежей травы и мяса на расстоянии. Вот тут-то Краф в полной мере и оценил своё преимущество, как мага.
Первый «воздушный камень» он скастовал, едва удерживая равновесие от внезапной остановки. Вторым, уже более расчётливым, дал возможность Коляну перевести дух. Третье «ледяное копьё» создавалось чуть дольше, и выпущенное для разнообразия в ноги слизняку, заставило его споткнуться и опереться руками-трубками о землю. Брызги ядовитой слизи прекратились, а через несколько секунд петля надёжно зафиксировала рвущегося к мясной добыче монстра. Осталось добить.
Краф стал использовать небольшие по силе воздушные камни, определяя наиболее чувствительные точки. Выплывающие показатели урона позволяли проделать такое без труда. Как он и предполагал жизненный центр слизняка оказался в районе живота. Отправленное туда замороженное остриё сразу прошло с критом.
Слизняк прямоходящий, семейство слизней – погибает
Произведено повышение личных характеристик:
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,09
Сила ментального воздействия(магия): 0,1
И информационная система, под робкие аплодисменты трясущихся от страха советников-консультантов, торжественно известила об освоении первого уровня ментальной шкалы развития.
Вы получаете новый уровень ментального развития 1.
Краф – поселенец.
Тип аккаунта: рабочий
Уровень персонажа: 1
Раса: человек Земли
Внешность: привлекательная
Класс, путь развития персонажа: не определён
Ранг: Претендент на обучение
Освоение текущего уровня ментального пути развития: 16/100
Всего нераспределённых Очков Характеристик: 4 единицы
Ну вот дневная задача, можно сказать реализована полностью. Жаль добычи нет сегодня никакой. Лут с мертвецов, если и выпадал, то никому из охотников он был не нужен. Тащить в карманах разъедающую всё на свете ядовитую слизь выгода небольшая. Тела слизняков никто не осматривал, отмыть потом руки задача не из простых. Специальная посуда, химически стойкая и выдутая из стекла с особенными минеральными добавками, стоила немыслимо дорого.
- Предыдущая
- 50/70
- Следующая
